Na těchto stránkách podporujeme naše čtenáře, aby si vytvářeli vlastní sady odstraňování, ramp, board wipes a podobně (pokud se daná karta nevztahuje k danému tématu). Je to hlavně proto, že nechceme doporučovat stejných šest až deset karet pokaždé, když píšeme o určité barvě, ale také proto, že chceme v našich článcích ponechat prostor pro kreativitu. Chceme, aby se čtenáři cítili svobodně a mohli si na základě našich nápadů sestavit balíček, který jim bude připadat jako jejich vlastní. Dnes vám však chci ukázat, jaké jsou podle mého názoru nejlepší možnosti v jednotlivých barvách, pokud jde o vyčištění hrací plochy ve hře Commander.
Důležitou součástí skládačky při stavbě balíčku je informovanost; skvělý stavitel balíčku má na paměti možnosti, které má k dispozici, a možnosti, které má i jeho soupeř (soupeři). Vybrat si velitele a vymyslet herní plán je zábavné cvičení, ale sestavit balíček, který je odolný vůči věcem, které budou dělat vaši soupeři, je další dovednost, kterou je třeba zvládnout. Pokud se váš balíček spoléhá na vysypání balíčku do hřbitova a obsazení Živé smrti, jste jeden Odpočívej v pokoji od exilové knihovny. Stejně tak pokud je vaším cílem zaplavit board elfy a vaše jediné záložní plány jsou Wrap in Vigor nebo Golgari Charm, pak vám Hněv boží hrdě zničí den.
Když už jsme u Hněvu božího, dostáváme se k našemu dnešnímu hlavnímu tématu: Pro hráče Commanderu jsou stírání desky nezbytné. Možnost „resetovat hru“ je nesmírně užitečná v nejrůznějších situacích; strach z toho, že své herní skupině vysypete nějakou sůl, není dostatečným důvodem k tomu, abyste je přestali hrát. Board wipes existují v několika variantách, z nichž ta nejznámější říká „znič všechny bytosti“. Vzhledem k tomu, že boj je nejčastějším způsobem vítězství a téměř každý velitel je nestvůra, je zničení všech nestvůr skvělým způsobem, jak zabránit hráči, který nad vámi získal výhodu. Jak se ale rychle dozvíme, existuje nespočet možností, jak vyčistit hrací plochu, které se neomezují jen na zničení nestvůr.
Bílá
Pokud se snažíme vyhodit do vzduchu všechny nestvůry, je bílá barva naší volbou. Bílá má spoustu kouzel pro vyloženě masové ničení nestvůr. Boží hněv je pravděpodobně první kartou, která čtenáře napadla při přečtení nadpisu tohoto článku; je ikonický, účinný a silný. Čtyři many na zničení každé bytosti nastavují vysokou laťku, kterou nebudeme příliš přísně poměřovat.
Když se mluví o Božím hněvu, Soudný den je vždy v těsném závěsu, protože obě karty jsou si nesmírně podobné. Ve vzácném případě, kdy soupeři mohou regenerovat své bytosti, je Wrath of God lepší než Day of Judgment, ale jinak jsou na tom stejně.
Co když jsou pro nás čtyři many příliš vysoká cena? Možná hrajeme v metě, která je extrémně rychlá, a chceme co nejefektivnější odpovědi na manu, které můžeme najít. No, čím méně many zaplatíme, tím konkrétnější budou naše odpovědi: Retribution of the Meek a Citywide Bust mohou zabít všechny bytosti, které jsou větší než naše (pokud jsme opatrní). Harsh Mercy zabíjí všechny bytosti kromě jednoho typu bytosti, který si každý hráč vybere. V závislosti na našich soupeřích to může mít za následek smrt jen několika málo bytostí, ale je to zajímavý politický nástroj.
Nejzajímavější věci začnou být, když se podíváme na pět man a výše. Cleansing Nova nám umožňuje vybrat si, zda chceme zničit všechny bytosti, nebo všechny artefakty a kouzla. Možnost volby mezi těmito dvěma možnostmi je skvělá! Podobně nám Austere Command umožňuje udělat totéž za jednu manu navíc, s tím rozdílem, že můžeme kombinovat artefakty, zaklínadla a bytosti s různými prahovými hodnotami ceny many. Hodnotu flexibility kouzel v commanderu bychom neměli podceňovat.
