¿Por qué haces esto Capcom? Estás tratando de hacer que tu juego sea feo? ¿Intentas convertir un crossover tan épico en una «broma»? ¿Era este realmente el momento y el lugar para traer de vuelta al infame Megaman «BadBox Art»? No estoy tan seguro. BBA Megaman es tan feo que tiene su propio perfil de personaje. (No hay ninguna posibilidad de que ponga fotos de este tonto en el perfil real de Mega Man). No hay muchos personajes de FG que estén diseñados intencionadamente para ser feos… así que este diseño me deja perplejo. Al ver esta legendaria y horrenda versión de Megaman en carne y hueso, no sé si estremecerme o reírme (un poco de ambas cosas suele ser el caso). El hecho de que esta versión sórdida y gorda de Megaman aparezca en SFXT demuestra que Capcom sigue estando fuera de sí. Un personaje ridículo y caricaturesco como este también complementa la personalidad de Yoshinori Ono. Tiene sentido. TBH, BBA Megaman es como algunos personajes de SF4 me parecen por defecto. Demasiado caricaturesco.
En el juego, no puedes evitar reírte de este gordo con problemas de altura con su pistola láser genérica y su casco torcido. Lo que hace efectivamente como un diseño de broma es que inclusoexiste en el primer lugar. Eso es casi profundo. O_o No, no encaja en el SFXTroster… en absoluto… ¿y no se supone que lo haga? Capcom es rara. Hazte a un lado Dan, «Mr. Megaman» es el personaje troll/chiste definitivo. Por cierto, si pierde contra BBA Megaman, debería dejar los juegos de lucha por completo. xD