Vývojáři jsou na prvním místě
Tim Sweeney nedávno odpověděl na příspěvek na anti-Epic subredditu, který se zaměřil na redakční článek, v němž byly jeho citáty z rozhovoru vytržené z kontextu.
Je snadné pochopit, jak může být rozhovor překroucen několika různými způsoby, ale v jednom zatracovaném citátu jsou Timova slova rozhodně řečena tak, jak jsou: „
Timova slova nebyla špatně vyhodnocena, nebyla vytržena z kontextu ani se nejednalo o nic, co by Tim ve skutečnosti neřekl. Ve skutečnosti, kdyby byla použita původní slova, příliš by to nezměnilo, pokud vůbec, význam a spirálu následků, které vedly k dané situaci.
Po tom, co bylo řečeno, je snadné vidět s nedostatkem funkcí Epic Games Store, upřednostňováním snappingu her v posledním kole vývoje a které pořádaly kampaně na Kickstarteru jen proto, aby byly vydány na úplně jiné platformě, k velké nelibosti fanoušků, hráčů a spotřebitelů.
Přístup Epicu není také jen vůči nezávislým vývojářům. Tvůrci Control, Remedy Entertainment, přijali 10,5 milionu dolarů za to, že se stanou exkluzivitou Epicu, a očekávaný Shenmue III si drží roční exkluzivitu a v současné době nabízejí podporovatelům vrácení peněz poté, co se zpráva o exkluzivitě provalí.
Je jasné, že hold společnosti Epic, která se snaží „zachránit PC hraní“, je pro toto odvětví skutečně skvělý, ale podle důvěryhodných slov jejího generálního ředitele i všech ostatních vývojářů v této věci jsou na vině spotřebitelé.
4A Games, vývojáři hry Metro Exodus, se ocitli v centru debaklu, který se stal na začátku tohoto roku, kdy se v jednom z příspěvků uvádělo: „Na to mohu odpovědět, že v krajním případě, pokud všichni PC hráči vyhlásí bojkot Metro Exodus, pak další Metro, pokud vznikne, rozhodně nebude na PC.“ To byla reakce na oznámení, že hra Metro Exodus bude stažena ze služby Steam a přesunuta do obchodu Epic Games Store. V příspěvku se nabízely i další myšlenky: „Určitá kategorie hráčů se domnívá, že naše práce nestojí ani za pár minut instalace launcheru“ a „vždycky se najdou nespokojenci.“
Zdá se definitivní, že vlak exkluzivity Epicu brzy neskončí, generální ředitel Epicu Tim Sweeney na Twitteru uvedl, že „Epic je otevřený pokračovat v uzavírání dohod o financování / exkluzivitě s ochotnými vývojáři a vydavateli bez ohledu na jejich předchozí plány nebo oznámení kolem Steamu.“. Tuto skutečnost dále potvrdil šéf obchodu Epic Games Steve Allison, který během otázky&A vyjádřil lítost v souvislosti s přechodem na Metro Exodus.
Při rozhovoru o zpětné reakci na očekávanou třetí hru ze série Metro prohlásil, že „už to nikdy nebudeme dělat tímto způsobem“. Rovněž uvedl, že „oba jsme věděli, že existuje potenciál pro věc, která se stala, pokud jde o komunikaci“ a „možná bychom se měli rozhodnout dříve.“
Zdá se, že zatímco v případě touhy společnosti Epic posunout půdu pro vývojáře, a to jak indie, tak triple-A, je jasné, že v případě přechodu na platformu Epic Games Store by mohli mít zasloužený podíl, ale když přišel čas pro spotřebitele, zdá se, že pokles je nezastavitelný.
Od odstranění očekávaných termínů na mapě jejich obchodu až po Epic way or the highway se simulační lodí je nadmíru jasné, že dohoda o exkluzivitě Epicu otevřela novou cestu, která je odsouzena spíše kalit vodu než ji destilovat.
Epic svým primitivním herním obchodem a nezodpovědnými komunikačními gesty dává za pravdu skutečnosti, že Epic se zřejmě stará pouze o to, co může nabídnout těm, kteří to potřebují, a pro spotřebitele to nejsou oni.
Nejde o to, aby byl obchod lepší, jde o to, aby brzy 250 herní platforma, rozvětvená z peněženky samotného Epicu, byla dostatečně dobrá, aby místo nucení uživatelů do jejich obchodu byl jejich způsob poskytování „možností“ spotřebitelům svědectvím i rouháním zároveň.