På denne side opfordrer vi vores læsere til at opbygge deres egne suiter af removal, rampe, board wipes og lignende (medmindre et bestemt kort er relevant for det aktuelle emne). Dette er primært fordi vi ikke ønsker at anbefale de samme seks til ti kort hver gang vi skriver om en bestemt farve, men det er også fordi vi ønsker at give plads til kreativitet i vores artikler. Vi ønsker, at læserne skal føle sig frie til at bygge et deck, der føles som deres eget, baseret på vores idéer. I dag vil jeg dog gerne vise dig, hvad jeg mener er de bedste muligheder pr. farve, når det kommer til at rydde brættet i et spil Commander.
En vigtig brik i dækbygger-puslespillet er bevidsthed; en god dækbygger holder sig de muligheder for øje, som de har til rådighed, og de muligheder, som deres modstander(e) også har. At vælge en commander og udtænke en spilplan er en sjov øvelse, men at bygge et deck, der er modstandsdygtigt over for de ting, som dine modstandere vil gøre, er en anden færdighed, der skal mestres. Hvis dit deck er afhængig af at smide dit deck i din graveyard og kaste Living Death, er du én Rest in Peace væk fra et exileret library. På samme måde, hvis dit mål er at oversvømme brættet med elvere, og dine eneste backup-planer er Wrap in Vigor eller Golgari Charm, så vil Wrath of God stolt ødelægge din dag.
Så vi taler om Wrath of God, bringer det os til vores hovedemne for i dag: Board wipes er essentielle for en Commander-spiller. At være i stand til at “nulstille spillet” er ekstremt nyttigt i en lang række situationer; frygten for at uddele noget salt til din spilgruppe er ikke grund nok til at stoppe med at spille dem. Board wipes findes i et par varianter, hvoraf de mest kendte siger “destroy all creatures”. Da kamp er den mest almindelige måde at vinde på, og næsten alle commander er en kreatur, er det at ødelægge alle kreaturer en god måde at hindre en spiller, der har opnået en fordel over dig, på. Men som vi hurtigt vil lære, er der et utal af muligheder for at rydde brættet, ikke kun begrænset til ødelæggelse af kreaturer.
Hvid
Hvis vi forsøger at sprænge alle kreaturer i luften, er hvid vores foretrukne farve. Hvid har et væld af spells til direkte massedestruktion af kreaturer. Wrath of God er sandsynligvis det første kort, læserne tænkte på, da de læste titlen på denne artikel; det er ikonisk, det er effektivt og det er kraftfuldt. Fire mana for at ødelægge alle kreaturer sætter en høj bar, og det er ikke en bar, vi vil måle for strengt på.
Når Wrath of God nævnes, er Day of Judgment altid tæt på, da begge kort er ekstremt ens. I det sjældne tilfælde, hvor dine modstandere kan regenerere deres kreaturer, er Wrath of God bedre end Day of Judgment, men ellers er de ét og samme.”
Hvad nu hvis fire mana bare er for høje omkostninger for os? Måske spiller vi i en meta, der er ekstremt hurtig, og vi vil have de mest manaeffektive svar, vi kan finde. Tja, jo mindre mana vi betaler, jo mere specifikke bliver vores svar: Retribution of the Meek og Citywide Bust kan dræbe alle kreaturer, der er større end vores (hvis vi er forsigtige). Harsh Mercy dræber alle kreaturer, undtagen en kreaturtype efter hver spillers valg. Afhængigt af vores modstandere kan det resultere i, at kun få kreaturer dør, men det er et interessant politisk værktøj.
Det bliver mere interessant, når vi ser på fem mana og derover. Cleansing Nova lader os vælge at ødelægge alle kreaturer eller alle artefakter og enchantments. At kunne vælge mellem de to er fantastisk! På samme måde giver Austere Command os mulighed for at gøre det samme for en mana mere, bortset fra at vi kan blande og matche artifacts, enchantments og creatures med forskellige mana cost thresholds. Værdien af spells’ fleksibilitet i commander bør ikke undervurderes.
