12 Différence entre les graphiques bitmap et vectoriels (avec graphique)

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Graphiques bitmap

Le bitmap également appelé graphique matriciel peut être décrit comme une image matricielle contenant un format de données pixel. Chaque pixel est en fait un très petit carré auquel on attribue une couleur et qui est ensuite disposé selon un motif pour former l’image. Une image bitmap est une grille faite de lignes et de colonnes où une cellule spécifique reçoit une valeur qui la remplit ou la laisse vide, créant ainsi une image à partir des données.

Pour créer une image bitmap, une image est décomposée en unités les plus petites possibles (pixels), puis les informations de couleur de chaque pixel (profondeur de couleur) sont stockées dans des bits qui sont mappés en lignes et en colonnes. La complexité d’une image bitmap peut être augmentée en faisant varier l’intensité de la couleur de chaque point ou en augmentant le nombre de lignes et de colonnes utilisées pour créer l’image. Cependant, lorsqu’un utilisateur agrandit suffisamment une image bitmap, celle-ci finit par devenir pixellisée, car les points se transforment en minuscules carrés de couleur sur une grille. L’image affichée sur un écran d’ordinateur est également un bitmap, tout comme les sorties d’imprimantes, de scanners et de périphériques similaires.

Les graphiques bitmap sont affectés par la résolution. Si vous agrandissez un graphique bitmap, il aura l’air déchiqueté. Si vous le rétrécissez, ses caractéristiques deviennent indistinctes et floues.

Des exemples de formats graphiques bitmap comprennent :

  • JPEG ou JPG (Joint Photographic Expert Group)
  • GIF (Graphics Interchange Format)
  • PNG (Portable Network Graphics)
  • BMP (Bitmap)
  • TIFF. (Tagged Image File Format)

Ce que vous devez savoir sur les bitmaps

  1. Les bitmaps également appelés graphiques matriciels sont constitués de séries de petits points appelés pixels.
  2. Les bitmaps ont généralement une coloration plus élevée puisque les informations de couleur de chaque pixel individuel sont stockées.
  3. Les bitmaps deviennent floues et brouillées si elles sont étirées au-delà de leurs limites.
  4. La bitmap est de plus grande taille par rapport au vecteurparce qu’elle tend à enregistrer l’information de couleur de chaque pixel individuel.
  5. Les bitmaps (BMPs, GIFs, PNGs JPEGs/JPGs etc) ont beaucoup plus de support sur internet.
  6. La modification d’un bitmap consiste à modifier les couleurs des pixels qui composent son image.
  7. Les types de fichiers bitmap comprennent : JPEG, GIF, PNG, TIFFou TIF, PSD, etc.
  8. Les bitmaps conviennent aux photographies.
  9. Les images bitmap peuvent être éditées par des logiciels tels que Adobe Photoshop.
  10. Les bitmaps utilisent moins de puissance de traitement que les vecteurs.
  11. Avec les bitmaps, les éléments individuels ne peuvent pas être regroupés.

Graphiques vectoriels

Les graphiques vectoriels, également appelés graphiques orientés objet, sont construits en utilisant des formules mathématiques décrivant les formes, les couleurs et le placement plutôt qu’une grille de pixels. Un graphique vectoriel est constitué de formes, de courbes, de lignes et de texte qui, ensemble, forment une image.

Alors qu’une image bitmap contient des informations sur la couleur de chaque pixel, un graphique vectoriel contient des instructions sur l’emplacement de chacun des composants. Il est même possible d’intégrer un graphique bitmap dans un graphique vectoriel, c’est ainsi que fonctionnent les graphiques hybrides vectoriels-bitmap. Cependant, il n’est pas possible d’intégrer une information ou un élément vectoriel dans un bitmap. Les images vectorielles sont complètement éditables où les formes et les couleurs peuvent être modifiées, supprimées ou créées en utilisant l’application avector sans affecter la qualité de l’image.

Les exemples de formats graphiques vectoriels comprennent :

  • EPS (Encapsulated PostScript File)
  • AI (Adobe Illustrator File)
  • CDR (CorelDraw File)
  • DXF (Drawing Interchange Format)
  • .