Několik board wipů má i další klady: Fumigate nám přidá život za každou zničenou bytost, Fated Retribution nám umožní scry 2, pokud zapomeneme, že jde o instant, a Martial Coup nám poskytne armádu žetonů vojáků, pokud zaplatíme správnou cenu. Sublime Exhalation sice stojí méně než Wrath of God nebo Day of Judgment, ale i ve standardní hře Commander to bude méně barevně omezující verze.
Nyní se vydáme do oblasti ničení pozemků. Existují efekty jako Cataclysm, které mohou resetovat hru do velmi jednoduchého stavu, nebo můžeme jít po všech zemích s Armageddonem a Fall of the Thran. I když to může být součástí platné strategie, neměly by se tyto efekty řadit do jedné skupiny s běžnými efekty mazání desek. Ničení zemí by se mělo hrát jen proto, abyste rychle vyhráli hru, ne proto, abyste všechny vynulovali a protáhli hru.
Modrá
Bílá má nejvíce možností, pokud jde o vyčištění desky, bez ohledu na typ karty. Jak ukazuje tento vyhledávací dotaz, naše možnosti při hře bílého jsou poměrně bohaté. Jakmile se však přesuneme k ostatním barvám, najdeme jen specifičtější vymazání desky, která nejsou tak všudypřítomná.
Cyclonic Rift je jednou z nejproslulejších Commander karet, konkrétně když je přetížená. Za sedm man dostaneme možnost vrátit každý nezemský permanent, který neovládáme, zpět do rukou jeho majitele. To je obrovský výkyv hybnosti; odrazíme všechny bytosti (exilujeme všechny tokeny), všechna kouzla generující hodnotu, všechny planeswalkery… dokonce můžeme poslat Solovy prsteny a každý jiný kámen many zpět do rukou jejich majitelů! Naši soupeři se musí na jeden nebo dva tahy resetovat, my jsme zatím bez úhony a můžeme pravděpodobně vyhrát hru. Není divu, že je tato karta na krátkém seznamu, když se diskutuje o jejím zákazu.“
Cyclonic Rift je prvotřídní příklad modrého vymazání desky; modrá nemá masovou destrukci jako Day of Judgment, místo toho vrací karty do rukou hráčů nebo dokonce do jejich knihoven. Acid Rain ničí všechny lesy a Siren’s Call může zničit bytosti konkrétního hráče, pokud neútočily a nejsou to zdi… Takže modrá musí spoléhat na hromadné vracení věcí do rukou hráčů, pokud by chtěla vymazat board. Efekt je sice dočasný, ale nutit hráče, aby znovu sesílali svá kouzla, je velkou daní za jejich plány. Pokud budeme hrát kouzla, která zároveň odrážejí naše vlastní permanenty, můžeme to dokonce obejít tím, že se náš balíček zaměří na snižování nákladů na kouzla nebo na opakování efektů vstupu na bojiště.
Připojte se k našemu e-mailovému seznamu
Nebojte se spamu: posíláme jeden e-mail týdně, ve kterém vás informujeme, jaké články vám mohly uniknout.
Můžete se také připojit k našemu Discordu!
Devastation Tide není tak drtivý jako Cyclonic Rift, ale i tak je sám o sobě silný. S jeho zázračnou cenou, ať už ho strategicky umístíme na vrchol našeho balíčku s Brainstormem, nebo jen doufáme, že na něj narazíme, je možnost vrátit všechny nezemské permanenty do rukou jejich majitelů za pouhé dvě many neuvěřitelnou hodnotou. Za pět man je tento efekt stále poměrně silný a neměl by být přehlížen. Coastal Breach je méně barevně omezený a někdy může stát méně než Devastation Tide (pokud není obsazen jako zázrak). To, že mají tato kouzla rychlost sorcery, je jejich znatelnou nevýhodou, protože jimi nemůžeme reagovat na seslání něčeho jako Craterhoof Behemoth. Naštěstí existuje Evakuace! Pět man na odražení všech nestvůr instantní rychlostí je skvělé využití našich zdrojů (obzvlášť pokud to někomu zabrání vyhrát hru na místě).
