Tento článek, Režim čakry chvostnaté šelmy, může používat pouze Desetiocasá liška.
Režim chakry tažné šelmy | |||
---|---|---|---|
Jméno | |||
Kanji | 尾獣チャクラモード | ||
Rōmaji | Bijū Chakura Mōdo | ||
Debut | |||
Vystupuje v | Anime, Manga, Hra, Film | ||
Údaje | |||
Klasifikace | Dovednost ocasaté šelmy | ||
Třída | Útočná, Obranná, Supplementary | ||
Derived jutsu | |||
Users |
Režim ocasaté šelmy čakry (尾獣チャクラモード, Bijū Chakura Mōdo) je vrozená schopnost všech jinchūriki zahalit se do závoje čakry své ocasaté šelmy, aby výrazně zvýšili svou fyzickou zdatnost.
Počáteční forma jinchūriki
Prostým napojením na čakru své šelmy zahájí jinchūriki svou počáteční proměnu. Obklopí je vrstva červené, mihotavé čakry, která jim propůjčuje zvýšenou sílu, rychlost a schopnost léčení. Zvířecí čakra doplňuje čakru jinchūriki a ti jsou schopni s ní do jisté míry manipulovat.
V této podobě prochází tělo jinchūrikiho mírnými fyzickými změnami, jako je změna barvy očí, zorničky se stávají štěrbinovitými a nehty a špičáky se prodlužují a zostřují. V některých případech jim také rostou delší a ostnatější vlasy a vousům podobné znaky na tvářích se rozšiřují a zhušťují. Je také možné, že jinchūriki vstoupí do tohoto stavu, aniž by z něj viditelně vyzařovala čakra, místo toho pouze získá fyzické změny.
Verze 1
Když jinchūriki získá (nebo ztratí) kontrolu nad svým ocasatým zvířetem, je pro něj stále možné používat jeho čakru různými způsoby. Obvykle to vede k tomu, že jinchūriki kolem svého těla vypěstuje závoj průhledné červené čakry, která se v něm vytvaruje do podoby šelmy, a pak mu naroste počet ocasů, odpovídající množství síly šelmy, kterou používá.
Obvykle jsou tyto proměny téměř vždy vyvolány jinchūrikiho emocionálním stavem, ale jinchūriki, který se lépe ovládá, je může iniciovat i svévolně. Čím více jsou rozrušeni, tím snadněji s nimi ocasatá bestie v jejich nitru manipuluje prostřednictvím své čakry; její kontrola nad jinchūriki obvykle odpovídá počtu narostlých ocasů. Například Naruto byl schopen dosáhnout třetího ocasu verze 1 a udržet si kontrolu nad svým tělem, ale kvůli negativnímu vlivu Kuramovy čakry se stane velmi agresivním a nebezpečným.
Nejmocnější zbraní jinchūriki v tomto stavu je samotný závoj chvostnaté šelmy s čakrou, který občas vypadá, že má vlastní rozum. Jelikož je čakra vnímavá, je nesmírně obtížné, ne-li nemožné ji předvídat. Plášť poskytuje jinchūriki určitou míru ochrany, protože dokáže odolat útokům, jako je technika Velké ohnivé koule.
Verze 2
Verze 2 (バージョン2, Bājon Tsū) je přeměna chakry ocasaté šelmy do humanoidní podoby, což poskytuje jinchūriki výhodu v boji, aniž by se šelma sama zcela uvolnila. Pomocí těla jinchūrikiho jako jakéhosi endoskeletu je obalí tmavě červená, téměř černá vrstva čakry. Fyzické projevy příslušné šelmy, které jsou ve stavech verze 1 nejasně přítomné, se ve verzi 2 stávají mnohem zřetelnějšími a svým způsobem plně reprodukují šelmu v miniatuře: zvyšuje se svalová hmota a jasně se definují atributy specifické pro šelmu, jako jsou krunýře a uši. Vzhledem k tomu, že se kolem nich těsně zformuje rubáš, mohou být ve Verzi 2 rozpoznatelné rysy jinchūriki, například klobouk a pec, které Han nosí.
Vstupem do Verze 2 se vytvoří velké množství energie, která pod jinchūriki vytvoří krátery a zničí všechna omezení, která na nich mohla být umístěna předtím. Síla, rychlost a chakra se opět zvýší nad úroveň předchozích forem, rubáš zůstává spolehlivou obranou proti útokům a další vlastnosti, jako jsou chakrové paže, jsou stále přístupné. Dokonce je možné, aby jinchūriki kolem sebe vytvářeli čakrové kosti.
