12 Rozdíl mezi bitmapovou a vektorovou grafikou (s grafem)

, Author

Bitmapová grafika

Bitmapu označovanou také jako rastrovou grafiku lze popsat jako rastrový obrázek obsahující pixelová data. Každý pixel je vlastně velmi malý čtverec, kterému je přiřazena barva a poté je uspořádán do vzoru, který tvoří obrázek. Bitmapový obrázek je mřížka složená z řádků asloupců, kde je konkrétní buňce přiřazena hodnota, která ji vyplní nebo ponechá prázdnou, čímž se z dat vytvoří obrázek.

Pro vytvoření bitmapy je obrázek rozdělen na nejmenšímožné jednotky (pixely) a poté je informace o barvě každého pixelu (hloubka barvy) uložena v bitech, které jsou mapovány v řádcích a sloupcích. Složitost bitmapového obrázku lze zvýšit změnou intenzity barvy každého bodu nebo zvýšením počtu řádků a sloupců použitých k vytvoření obrázku. Když však uživatel bitmapový obrázek dostatečně zvětší, nakonec se stane pixilovaným, protože body se rozdělí na malé barevné čtverečky na mřížce. Obraz zobrazený na monitoru počítače je také bitmapou, stejně jako výstupy tiskáren, skenerů a podobných zařízení.

Bitmapová grafika je ovlivněna rozlišením. Pokud bitmapovou grafiku zvětšíte, bude vypadat zubatě. Při zmenšení budou její rysy nezřetelné a rozmazané.

Mezi příklady formátů bitmapové grafiky patří např:

  • JPEG nebo JPG (Joint Photographic Expert Group)
  • GIF (Graphics Interchange Format)
  • PNG (Portable Network Graphics)
  • BMP (Bitmap)
  • TIFF (Tagged Image File Format)

Co potřebujete vědět o bitmapě

  1. Bitmapa označovaná také jako rastrová grafikaje tvořena řadou drobných bodů známých jako pixely.
  2. Bitmapy mají obvykle vyšší barevnost, protože jsou v nich uloženy informace o barvě každého jednotlivého pixelu.
  3. Bitmapy jsou neostré a rozmazané, pokud se roztáhnou za své hranice.
  4. Bitmapa je ve srovnání s vektorovou větší, protože má tendenci zaznamenávat barevnou informaci každého jednotlivého pixelu.
  5. Bitmapy (BMP, GIF, PNG JPEG/JPG atd.) mají na internetu mnohem větší podporu.
  6. Úprava bitmapy zahrnuje úpravu barevpixelů, které tvoří její obraz.
  7. Mezi typy bitmapových souborů patří: JPEG, GIF, PNG, TIFnebo TIF, PSD atd.
  8. Bitmapy jsou vhodné pro fotografie.
  9. Bitmapové obrázky lze upravovat pomocí softwaru, například Adobe Photoshop.
  10. Bitmapy spotřebují méně výpočetního výkonu než vektory.
  11. U bitmap nelze jednotlivé prvky seskupovat.

Vektorová grafika

Vektorová grafika, označovaná také jako objektově orientovaná grafika, je konstruována spíše pomocí matematických vzorců popisujících tvary, barvy a rozmístění než pomocí mřížky pixelů. Vektorová grafika se skládá z tvarů, křivek, čar a textu, které dohromady tvoří obrázek.

Zatímco bitmapový obrázek obsahuje informace o barvě každého pixelu, vektorová grafika obsahuje instrukce o tom, kam umístit jednotlivé komponenty. Bitmapovou grafiku je dokonce možné vložit do vektorové grafiky, což je způsob, jakým funguje vektorová-bitmapová hybridní grafika. Do bitmapy však není možné vložit vektorové informace/elementy. Vektorové obrázky jsou zcela editovatelné, kde tvary a barvy lze měnit, odstraňovat nebo vytvářet pomocí aplikace avector, aniž by byla ovlivněna kvalita obrázku.