Modrá má také možnost vymazat artefakty a kouzla z hrací plochy: Reduce to Dreams dokáže přesně toto, za stejnou cenu jako Devastation Tide, ale bez zabudovaného způsobu, jak ji zlevnit. Hurkyl’s Recall může donutit konkrétního hráče, aby vrátil všechny artefakty do svých rukou, ale tato karta se hodí spíše pro cílení na sebe, abychom je mohli všechny znovu obsadit a získat tak další hodnotu. Nakonec je lepší použít Devastation Tide, pokud nemáme na mysli konkrétního hráče, kterého něco jako Reduce to Dreams zničí.“
Někteří hráči sice tvrdí, že modrý styl vymazání desky pouze oddaluje nevyhnutelné, ale je důležité si uvědomit, jak účinná tato schopnost může být. Zaprvé, odrážení trvalých je velmi silné proti strategiím žetonů. Žetony nemohou existovat mimo bojiště, takže po návratu do rukou svých majitelů přestávají existovat. Za druhé, kupování času navíc je jednou ze silných stránek modré barvy (viz Time Warp). Kouzla hromadného odrazu lze strategicky využít k vychýlení tempa v náš prospěch nebo k uzavření hry, která končí.
Černá
Přesuneme-li se zpět do oblasti skutečného ničení věcí, ocitáme se v černé s Damnation, barevně posunutým Hněvem božím. Toto kouzlo je velmi žádané v každém formátu, ve kterém je legální, což znamená, že pokud ho ještě nevlastníme, je lepší prozkoumat jiné možnosti, než si pořídit jeho kopii.
Za pouhou jednu manu navíc můžeme zabít všechny draky nebo všechny nedraky pomocí Crux of Fate. Pokud někdo nehraje dračí kmenovou hru, obvykle to vede k tomu, že všechny bytosti zemřou. Pokud hrajeme dračí kmenový balíček, můžeme prostě zabít vše, co není naše, čímž získáme efekt pseudo-Cyclonic Rift.
Deathbringer Regent, Hythonia the Cruel, Reiver Demon a Phyrexian Scriptures jsou dobrými příklady karet, které nejenže zničí vše, ale snaží se to udělat více jednostranně než něco jako Damnation. Samozřejmě, že Plague Wind a In Garruk’s Wake to dělají bez nějakých podivných obručí, které by bylo třeba přeskakovat, ale stojí každá neuvěřitelných devět man.
Černá má přístup k velkému množství kouzel jako Languish, u kterých „zničení“ vyplývá ze snížení odolnosti nestvůr na nulu. V commanderu se to může zdát obtížné, protože mnoho nestvůr v tomto formátu končí s velmi velkými hodnotami odolnosti. To je pravděpodobně důvod, proč je Toxic Deluge tak populární; jediným omezením efektu této karty je váš celkový počet životů. Yahenni’s Expertise nám umožňuje zdarma obsadit další kartu, pokud máme v ruce nějakou, která stojí za obsazení. A kdo by mohl zapomenout na hvězdu, kterou je Black Sun’s Zenith? Je tu také Decree of Pain, který snižuje houževnatost, když jej cyklujeme nebo vymazává desku, a navíc poskytuje karetní výhodu. Nejlepší na tomto typu kouzel je, že obcházejí nezničitelnost a regeneraci. Tvor s nulovou houževnatostí vždycky zemře, tečka!“
Černá barva má sice spoustu odstraňování tvorů v nejrůznějších podobách, ale chybí jí masové odstraňování v podstatě čehokoli jiného. Pokud to není nestvůra, máme v podstatě smůlu, pokud jde o její hromadné odstraňování. Naší jedinou nadějí, jak se zbavit problematických nestvůr nebo neplaneswalkerů, je donutit soupeře, aby je odhodili; pokud tuto příležitost propásneme, musíme se rozvětvit do druhé barvy nebo se uchýlit k dohodám se soupeři, kteří mají vhodné odpovědi.
Clear the Board!“
To je prozatím vše. Jak vidíte, vymazávání desky má širokou škálu stylů, a to jsme ještě neskončili! Příště se dostanu k podivným a bizarním stíracím deskám, které existují v červené, zelené, vícebarevné, a dokonce i bezbarvé! Tam na vás čeká několik zvláštností a několik překvapení. Připojte se ke mně příště, až budu jako politický nástroj obsazovat Day of Judgment s Cauldron Haze v ruce, abych pak díky Vedalken Orrery bleskově nasadil Meliru, Sylvok Outcast a zasmál se všem nepřátelům, které jsem si právě vyrobil.
.