Autodesk 123D Catch (ukončeno)

, Author

Důležitá aktualizace

Dne 16. prosince 2016 společnost Autodesk oznámila, že všechny aplikace 123D, včetně Catch, budou v lednu 2017 ukončeny. K tomu skutečně došlo a aplikace 123D Catch již není ke stažení.

Důležité příspěvky stávajícího softwaru, které by se vám mohly líbit

NOVINKA – Převod videa z chytrého telefonu na 3D objekt pomocí 3DF Zephyr FREE.

Zobrazit příspěvek

Použití bezplatné verze aplikace Autodesk ReCap 360 na chytrém telefonu se systémem Android.

Zobrazit příspěvek

Srovnání BEZPLATNÝCH fotogrammetrických aplikací pro iOS & Android (aktualizováno)

Zobrazit příspěvek

Přehled fotogrammetrického softwaru pro PC

Chcete-li z fotogrammetrie vytěžit maximum, zvažte použití těchto softwarových řešení pro PC. Všechna nabízejí bezplatné zkušební verze nebo demoverze.

Autodesk ReMake Review

View Post

Agisoft PhotoScan Review

View Post

.

RealityCapture Review

View Post

Původní – neaktuální – příspěvek níže

Pokud máte zájem o 3D, znáš Autodesk. Tato společnost je pravděpodobně nejznámější svým standardním softwarem Maya a 3ds Max, ale vyrábí také mnoho a mnoho dalších aplikací pro kreativní technology. Autodesk Animator byl vlastně první animační program, který jsem používal v devadesátých letech na svém prvním počítači s MS DOS (jeho osmibitová dobrota mi dává najevo, že v animačním studiu, které jsem spoluzakládal, v současnosti vytváříme spoustu módních animovaných GIFů pro online marketing našich klientů – nic se nezměnilo!) Vytvářejí také pěkné mobilní aplikace: aplikaci Pixlr od Autodesku používám denně k úpravě svých mobilních snímků.

V tomto seriálu budu v rámci své nové mise zkoumání zachycování reality recenzovat tři další řešení Autodesku:

Všechna tři řešení lze použít pro fotogrammetrii, což je technika, která využívá sérii běžných digitálních fotografií k vytvoření texturovaných 3D objektů. Všechna jsou to různá rozhraní, která pravděpodobně používají stejný 3D řešicí engine založený na cloudu (využívající technologii Smart3DCapture licencovanou společností Acute3D, která je nyní vlastněna společností Bentley Systems).

Podívám se na ně postupně, přičemž v tomto prvním příspěvku začnu tím, které se používá nejsnáze:

Pokud s fotogrammetrií Reality Capture & začínáte, je tato recenze také skvělým výukovým materiálem pro 123D Catch. Autodesk souhlasí:

Capturing

123D je kolekce základních 3D aplikací společnosti Autodesk. Od webových aplikací pro navrhování až po digitální sochařství na tabletu. 123D Catch je zachycující člen rodiny a je k dispozici pro iOS, Android a Windows. Pro tuto recenzi jsem použil verzi pro Android (1.2.1) – na svém starém Nexusu 5, protože s mým novým Nexusem 5X není kompatibilní kvůli problému s fotoaparátem.

Použitý Nexus 5 má 8megapixelový fotoaparát, ale podle rychlosti odesílání soudím, že fotografie jsou před odesláním zmenšeny. Našel jsem pouze informace o starších nemobilních verzích aplikace 123D Catch, které snižovaly rozlišení fotografií na 3 megapixely, takže předpokládám, že tomu tak je i nadále.

Od začátku je jasné, že tato aplikace je určena k rychlému a snadnému zachycení reality. Po přihlášení jedním kliknutím pomocí účtu na Facebooku, Twitteru, Yahoo (ano, Yahoo!), Googlu, Linkedinu nebo Microsoftu dostanete několik srozumitelných pokynů a můžete začít fotografovat.