Mezi příklady vektorových grafických formátů patří např:

  • EPS (Encapsulated PostScript File)
  • AI (Adobe Illustrator File)
  • CDR (CorelDraw File)
  • DXF (Drawing Interchange Format)
  • .

  • SVG (Scalable Vector Graphics)

Co potřebujete vědět o vektorové grafice

  1. Vektorová grafika je použití polygonů k reprezentaci obrázků v počítačové grafice. Vektorová grafika používá matematické vzorce pro kreslení čar a křivek, které lze kombinovat a vytvořit tak obrázek. tyto čáry (vektory) vedou přes místa označovaná jako řídicí body/uzly/kotevní body.
  2. Vektory obvykle nemají tolik barevných detailů.
  3. Vektory jsou velmi dobře škálovatelné, protože obsahujímatematické informace pro kreslení čar a křivek, které tvoří jejich obraz.
  4. Vektory mají ve srovnání s bitmapami relativně menší velikost.
  5. Vektory (SWG, SVG & EPS) je často nutné před použitím na internetu/ webových stránkách převést na bitmapu.
  6. Úprava vektoru zahrnuje změnu tvaru jeho čar a křivek.
  7. Mezi typy vektorových souborů patří: PS, EPS, SVF, CDR,SVG atd.
  8. Vektor je vhodný pro loga, ikony, kliparty a abstraktní obrázky.
  9. Vektorovou grafiku lze upravovat prostřednictvím programu Adobeillustrator.
  10. Vektory využívají větší výpočetní výkon než bitové mapy.
  11. Pomocí vektorů lze jednotlivé prvky seskupovat.

Také čtěte: Rozdíl mezi rastrovým a náhodným skenováním

Rozdíl mezi bitmapovou a vektorovou grafikou v tabulkové formě

PODKLADY POROVNÁNÍ BITMAPA GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA
Popis Bitmapa označovaná také jako rastrová grafika je tvořena řadou drobných bodů známých jako pixely. Vektorová grafika je použití polygonů k reprezentaci obrázků v počítačové grafice.
Podrobnosti o barvách Bitové mapy mají obvykle vyšší barevnost, protože je v nich uložena informace o barvě každého jednotlivého pixelu. Vektory obvykle nemají tolik barevných detailů.
Škálovatelnost Bitové mapy se rozmazávají a stávají se neostrými, pokud jsou roztaženy za své hranice. Vektory jsou velmi dobře škálovatelné, protože obsahují matematické informace pro kreslení čar a křivek, které tvoří jejich obraz.
Velikost Bitmapa je ve srovnání s vektorem větší, protože má tendenci zaznamenávat barevné informace každého jednotlivého pixelu. Vektory mají ve srovnání s bitmapami relativně menší velikost.
Konverze Bitové mapy (BMP, GIF, PNG JPEG/JPG atd.) mají na internetu mnohem větší podporu. Vektory (SWG, SVG & EPS) je často nutné před použitím na internetu/ webových stránkách převést na bitmapu.
Úprava Úprava bitmapy zahrnuje úpravu barev pixelů, které tvoří její obraz. Úprava vektoru zahrnuje změnu tvaru jeho čar a křivek.
Příklady JPEG, GIF, PNG, TIFF nebo TIF, PSD atd. PS, EPS, SVF, CDR, SVG atd.
Vhodnost Bitové mapy jsou vhodné pro fotografie. Vektorové jsou vhodné pro loga, ikony, kliparty a abstraktní obrázky.
Software pro úpravy Bitmapové obrázky lze upravovat pomocí softwaru, jako je například Adobe Photoshop. Vektorovou grafiku lze upravovat prostřednictvím softwaru Adobe illustrator.
Výpočetní výkon Bitmapy spotřebovávají méně výpočetního výkonu než vektory. Vektory využívají větší výpočetní výkon než bitové mapy.
Seskupování prvků U bitových map nelze jednotlivé prvky seskupovat. U vektorů lze jednotlivé prvky seskupovat.

Také čtěte: Rozdíl mezi souborem SVG a PNG

Vektorový a bitmapový grafický obrázek

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.