Autodesk 123D Catch (Discontinued)

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Mise à jour importante

Le 16 décembre 2016, Autodesk a annoncé que toutes les apps 123D, y compris Catch, seraient abandonnées en janvier 2017. Cela s’est effectivement produit et 123D Catch n’est plus disponible en téléchargement.

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Original – dépassé – post below

Si vous avez un quelconque intérêt pour la 3D, vous connaissez Autodesk. La société est probablement plus connue de son logiciel standard de l’industrie Maya et 3ds Max, mais fait également beaucoup, beaucoup plus d’applications pour les technologues créatifs. Autodesk Animator était en fait le premier programme d’animation que j’ai utilisé dans les années 1990 sur mon tout premier ordinateur MS DOS (son côté 8 bits me fait réaliser que nous créons actuellement beaucoup de GIF animés à la mode pour le marketing en ligne de nos clients au studio d’animation que j’ai cofondé – rien n’a changé !) Ils font également de belles applications mobiles : j’utilise l’application Pixlr d’Autodesk sur une base quotidienne pour éditer mes clichés mobiles.

Dans cette série, je vais passer en revue trois autres solutions Autodesk dans le cadre de ma nouvelle mission d’exploration de la capture de la réalité : 123D Catch, ReCap 360 et Memento ReMake.

Ces trois solutions peuvent être utilisées pour la photogrammétrie, une technique qui utilise une série de photographies numériques régulières pour générer des objets 3D texturés. Ce sont toutes des interfaces différentes qui utilisent vraisemblablement le même moteur de résolution 3D basé sur le cloud (utilisant la technologie Smart3DCapture sous licence d’Acute3D qui appartient maintenant à Bentley Systems).

Je vais les examiner une par une, en commençant par celle qui est la plus facile à utiliser pour ce premier post : 123D Catch.

Si vous êtes nouveau dans la photogrammétrie Reality Capture &, cette revue est également un excellent tutoriel pour 123D Catch. Autodesk convient:

Capture

123D est la collection d’applications 3D d’entrée de gamme d’Autodesk. Des apps de conception sur le web à la sculpture numérique sur tablette. 123D Catch est le membre capturant de la famille et est disponible pour iOS, Android et Windows. J’ai utilisé la version Android (1.2.1) pour cet examen sur mon ancien Nexus 5, car elle est incompatible avec mon nouveau Nexus 5X en raison d’un problème d’appareil photo.

Le Nexus 5 que j’ai utilisé dispose d’un appareil photo de 8 mégapixels, mais à en juger par la vitesse de téléchargement, je suppose que les photos sont réduites avant le téléchargement. Je n’ai pu trouver que des informations sur d’anciennes versions non mobiles de 123D Catch qui réduisaient les photos à 3 mégapixels, donc je suppose que c’est toujours le cas.

Dès le début, il est clair que cette application est conçue pour rendre la capture de la réalité rapide et facile. Après une connexion en un clic avec votre compte Facebook, Twitter, Yahoo (oui, Yahoo !), Google, Linkedin ou Microsoft, vous obtenez quelques instructions faciles à comprendre et pouvez commencer à prendre des photos.

La caractéristique la plus agréable de Catch est qu’elle vous guide tout au long du processus de prise de photos en utilisant le gyroscope de votre téléphone pour déterminer les angles que vous avez effectués. L’indicateur affiche deux indicateurs à 360 degrés : un pour prendre une série de 18 photos directement sur votre objet et 6 photos supplémentaires à partir d’un angle orienté vers le bas. L’indicateur peut être désactivé, ce qui vous permet de prendre jusqu’à 70 photos sous l’angle que vous souhaitez.

Après avoir appuyé sur la coche, vous avez la possibilité de revoir les photos et de reprendre celles qui ont clairement échoué.

123d-catch-review-1

Aaaaw mignon ! Tu captures ton ours en peluche !

Oui, c’est un ours en peluche, tricoté par ma grand-mère pour ma fille d’un an. Je l’ai choisi parce que les tricots – et la plupart des jouets en forme de créature – ont tendance à être un matériel de photogrammétrie facile. C’est parce qu’ils sont

  1. Totalement opaques – la transparence et les reflets rendent les algorithmes de résolution fous.
  2. Organiquement formés – les modèles 3D ont tendance à devenir un peu « blobby » ce qui rend les objets droits et anguleux bizarres.
  3. Awesomely Textured – ce qui leur donne l’air réel et dissimule les incohérences dans le maillage 3D.

Alors maintenant vous savez pourquoi ils utilisent un jouet dinosaure comme exemple pour le matériel de marketing.

Processing

Maintenant toutes les photos sont téléchargées pour être traitées par le cloud. Et c’est là que la photogrammétrie peut devenir un peu frustrante. Vous n’avez littéralement aucune idée du temps que cela va prendre. Cela dépend de la complexité de la photo et de la taille de la file d’attente du cloud d’Autodesk. Le traitement de Teddy a pris environ une demi-heure. Puis, alors que c’était presque terminé, j’ai eu cette erreur.

