Populární na Variety
Dvacet bývalých zaměstnanců, kteří pracovali na „Star Citizen“, popsalo své zkušenosti, a prozradila, že podle nedávné zprávy časopisu Forbes se zdá, že hra financovaná z crowdfundingu za téměř 300 milionů dolarů nebude nikdy vydána.
„Chaotické“ – tak bylo popsáno pracovní prostředí ve společnosti Cloud Imperium Games a zdá se, že tento chaos pochází z velké části od spoluzakladatele Chrise Robertse. Designér podle zprávy zjevně provádí mikromanagement a nadměrně se soustředí na drobné detaily hry, což má za následek zatím sedmiletý projekt, který zřejmě nemá konce. Roberts vybral 288 milionů dolarů z crowdfundingu, což z něj dělá největší crowdfundingový projekt všech dob (bez započítání financování kryptoměnami), ale stále není jasné vydání „Star Citizen“ plánované online multiplayerové vesmírné hry, která měla původně vyjít v roce 2014. „Squadron 42“, doprovodná hra pro jednoho hráče ke „Star Citizen“, je také stále ve vývoji.
Peníze přicházejí zčásti od nadšených hráčů počítačových her, kteří si kupují digitální lodě, někdy za tisíce dolarů. Některé z těchto lodí jsou zatím ve fázi konceptuálního umění a ve hře, která je v současné době ve stavu alfa, je zatím nelze ani použít, „Star Citizen“ se zatím ani zdaleka neblíží tomu, co bylo slibováno. Roberts popisoval hru, která bude mít „100 hvězdných systémů“, a Alpha v současné době nemá ani jeden dokončený hvězdný systém.
Cloud Imperium Games také loni získala investici 46 milionů dolarů. Ale navzdory všem přílivům peněz se zdá, že „Star Citizen“ nemá v dohledu žádné datum vydání, a kam všechny peníze jdou, vzbuzuje obavy. V loňském roce finanční výkazy odhalily, že společnost utrácela 4 miliony dolarů měsíčně, ale nevíme přesně, kolik peněz Roberts bere, ani kolik si podle zprávy vydělávají jeho manželka a bratr, kteří v Cloud Imperium pracují na vysokých pozicích.
„Jak se peníze valily, objevily se některé staré špatné návyky, které považuji za super soustředění,“ řekl Forbesu Mark Day, jehož společnost pracovala na „Star Citizen“ v letech 2013 a 2014. „Podle mého názoru se to vymklo kontrole. Sliby, které se dávaly – říkejme tomu feature creep, říkejme tomu jakkoliv – teď můžeme udělat tohle, teď můžeme udělat tamto. Byl jsem šokován.“
Roberts například údajně řekl jednomu vedoucímu grafikovi, aby celé měsíce pracoval pouze na vizuálních efektech lodních štítů. Jiní vývojáři strávili týdny prací na demech, která měla udržet přísun peněz z crowdfundingu. Roberts také najal drahé herce, včetně Garyho Oldmana, Marka Hamilla a Gillian Andersonové, aby provedli motion capture pro filmový trailer „Squadron 42“.
Někteří podporovatelé řekli dost – Federální obchodní komise obdržela podle Forbesu 129 stížností na společnost. Některé z nich požadují vrácení neuvěřitelně vysokých částek, až 24 000 dolarů.
„Hru, kterou nám slíbili, nelze ani sotva spustit. Výkon je příšerný a stále je ve stavu ‚Alpha‘,“ stěžuje si jeden ze spotřebitelů. „Chci z toho ven. Lhali nám.“
Roberts podle Forbesu trvá na tom, že získávání finančních prostředků společností je „etické“.
„Vím, že si všichni myslí, že prostě máme v bance 200 milionů dolarů a vrháme se do toho jako Scrooge McDuck nebo tak něco,“ řekl Roberts Forbesu. „Jediné, co vím, je, že když za mnou lidé přijdou, říkám jim: ‚Podívejte, za tuhle hru nemusíte utratit víc než 45 dolarů.“
Těch 45 dolarů odkazuje na zálohu potřebnou k získání startovního balíčku pro hru Alpha, který obsahuje jednu loď a tři měsíce pojištění na ochranu zmíněné lodi.
Roberts řekl, že „Squadron 42“ vyjde v roce 2020, ale neexistuje žádný odhad, kdy se objeví plnohodnotný „Star Citizen“.