Většina jinchūriki byla viděna pouze ve stavu verze 2 se stejným počtem ocasů, jako má příslušné zvíře. Pseudojinchūriki představují jednu výjimku v tom, že nemají vždy plnou sadu ocasů a občas jim jeden ocas může zůstat mnohem delší než všechny ostatní. Výjimku představují také Naruto a Rjún Učiha, kteří byli viděni pouze ve stavu verze 2 s vícečetným seskupením ocasů. Na rozdíl od toho, jak lze podle počtu ocasů ve Verzi 1 měřit sílu jinchurikiho, není mezi počtem ocasů Verze 2 a jeho ničivými schopnostmi žádná pozorovatelná souvislost. Stejně tak, ačkoli všichni jinchūriki získávají jedinečné, zesílené schopnosti, které je ještě více přibližují příslušné šelmě, pouze Naruto a Rjún byli ukázáni při provádění koule ocasaté šelmy v podobě verze 2.
Částečná proměna
Spíše než se plně proměnit v příslušnou šelmu mohou jinchūriki izolovat proměnu na části svého těla. Místo toho, aby se tyto částečné proměny jevily jako čirá nebo tmavá čakra, plně se podobají šelmě, mají srst, šupiny atd.
Někteří jinchūriki využívají části těla, které se rozhodnou částečně proměnit, mnohem promyšleněji. Například jinchūriki Gyūki si často vyrábí další chapadla, aby zvýšili své schopnosti komunikovat s ostatními a svým okolím a také aby zlepšili svou obratnost. Narutovy částečné proměny byly z těch, které jsme viděli, nejpodstatnější. Aby se osvobodil z Chibaku Tensei, vstoupil do stavu, který byl jen o málo kratší než úplná proměna v ocasatou šelmu (což by v té době vyžadovalo úplné zlomení pečeti); k úplné podobnosti s Kuramou mu chyběl jen devátý ocas, kůže a srst, jinak jeho proměna odpovídala velikosti šelmy a vlastnila všechny ostatní části těla s čakrou. Poté, co se dokázal sladit s Kuramou, jsou jeho částečné proměny méně drastické a vytvářejí pouze ocasy, k čemuž mají ostatní jinchūriki tendenci, nebo hlavu pro útok.
Ti, kteří jsou jinchūriki Šukaku, představují anomálii ve schématu částečných proměn jinchuriki. Zatímco všechny ostatní proměny jinchūriki jsou tvořeny čakrou, jejich proměny jsou z písku. Postupně na svá těla vrství písek, čímž se stále více podobají Šukakuovi a k tomu se jim mění oči. V mnoha ohledech se podobají formám verze 1: jejich obrana je nanejvýš neproniknutelná všude tam, kde je písek nanesen; mohou natáhnout své písečné končetiny mimo jejich běžný dosah; čím více je jejich tělo pokryto pískem, tím více roste jejich rychlost a síla. Protože jsou pískem, mohou od sebe oddělovat části svého „těla“, které si zachovají svůj tvar tak dlouho, dokud vynakládají čakru na jejich udržení.
Módy čakry
Hlavní články:
Písek:
Když je jinchūriki kompatibilní se svým ocasatým zvířetem, může zvíře působit jako jeho partner v boji. Podle Zabijáka B, jakmile jinchūriki spolupracuje s ocasatou šelmou a plně ovládá její čakru, stává se imunní vůči genjutsu, protože ocasatá šelma může narušit tok čakry svého jinchūrikiho a přerušit tak genjutsu. Kromě toho musí mít chvostnatá šelma a její jinchūriki také dohody o výměně určitého množství vlastní čakry, což může jinchūriki umožnit, aby se dobrovolně proměnil ve svou chvostnatou šelmu a mohl provést Ples chvostnaté šelmy, aniž by ztratil kontrolu. V opačném případě bude proměna bez spolupráce ocasaté šelmy neúspěšná a ocasatá šelma pak bude postupně spotřebovávat vlastní čakru jinchūrikiho, kdykoli použije její čakru, což může jinchurikiho zabít.
Nevýhody
Používání režimu ocasaté čakry s sebou nese velké riziko. Jinchūriki musí dočasně „odložit“ svou vlastní čakru, aby mohl používat čakru svého ocasatého zvířete, což zvířeti umožňuje automaticky vysávat jeho původní čakru. Pokud se šelmě podaří vzít hostiteli veškerou čakru, zemře. Kromě toho se doporučuje, aby jinchūriki nepoužíval techniku stínového klonování, protože by šelma za každý vytvořený klon pohltila každou část hostitelovy čakry ještě rychleji. Z tohoto důvodu musí každý jinchūriki omezit dobu, kterou v tomto režimu stráví.
Zajímavost
- Shukaku je jediná tažná šelma, jejíž jinchūriki nemůže používat režim čakry tažné šelmy.
Viz také
- Formy jinchūriki Rjúna Učihy
.