Et par board wipes har andre fordele: Fumigate giver os liv for hver kreatur, der ødelægges, Fated Retribution lader os scry 2, hvis vi glemmer, at det er et instant, og Martial Coup giver os en hær af soldat-tokens, hvis vi betaler den rigtige pris. Sublime Exhalation koster måske mindre end Wrath of God eller Day of Judgment, men selv i et standardspil Commander vil det være en mindre farvebegrænsende version.
Nu vover vi os ind på området for landdestruktion. Der er effekter som Cataclysm, som kan nulstille spillet til en meget simpel tilstand, eller vi kan gå efter alles lande med Armageddon og Fall of the Thran. Selv om dette kan være en del af en gyldig strategi, bør disse ikke grupperes sammen med almindelige board-wipe-effekter. Landdestruktion bør kun spilles for hurtigt at vinde dig spillet, ikke for at nulstille alle til nul og trække spillet i langdrag.
Blue
White har de fleste muligheder, når det gælder om at rydde brættet, uanset korttype. Som denne søgeforespørgsel viser, er vores muligheder, når vi spiller hvid, ganske rigelige. Men når vi bevæger os til andre farver, finder vi kun mere specifikke board wipes, der ikke er lige så allestedsnærværende.
Cyclonic Rift er et af de mest berygtede Commander-kort, specielt når det er overbelastet. For syv mana får vi lov til at returnere alle nonland permanent vi ikke kontrollerer tilbage til deres ejers hænder. Det er et massivt momentum swing; vi bouncer alle kreaturer (exiling af alle tokens), alle værdiskabende enchantments, alle planeswalkers … vi får endda mulighed for at sende Sol Rings og alle andre mana rock tilbage til deres ejers hænder! Vores modstandere må nulstille i en tur eller to, mens vi er uskadte og sandsynligvis kan vinde spillet. Det er ikke underligt, at dette kort er på den korte liste, når der opstår diskussioner om forbud.
Cyclonic Rift er et førsteklasses eksempel på en blå board wipe; blå har ingen masseødelæggelse som Day of Judgment, men returnerer i stedet kort til spillernes hænder eller endda deres libraries. Acid Rain ødelægger alle skove og Siren’s Call kan ødelægge en specifik spillers kreaturer, hvis de ikke angreb og ikke er vægge… Så blue er nødt til at stole på at returnere ting til spillernes hænder en masse, hvis de gerne vil wipe boardet. Selv om effekten er midlertidig, er det en stor belastning for spillerne at tvinge dem til at genkaste deres spells. Hvis vi spiller spells, der også bouncer vores egne permanents, kan vi endda bygge udenom dette ved at lade vores deck fokusere på at reducere spell costs eller gentage enters-the-battlefield-effekter.
Tilmeld dig vores e-mail-liste
Bekymr dig ikke om spam: vi sender en e-mail om ugen, hvor vi fortæller dig, hvilke artikler du måske er gået glip af.
Du kan også tilmelde dig vores Discord!
Devastation Tide er ikke lige så ødelæggende som Cyclonic Rift, men den er stadig kraftfuld i sin egen ret. Med sin mirakelpris er det en utrolig værdi at kunne returnere alle nonland permanents til deres ejers hænder for kun to mana, uanset om man strategisk placerer den øverst i vores deck med Brainstorm eller bare håber at være heldig at finde den. For fem mana er effekten stadig ret kraftig, og den bør ikke overses. Coastal Breach er mindre farvebegrænsende og kan nogle gange koste mindre end Devastation Tide (når den ikke kastes som et mirakel). At være på sorcery speed er en mærkbar ulempe ved disse spells, da vi ikke kan bruge dem til at reagere på, at noget som Craterhoof Behemoth bliver castet. Heldigvis findes Evacuation! Fem mana til at bounce alle kreaturer på instant speed er en god udnyttelse af vores ressourcer (især hvis det forhindrer nogen i at vinde spillet på stedet).