Nejpříjemnější vlastností Catch je, že vás při pořizování fotografií vede pomocí gyroskopu v telefonu, který určuje, jaké úhly jste udělali. Ukazatel zobrazuje dva indikátory 360 stupňů: jeden pro pořízení série 18 fotografií přímo na váš objekt a dalších 6 fotografií z úhlu směřujícího dolů. Indikátor lze vypnout, což vám umožní pořídit až 70 fotografií z libovolného úhlu.

Po stisknutí kontrolního tlačítka získáte možnost zkontrolovat fotografie a znovu pořídit ty, které se zjevně nepovedly.

123d-catch-review-1

Aaaa roztomilé! Chytáš svého medvídka!“

Ano, to je medvídek, kterého upletla babička pro mou roční dceru. Vybrala jsem si ho, protože pletené věci – a většina hraček pro zvířátka – bývají snadným materiálem pro fotogrammetrii. Je to proto, že jsou

  1. Totálně neprůhledné – průhlednost a odrazy přivádějí řešící algoritmy k šílenství.
  2. Organicky tvarované – 3D modely mají tendenci být trochu „blobby“, což způsobuje, že rovné, hranaté objekty vypadají divně.
  3. Skvěle texturované – díky tomu vypadají reálně a zakrývají nesrovnalosti v 3D síti.

Takže teď už víte, proč se jako příklad pro marketingové materiály používá hračka dinosaura.

Zpracování

Nyní se všechny fotografie nahrávají ke zpracování do cloudu. A právě zde může být fotogrammetrie trochu frustrující. Doslova netušíte, jak dlouho to bude trvat. Záleží na složitosti fotografie a na tom, jak velká je fronta cloudu Autodesku. Zpracování Teddyho trvalo asi půl hodiny. Když pak bylo téměř hotovo, objevila se tato chyba:

124d-processing

123d-failed

Informační panel vám poskytne několik obecných rad, ale není možné zjistit, co se konkrétně u tohoto snímku pokazilo. Takže se z něj nemůžete poučit.

Zjistil jsem, že buď je deska mého stolu v kombinaci s podobně barevnými částmi medvídka špatně sledovatelná, nebo moje zlatá rybka Ed (která žije v akváriu na tomto stole) ignorovala mé pokyny, aby se nehýbala, když je v záběru.

Přesunul jsem Teddyho na jiný – a s 360° kompatibilnější – stůl, položil ho na další z dokonale sledovatelných věcí mé dcery a proces zopakoval. A po dlouhém „přemýšlení v oblacích“… úspěch!“

123-review-1

123d-thinking

123d-ready

Jistě, nikdy není příjemné čekat, ale to, co servery Autodesku zvládnou za několik minut, by pravděpodobně trvalo hodiny zpracovat i na nejrychlejším stolním počítači – a není to reálně možné ani na smartphonu. Jsem přesvědčen, že pro fotogrammetrii beze zbytku platí „cvičení dělá mistra“ a po několika chybách se rychle naučíte, jaká nastavení se hodí pro určité objekty.

Pohled &Publikace

Dokončené snímky si můžete prohlédnout interaktivním 3D způsobem. Jak vidíte níže, mrak řešil nejen Teddyho, ale i části mého obývacího pokoje. A i když ve druhém kroku můžete své zachycení zarámovat, slouží to pouze k vygenerování 2D náhledu pro online galerii.

123d-export-1
123d-export-2

Chybějící funkce čištění

Považuji za velmi nepříjemné, že software není dost chytrý na to, aby poznal, že všechny tyto náhodné skvrny geometrie v dálce nejsou součástí modelu, který jsem vyfotografoval. Zvláště proto, že 123D Catch je zjevně prodáván pro zachycení malých objektů. Také bych se spokojil s jednoduchým způsobem odstranění nechtěných částí. Na dotykovém displeji by to nemělo být příliš těžké.

Z důvodu nemožnosti snadno vyčistit zachycené objekty obsahuje galerie 123D Catch mnoho položek s rušivou geometrií. Doufám, že to Autodesk brzy vyřeší. Ideálně automaticky, což je zcela možné, protože jak Recap 360, tak Memento mají funkci „inteligentního ořezu“ – více se o tom dozvíte, až budu tato řešení rozebírat v dalším příspěvku tohoto seriálu.