  • SVG (Scalable Vector Graphics)

Ce que vous devez savoir sur le vecteur

  1. Le graphisme vectoriel est l’utilisation de polygones pour représenter des images en infographie. Le graphisme vectoriel utilise des formules mathématiques pour dessiner des lignes et des courbes qui peuvent être combinées pour créer une image.Ces lignes (vecteurs), passent par des endroits appelés points de contrôle/nœuds/points d’ancrage.
  2. Les vecteurs ont tendance à ne pas avoir autant de détails de couleur.
  3. Les vecteurs sont très évolutifs car ils contiennent des informations mathématiques pour dessiner les lignes et les courbes qui composent leur image.
  4. Les vecteurs sont relativement plus petits en taille lorsqu’ils sont comparés aux bitmaps.
  5. Les vecteurs (SWGs, SVGs & EPSs) doivent souvent être convertis en bitmap avant de pouvoir être utilisés sur l’internet/les pages web.
  6. L’édition d’un vecteur consiste à remodeler ses lignes et ses courbes.
  7. Les types de fichiers vectoriels comprennent : PS, EPS, SVF, CDR,SVG etc.
  8. Le vecteur convient aux logos, aux icônes, aux cliparts et aux images abstraites.
  9. Les graphiques vectoriels peuvent être édités par Adobeillustrator.
  10. Les vecteurs utilisent plus de puissance de traitement que les bitmaps.
  11. Avec les vecteurs, les éléments individuels peuvent être groupés.

Aussi lu : Différence entre le balayage matriciel et le balayage aléatoire

Différence entre les graphiques bitmap et vectoriels sous forme de tableau

BASE DE COMPARAISON BITMAP. GRAPHIQUE GRAPHIQUE VECTORIQUE
Description Le bitmap également appelé graphique matriciel est constitué de séries de minuscules points appelés pixels. Le graphisme vectoriel est l’utilisation de polygones pour représenter les images en infographie.
Détails des couleurs Les bitmaps ont généralement une coloration plus élevée puisque les informations de couleur de chaque pixel individuel sont stockées. Les vecteurs ont tendance à ne pas avoir autant de détails de couleur.
Mise à l’échelle Les bitmaps deviennent flous et floues si elles sont étirées au-delà de leurs limites. Les vecteurs sont très évolutifs car ils contiennent des informations mathématiques pour dessiner les lignes et les courbes qui composent leur image.
Taille Le bitmap est plus grand en taille par rapport au vecteur parce qu’il tend à enregistrer les informations de couleur de chaque pixel individuel. Les vecteurs sont relativement plus petits en taille par rapport aux bitmaps.
Conversation Les bitmaps (BMPs, GIFs, PNGs JPEGs/JPGs etc) ont beaucoup plus de support sur internet. Les vecteurs (SWGs, SVGs & EPSs) doivent souvent être convertis en bitmap avant de pouvoir être utilisés sur internet/les pages web.
Édition L’édition d’un bitmap consiste à modifier les couleurs des pixels qui composent son image. L’édition d’un vecteur consiste à remodeler ses lignes et ses courbes.
Exemples JPEG, GIF, PNG, TIFF ou TIF, PSD, etc. PS, EPS, SVF, CDR, SVG etc.
Adéquation Les bitmaps conviennent aux photographies. Vectoriel convient aux logos, aux icônes, aux cliparts et aux images abstraites.
Logiciel d’édition Les images bitmap peuvent être éditées par des logiciels tels que Adobe Photoshop. Les graphiques vectoriels peuvent être édités par Adobe illustrator.
Puissance de traitement Les bitmaps utilisent moins de puissance de traitement que les vecteurs. Les vecteurs utilisent plus de puissance de traitement que les bitmaps.
Groupement d’éléments Avec les bitmaps, les éléments individuels ne peuvent pas être groupés. Avec les vecteurs, les éléments individuels peuvent être groupés.

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Vecteur Vs Image graphique bitmap

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