Blue har også mulighed for at udslette artefakter og enchantments fra brættet: Reduce to Dreams kan gøre præcis dette, til samme pris som Devastation Tide, men uden indbygget mulighed for at gøre det billigere. Hurkyl’s Recall kan tvinge en bestemt spiller til at returnere alle artifacts til deres hænder, men det kort er mere velegnet til at målrette os selv, så vi kan kaste dem alle igen for ekstra værdi. I sidste ende er vi bedre tjent med at køre Devastation Tide, medmindre vi har en bestemt spiller i tankerne, som vil blive ødelagt af noget som Reduce to Dreams.
Mens nogle spillere hævder, at blå stil med board wipe kun forsinker det uundgåelige, er det vigtigt at forstå, hvor effektiv denne evne kan være. For det første er bouncing permanents meget stærkt mod token-strategier. Tokens kan ikke eksistere uden for slagmarken, så de ophører med at eksistere, når de vender tilbage til deres ejers hænder. For det andet er det at købe ekstra tid en af de blå planters stærke sider (se Time Warp). Mass-bounce spells kan bruges strategisk til at svinge momentum til vores fordel eller til at lukke et spil, der kan afslutte et spil.
Sort
Ved at bevæge os tilbage til det område, hvor man rent faktisk ødelægger ting, befinder vi os i sort med Damnation, den farveskiftede Wrath of God. Denne spell er meget eftertragtet i alle formater, hvor den er lovlig, hvilket betyder, at hvis vi ikke allerede ejer en, er vi bedre tjent med at udforske vores andre muligheder, før vi henter et eksemplar.
For blot en mana mere kan vi dræbe alle drager eller alle ikke-drager med Crux of Fate. Medmindre nogen spiller dragon tribal, resulterer dette normalt i, at alle kreaturer dør. Hvis vi spiller et dragon tribal deck kan vi bare dræbe alt, der ikke er vores, og få en pseudo-Cyclonic Rift effekt.
Deathbringer Regent, Hythonia the Cruel, Reiver Demon og Phyrexian Scriptures er alle gode eksempler på kort, der ikke bare ødelægger alt, men som forsøger at gøre det mere ensidigt end noget som Damnation. Plague Wind og In Garruk’s Wake gør selvfølgelig dette uden nogen underlige hoops at hoppe igennem, men de koster hele ni mana hver.
Sort har adgang til en stor mængde spells som Languish, hvor “destruktion” skyldes, at man reducerer kreaturers robusthed til nul. Dette kan virke svært i commander, da mange kreaturer i formatet ender med at have meget store toughness-værdier. Dette er sandsynligvis grunden til, at Toxic Deluge er så populær; den eneste grænse for kortets effekt er dit livstotal. Yahenni’s Expertise lader os kaste et andet kort gratis, hvis vi har et på hånden, der er værd at kaste. Og hvem kan glemme den all-star, som er Black Sun’s Zenith? Der er også Decree of Pain, som reducerer toughness, når vi cykler det eller wipes boardet og giver kortfordel til at starte med. Det bedste ved denne type spell er, at de kommer udenom indestructibility og regeneration. En kreatur med nul toughness dør altid, slut på historien!
Sort har måske nok et ton af creature removal i mange forskellige former, men der mangler massefjernelse af stort set alt andet. Hvis det ikke er en kreatur, er vi temmelig uheldige, når det kommer til at fjerne dem i massevis. Vores eneste håb om at slippe af med problematiske ikke-creatures eller ikke-planeswalkers er at tvinge vores modstandere til at smide dem; hvis denne mulighed ikke udnyttes, må vi forgrene os til en anden farve eller ty til at lave aftaler med vores modstandere, der har de rette svar.
Ryd brættet!
Det er alt for nu. Som du kan se, findes board wipes i mange forskellige stilarter, og vi er ikke engang færdige endnu! Næste gang kommer jeg til de mærkelige og finurlige board wipes, der findes i rød, grøn, flerfarvet og endda farveløs! Der er nogle mærkværdigheder og et par overraskelser, der venter på dig der. Følg med næste gang, når jeg caster Day of Judgment med Cauldron Haze på hånden som et politisk værktøj, for derefter at flashe Melira, Sylvok Outcast takket være Vedalken Orrery og grine af alle de fjender, jeg lige har lavet.