Game Score

, Author

Definition

Game Score måler en pitcher’s præstation i en given kamp, der er startet. Game Score blev introduceret af Bill James i 1980’erne og opdateret af sabermetrikerkollegaen Tom Tango i 2014 og præsenteres som et tal mellem 0-100 — bortset fra ekstreme outliers — og falder normalt mellem 40-70.

En Game Score på 50 anses for at være “gennemsnitlig”, mens en Game Score på 40 anses for at være “replacement level”. Game Scores i 80’erne og 90’erne betragtes generelt som imponerende, og scorer på mindst 100 er usædvanligt sjældne. Hvis man bruger Tangos formel, som er den version, der vises på MLB.com, resulterede kun ni ud af de 4.858 kampe, der blev startet i 2015, i Game Scores på 100-plus.

En Game Score udledes ved at faktorisere kvaliteten (baseret på runs, hits, HR, walks, strikeouts) og kvantiteten (innings) af en startende pitcher’s præstation

Og selv om James’ og Tangos Game Score-formler ligger meget parallelt, divergerer de også på måder, der gør, at Tangos version er lidt mere knyttet til en pitcher’s talentniveau. I den opdaterede version er der foretaget følgende ændringer:

– En basisscore blev flyttet fra 50 til 40. Denne ændring forhindrer, at meget korte outings bliver beregnet som nær gennemsnittet. (Eksempel: Med en grundscore på 50 point kunne en startende kaster slå ud den første slagmand i kampen og blive fjernet for at registrere en Game Score på 52 — over gennemsnittet. I virkeligheden bringer det dog holdet i en meget ugunstig situation, hvis den startende pitcher bliver taget ud efter én out.

– Der blev indført en straf for tilladte homeruns. Tilladte homeruns var ikke en del af den oprindelige formel — skabt ved hjælp af den officielle line score i en box score — på trods af deres betydelige indflydelse på et holds chancer for sejr.

– Straffen for en tilladt walk blev fordoblet fra -1 til -2, for at være på linje med straffen for et ikke-homer hit (single, double, triple). Selv om et ikke-homer hit har større betydning end en walk, betragtes begge begivenheder lige meget, når en spillers talentniveau skal bestemmes.

Formlen

Game Score-formlen (skabt af Bill James)

– Start med 50 point
– Tilføj 1 point for hvert out, der registreres (eller 3 point pr. inning)
– Tilføj 2 point for hver inning, der afsluttes efter den fjerde
– Tilføj 1 ekstra point for hver strikeout
– Fjern 2 point for hvert tilladt hit
– Fjern 4 point for hvert tilladt optjent run
– Fjern 2 point for hvert tilladt ufortjent run
– Fjern 1 point for hver walk tilladt

Game Score formel (opdateret af Tom Tango)

– Start med 40 point
– Tilføj 2 point for hver out registreret (eller 6 point pr. inning)
– Tilføj 1 ekstra point for hver strikeout
– Fjern 2 point for hver walk tilladt
– Fjern 2 point for hvert hit tilladt
– Fjern 3 point for hvert run tilladt (fortjent eller ufortjent)
– Fjern 6 ekstra point for hvert home run tilladt

Anvendelse af James-formlen, Kerry Wood opnåede en Game Score på 105 — den højeste nogensinde i en kamp over ni innings — den 6. maj 1998, da han kun tillod ét hit, ingen walks og 20 strikeouts i en komplet shutout mod Astros. Ved hjælp af Tango-formlen var Woods Game Score 112.

Med James’ formel startede Wood med en basisscore på 50 og fik 37 point for sine ni innings (1 point for hver out og 2 point for hver inning afsluttet efter den fjerde) og 20 point for sine 20 K’s, mens han mistede to point for sit eneste hit, som han tillod. Med Tangos startede Wood med en basisscore på 40 og fik 54 point for sine ni innings arbejde (2 point for hver out) og 20 point for sine 20 K’s, mens han mistede to point for sit eneste tilladte hit.

Omvendt var Max Schersers Game Score i sin 20-strikeout præstation mod Tigers den 11. maj 2016 højere med James-formlen (87) end med Tango-formlen (84). Scherzer tillod to runs på seks hits (to homers) uden walks og med 20 K’s over ni innings. Med James’ formel blev Scherzer ikke straffet for at tillade to homeruns, men hans Game Score blev reduceret med seks point pr. homer ved hjælp af Tangos formel.

Hvorfor det er nyttigt

Game Score giver mulighed for en hurtig vurdering af en bestemt kasters præstation, blot ved at se på ét enkelt, letforståeligt tal. Desuden korrelerer Game Score stærkt med vinderprocenten, således at en pitcher med en gennemsnitlig Game Score på 60 kan forventes at vinde ca. 60 procent af gangene.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.