Externí postprocessing

Pokud chcete se svým snímkem udělat víc, než ho zobrazit v Galerii 123D, můžete se jednoduše přihlásit na 123dapp.com, kde najdete všechny své zveřejněné – včetně soukromě zveřejněných – modely. Zde si také můžete stáhnout 3D model jako otexturovaný soubor .OBJ, který dokáže otevřít téměř každý 3D program. Také se exportuje soubor .STL, což je standardní formát pro většinu programů pro 3D tisk.

Naneštěstí je textura exportována jako několik obrázků, které jsou UV-mapovány zcela náhodně:

123d-texture-3
123d-texture-2
123d-texture-1

Pokud jsou části, které chcete retušovat, shodou okolností na jednom místě, můžete soubory .JPG snadno upravit ve Photoshopu jako jakýkoli běžný 2D obrázek. V posledních verzích Photoshopu je však také možné otevřít 3D soubor .OBJ a retušovat nebo malovat na 3D povrch interaktivně. Jen nezapomeňte nastavit 3D > Systém malování > Projekce, abyste mohli malovat přes švy více textur.

Výsledky

Tady je medvídek ve 3D v reálném čase, takže se můžete na výsledky podívat zblízka. Nechtěnou geometrii jsem odstranil ručně, ale jinak je model přesně takový, jak byl stažen ze 123D.

Neměl jsem problém s přímým odesláním těchto souborů na Sketchfab, populární online službu pro prezentaci 3D modelů v reálném čase. Po kliknutí na tlačítko přehrát na níže uvedeném vloženém obrázku Sketchfab se můžete po objektu volně pohybovat a také si jej přiblížit a zkontrolovat detaily. Klepnutím na ikonu kostky můžete také zviditelnit drátěný rámec, abyste viděli geometrii, kterou vygeneroval program 123D Catch.

Provedl jsem také test s objektem, který je o něco méně přívětivý k fotogrammetrii. Níže uvedený historický fotoaparát Agfa měl mnoho rovných stran, které se trochu rozmazaly. Software také nedokázal dokonale vyřešit drobné přepínače kolem objektivu. A pochopitelně vynechal spodní část objektivu, protože nebyla vyfotografována. Geometrii i texturu tohoto snímku lze snadno opravit v programu pro 3D modelování (pro neprofesionály je dobré vyzkoušet 123D Sculpt pro iPad nebo Meshmixer pro PC/Mac) a úpravu textur, jako je Photoshop.

Vzhledem k tomu, že tento snímek byl pořízen na jídelním stole (položil jsem ho na prostírání své dcery, ale v příspěvku jsem ho odstranil) ve slabě osvětlené místnosti pomocí dva roky starého chytrého telefonu, myslím, že výsledek je docela působivý.

Závěr

Verze 123D Catch pro iOS (2.1.1) i verze pro Android (1.2.1) byly naposledy aktualizovány v listopadu 2015. Mé požadavky na funkce pro příští aktualizaci jsou vyčištění nebo funkce (automatického) ořezu, vylepšení rozhraní API fotoaparátu pro Android (aby fungovalo s mým Nexusem 5X) a zlepšení zpětné vazby, která se zobrazuje při cloudovém zpracování snímku. Bylo by také hezké dostávat na mobil oznámení o dokončení zpracování, abyste nemuseli každých 10 minut kontrolovat průběh a zjistit, že je stále v režimu přemýšlení-něco-dalšího, což někdy trvá doslova věčnost. Když už se tak stane: přejetím prstem doleva jej odstraníte.

Tímto chci říct, že na mě 123D Catch udělal velký dojem. Geometrie i detaily textur jsou v pořádku pro většinu neprofesionálních – a dokonce i pro spoustu profesionálních – účelů. A vzhledem k tomu, že aplikace i účet 123D jsou zcela zdarma, je 123D Catch skvělým prvním krokem pro lidi, kteří začínají s fotogrammetrií, jako jsem já.

Recenze fotogrammetrického softwaru pro PC

Recenze softwaru Autodesk ReMake

Zobrazit příspěvek

Agisoft PhotoScan Recenze

View Post

RealityCapture Recenze

View Post

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.