Bygning af et fort

, Author

Denne artikel er en stump. For mere information om hvad der definerer en stub, se Template:Stub.
Du kan hjælpe 7 Days to Die Wiki ved at udvide den.

Introduktion

Et fort kan bygges på forskellige måder, men de samme grundlæggende principper vil gælde for de fleste typer. Det er både dyrt og tidskrævende at bygge et sikkert fort, men det er belønningen værd i sidste ende. Et godt fort skal være i stand til at holde din karakter og dens ejendele sikre mod alle trusler udefra.

Forsvar

Det vigtigste ved at bygge en base er at opstille forsvaret. Et godt forsvar kan være alt fra tredive blokke høje pigtrådstoppede mure omgivet af store træstammer og derefter spidser, eller bare spidser i døråbningen i et normalt hus. Husk dog på, at vi taler om at bygge en fæstning, ikke en hytte. En fæstning er en tungt forsvaret base, der er designet til at støtte, beskytte og huse flere spillere. Det betyder, at vi i det mindste vil have stenmure og nogle spidser. Det anbefales, at muren er lavet af stærke nok materialer og godt støttet nok til, at den ikke kollapser under sin egen vægt under et zombieangreb, og tyk nok til, at den kan tåle tæsk, før den bliver brudt (anbefalet 3-7 høj og 1-3 tyk). Stamspidser rundt om fortets yderside vil være en god tilføjelse til dets styrke, og du kan også sætte mindre spidser uden for disse. Barrikader af pigtråd er et godt ydre forsvar og vil holde zeds væk i et godt stykke tid.

Det er muligt at inddele forsvaret i kategorier:

  • højde (klatre og bygge mod himlen)
  • faldskader (lade zombier falde)
  • passive forsvar (blokke og strukturer)
  • skjulte forsvar (vandudgang)
  • aktivt forsvar (spilleren med et våben)

Kombination af flere af disse kategorier kan gøre din base uigennemtrængelig, hvis det gøres rigtigt.

Sidst i spillet bør ressourcerne gøre det muligt at implementere stærke forsvar, forsvar såsom miner og kill zones bør være velgennemtænkt og let at genforsyne fra selve fortet.

Forsyninger

For at et fort kan holde sig i live under belejring betyder det, at det skal være godt forsynet. Du bliver nødt til at bygge i det mindste en lille forsyningskiste til at opbevare rationer, men hvis du har mere end to spillere, er det yderst uhensigtsmæssigt. Et helt rum med kister over hele væggene fyldt med forsyninger vil holde op til ti personer i sikkerhed og udstyret til tænderne med våben og mad til at holde dem på benene. En lille have til genforsyning af mad kan holde dig i gang i længere tid som supplement, og en stor gård kan forsyne dig helt med mad. Hvad angår vand og våben, er det godt at have et lager af jern og ler på lager foruden smedjer til våben og ammunition, og hvad angår vand, kan du bare lave et vandhul til uendelig vandforsyning, så længe du kan lave krukker til at drikke af. Det anbefales også, at du har en gård i fæstningen for at forbedre hvor længe dine ressourcer holder, når du er under belejring.

Indgang & Udgang

Døre:

For at en stor virksomhed kan holde selv i kort tid, har den brug for en pålidelig dør. En standard trædør vil ikke holde de udøde væk i lang tid, så du skal bruge noget lidt mere avanceret. flere døre er en god idé, da det giver en god kill-zone, du kan også lave flere opgraderinger. hvis du bruger hårde metaldøre, du kan holde i lang tid, vil døren blive ødelagt på et tidspunkt. Få zombierne til at arbejde for det.

Parkour-indgang:

En anden god indgangstype er en parkour-indgang. Det betyder, at du er nødt til at hoppe fra blok til blok, og så længe du gør parkour hårdt, kan zombierne ikke engang begynde at klatre op ad den. På den måde kan din indgang være lige så hård og godt forsvaret som resten af den sikre zone, muligvis bedre på grund af den gode sigtelinje til zombierne under og omkring dig, hvis du sidder på parkouren. Desværre er denne indgang svær at se og svær at bestige, hvis man bliver presset. Hvis det er et spørgsmål om sekunder, før zombierne dræber dig, skal du lade være. En anden måde at skabe et indgangspunkt for både spillere og zombier er at grave en voldgrav. Dette vil tvinge zombierne til ét område, som kan gøres til en kill-zone, eller kan kombineres med en parkour-indgang (f.eks. et hul på én blok), hvilket skaber en ø til dit fort og forhindrer enkelte zombier i at beskadige dine mure, da de tilsyneladende undgår at falde. Det anbefales også at både forstærke og holde øje med væggene. Dette anbefales ikke til low-end eller gamle computere, da forsinkelsen kan gøre det umuligt at time hopper korrekt.

Nødudgang

Spillere bør også have en nødudgang. En god mulighed ville være at lave en underjordisk udgang, der fører væk fra dit hus. Hvis du er omringet af de udøde, og du ikke kan forlade bygningen, kan den underjordiske tunnel måske øge dine chancer for at overleve. Det kan tage lidt tid at konstruere den, men når den først er færdig, vil det næsten være umuligt at være omringet af zombier. Tilføj en solid dør i enden for at sikre, at ingen vandrende zombier kommer ind i basen. Zombier er dumme ting, en god idé er at placere et lag jord over indgangen.

En anden mulighed er at placere et tårn, der forbinder til en anden, indre sikker zone i din base. med en solid, ophængt bro. Hvis du dækker det indvendige gulv i dit tårn med høballer, kan du hoppe i sikkerhed og derefter hurtigt samle dem op og nægte alle, der forfølger dig, den samme fordel. Du kan også placere en hemmelig dør til en flugttunnel eller et lag pigge under høet for at opnå endnu mere sikkerhed.(Tilføj mere her)

Nødkit bør være et nødvendigt sæt i nærheden af din nødudgang.

– Mad, beregn, hvor meget du har brug for til rejsen til nødhjælpslagre

– Vand, som ovenfor

– Ammunition, uanset hvilket våben du vælger, skal du sørge for at have en forsyning svarende til ca. en tredjedel af din samlede mængde e.f.eks. for 150 patroner i alt bør der være 50 i kassen

– Førstehjælp, antistoffer og bandager er naturligvis nødvendige, og da dette kun er en nødhjælpskasse, bør der ikke være meget andet med

– Våbenreparationskasse, taler egentlig for sig selv, forsyne som ammunition.

Fælder & Taktik

Spillere i både multiplayer og single player bør udnyttet evnen til fælder i ethvert fort eller base.

Fælder, der bør overvejes, når man opretter en base, bør omfatte

  • Alle automatiske tårne
  • Automatiske klingevåben
  • Elektriske hegnspæle
  • Miner
  • Log Spikes
  • Placering af automatiske våben ned eller elektriske hegnspæle vil kræve elektricitet til at køre og bevægelsessensorer for at spare benzin. Selvom det er svært at opsætte, vil det være gavnligt at afværge alle, der truer din base eller dit fort.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.