Mezi nejméně diskutované funkce aplikace Adobe After Effects patří nastavení vykreslování a výstupní moduly, ale pochopení jejich fungování vám nesmírně pomůže zefektivnit vykreslování. Můžete si také vytvořit šablony, které obsahují běžně používaná nastavení renderu a výstupních modulů, a sdílet je se svým týmem, abyste zajistili vždy stejně kvalitní a konzistentní výstup.
Jak vytvořit šablonu renderu
Otevřete dialogové okno Nastavení renderu výběrem možnosti Upravit > Šablony > Nastavení renderu.
Po zobrazení okna Šablony nastavení vykreslování zadejte do pole Název nastavení nový název a stisknutím tlačítka Upravit otevřete Nastavení vykreslování.
Okno Nastavení vykreslování má tři části:
První část je přímo spojena s nastavením časové osy a panelem kompozice. Můžete ji upravit tak, aby přepsala vaše aktuální nastavení na časové ose a panelu kompozice. Například vykreslením pouze polovičního rozlišení výstupu vaší aktuální kompozice.
Druhou sekcí je Vzorkování času. Můžete přepsat časování vykreslování zadáním nové snímkové frekvence, přidat pole v poli Vykreslování a určit nastavení pro rozmazání pohybu a prolínání snímků. K dispozici jsou také možnosti renderování pouze pracovní oblasti nebo celého rozpětí kompozice.
Třetí sekcí jsou Možnosti, které umožňují přeskočit již existující soubory. To je ideální, pokud vykreslujete sekvence snímků, protože nebude znovu vykreslovat nic, co již bylo vykresleno.
Všechna tato nastavení můžete měnit podle toho, co potřebujete. Po úpravě stiskněte tlačítko OK a šablonu uložte.
Vytvoření šablony výstupního modulu
Výstupní modul se stará o zápis všech vašich renderů do skutečného souboru. Hlavní věci, které zde musíte zvážit, jsou formát a případně kodek, zda potřebujete změnit velikost videa a zda potřebujete renderovat se zvukem nebo bez něj.
Zvolte Upravit > Šablony > Výstupní modul, zadejte nový název do pole Název nastavení a zvolte „Upravit“.
Zvolte preferovaný formát a vyberte, jakou akci po renderování chcete provést.
Pokud vyberete Importovat a nahradit, AE importuje a nahradí kompozici vaším vyrenderovaným souborem.
V tomto projektu mám hlavní kompozici a další kompozici, která je mým pozadím.
Moje kompozice na pozadí je trochu těžká, takže jsem se rozhodl ji vyrenderovat a pak vybrat Importovat a nahradit.
Jak vidíte, AE mi soubor automaticky importoval a nahradil mou kompozici pozadí v hlavní kompozici vyrenderovaným souborem. Neodstranil také mou vlastní kompozici, takže ji mohu ještě upravit, pokud budu chtít, a pak provést další renderování.
Předrenderování animace nebo kompozice je skvělý způsob, jak si ulehčit konečnou kompozici, což pomáhá mnohem rychleji pracovat v aplikaci After Effects.
Každý formát bude mít své vlastní nastavení, které můžete změnit. Například výběr „Quicktime“ vám také umožní vybrat kodek, který preferujete. To můžete provést stisknutím tlačítka Možnosti formátu, které pak zobrazí možnosti Quicktime se seznamem kodeků dostupných ve vašem systému.
Nastavení výstupního modulu také umožňuje změnit velikost kompozice při vykreslování, takže místo vytváření dvou samostatných kompozic a jejich vykreslování po jedné můžete pouze změnit velikost současné kompozice a vykreslit je najednou. Zaškrtněte tlačítko „Změnit velikost“ a poté buď zadejte požadovanou velikost, nebo vyberte jednu z přednastavených hodnot. Nezapomeňte také nastavit „Resize Quality“ (Kvalita změny velikosti) na „High“ (Vysoká). Tím získáte nejlepší výstup.
K dispozici jsou také možnosti ořezu, pokud potřebujete vyrenderovat pouze určitou část kompozice.
Poslední sekcí, kterou můžete upravit, je, zda chcete renderovat se zvukem nebo bez něj. Nastavte to ve spodní části výstupního modulu. Můžete také určit vzorkovací frekvenci, datový tok a zda chcete mono nebo stereo zvuk.
Jakmile budete hotovi, stiskněte tlačítko OK. Tato šablona bude nyní k dispozici k použití.
Mnoho uživatelů aplikace After Effects si také neuvědomuje, že můžete vykreslovat různé kodeky, rozlišení a výstupy se zvukem nebo bez něj najednou. Stačí kliknout na znaménko plus ve frontě renderování a přidat další výstup. Na obrázku níže vidíte, že výstupy provádím do různých formátů a nastavení, které se všechny vyrenderují najednou.
Samotné renderování kompozice je to, co trvá dlouho, ale zápis renderů do souboru je poměrně rychlý. Pokud jedno vykreslení trvá 10 minut, pak vykreslení do těchto čtyř formátů a nastavení po jednom by mi trvalo nejméně 40 minut. Ale právě přidání všech výstupů do jednoho renderu mi umožňuje zpracovat vše najednou. Tento pracovní postup mi ušetří nejméně 30 minut. Představte si, kolik hodin to může ušetřit vám.
Při renderování vaší práce hraje roli mnoho faktorů, ale znalost tajů fungování Nastavení renderingu a výstupních modulů vám pomůže maximalizovat všechny úkoly renderingu a zefektivnit váš pracovní postup jako nikdy předtím.