Proč jsi to udělal, Capcome? Snažíte se udělat svou hru ošklivou? Snažíš se z tak epického crossoveru udělat „vtip“? Opravdu byl ten správný čas a místo pro návrat nechvalně proslulého „BadBox Art“ Megamana? Tím si nejsem tak jistý. BBA Megaman je tak ošklivý, že má svůj VLASTNÍ profil postavy! (V žádném případě jsem nechtěl dávat fotky tohoto blázna na skutečný profil Mega Mana.) Není mnoho postav z FG, které by byly záměrně navrženy tak, aby vypadaly OŠKLIVĚ… takže tenhle design mi vrtá hlavou. Když se dívám na tuto legendární příšernou verzi Megamana z masa a kostí, nevím, jestli se mám rozbrečet nebo smát (většinou je to tak trochu obojí). Skutečnost, že se v SFXT objevuje tato slizká, tlustá verze Megamana, dokazuje, že Capcom je stále mimo. Směšná, kreslená postava, jako je tato, navíc doplňuje osobnost Yoshinoriho Ono. To dává smysl. TBH, BBA Megaman je to, jak mi některé postavy v SF4 připadají standardně. Příliš karikaturní.
Při hraní se tomuhle výškovému tlusťochovi s jeho generickou laserovou pistolí a křivou helmou můžete jen smát. Co dělá efektivně jako vtipný design, je to, že vůbec existuje. To je téměř hluboké. O_o Ne, nezapadá do SFXTrosteru… vůbec… a ani by neměl? Capcom je divný. Ustupte, Dane, „pan Megaman“ je ultimátní troll/vtipná postava. Btw, pokud prohraješ s BBA Megamanem, měl bys s bojovými hrami úplně skončit. xD