124d-processing

123d-failed

Le panneau d’information vous donne quelques conseils généraux, mais il n’y a aucun moyen de savoir ce qui a mal tourné spécifiquement pour cette capture. Je me suis dit que soit le dessus de ma table était difficile à suivre en combinaison avec les parties de couleur similaire de l’ours, soit mon poisson rouge Ed (qui vit dans un aquarium sur cette table) a ignoré mes instructions de ne pas bouger pendant qu’il était dans le cadre.

J’ai déplacé Teddy sur une autre table – plus compatible avec les 360° -, je l’ai mis sur un autre objet de mes filles parfaitement traçable et j’ai répété le processus. Et après beaucoup de « pensée nuage »… succès!

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Sûr, ce n’est jamais agréable d’attendre mais ce que les serveurs d’Autodesk font en quelques minutes, prendrait probablement des heures à traiter même sur l’ordinateur de bureau le plus rapide – et n’est même pas réalistement possible sur un smartphone. Je suis convaincu que « la pratique rend parfait » est totalement vrai pour la photogrammétrie et vous apprendrez rapidement quelles configurations conviennent à certains objets après quelques erreurs.

Révision & Publication

Vous pouvez revoir la capture terminée de manière interactive en 3D. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, le nuage a résolu non seulement Teddy, mais aussi des parties de mon salon. Et si vous pouvez encadrer votre capture dans la deuxième étape, cela ne sert qu’à générer une vignette 2D pour la galerie en ligne.

123d-export-1
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Fonctionnalité de nettoyage manquante

Je trouve très gênant que le logiciel ne soit pas assez intelligent pour savoir que toutes ces taches aléatoires de géométrie au loin ne font pas partie du modèle que j’ai photographié. D’autant plus que 123D Catch est clairement commercialisé pour la capture de petits objets. J’aurais également été satisfait d’un moyen simple de supprimer les parties non désirées. Cela ne devrait pas être trop difficile sur un écran tactile.

En raison de l’incapacité à nettoyer facilement les captures, la galerie 123D Catch contient de nombreuses entrées avec une géométrie distrayante. J’espère qu’Autodesk va bientôt résoudre ce problème. Idéalement de manière automatique, ce qui est tout à fait possible puisque Recap 360 et Memento disposent tous deux d’une fonction de « recadrage intelligent » – plus d’informations à ce sujet lorsque je passerai en revue ces solutions dans le prochain billet de cette série.

Post-traitement externe

Si vous souhaitez faire plus avec votre capture que de l’afficher dans la galerie 123D, vous pouvez simplement vous connecter à 123dapp.com où se trouvent tous vos modèles publiés – y compris ceux publiés à titre privé. Vous pouvez également y télécharger le modèle 3D sous forme de fichier .OBJ texturé que presque tous les programmes 3D peuvent ouvrir. Il exporte également un fichier .STL, qui est le format standard de la plupart des logiciels d’impression 3D.

Malheureusement, la texture est exportée sous forme d’images multiples qui sont mappées en UV de manière complètement aléatoire :

123d-texture-2
123d-texture-1

Si les parties que vous voulez retoucher se trouvent au même endroit par coïncidence, vous pouvez facilement éditer les .JPG dans Photoshop comme toute image 2D ordinaire. Mais dans les versions récentes de Photoshop, il est également possible d’ouvrir le fichier 3D .OBJ et de retoucher ou de peindre sur la surface 3D de manière interactive. N’oubliez pas de régler 3D > Système de peinture > Projection pour pouvoir peindre sur les coutures de plusieurs textures.

Résultats

Voici l’ourson en 3D en temps réel, pour que vous puissiez regarder de plus près les résultats. J’ai supprimé manuellement la géométrie indésirable, mais le modèle est sinon exactement comme il a été téléchargé à partir de 123D.

Je n’ai eu aucun problème à télécharger directement ces fichiers sur Sketchfab, un service en ligne populaire pour présenter des modèles 3D en temps réel. Après avoir cliqué sur le bouton de lecture sur l’intégration de Sketchfab ci-dessous, vous pouvez naviguer librement autour de l’objet et également zoomer pour vérifier les détails. En cliquant sur l’icône du cube, vous pouvez également rendre visible le fil de fer afin de voir la géométrie que 123D Catch a générée.

J’ai également fait un test avec un objet un peu moins favorable à la photogrammétrie. L’appareil photo Agfa vintage ci-dessous avait de nombreux côtés droits qui sont devenus un peu blobby. De plus, le logiciel ne pouvait pas résoudre parfaitement les minuscules interrupteurs autour de l’objectif. Et il a naturellement manqué la partie inférieure de l’objectif, car elle n’a pas été photographiée. Tant la géométrie que la texture de cette capture peuvent facilement être corrigées dans un programme de sculpture 3D (pour les non-professionnels, 123D Sculpt pour iPad ou Meshmixer pour PC/Mac sont sympas à vérifier) et d’édition de texture comme Photoshop.

Considérant que cette capture est faite sur une table à manger (je l’ai bien mise sur le set de table de mes filles, mais je l’ai enlevé en post) dans une pièce faiblement éclairée avec un smartphone de 2 ans, je pense que le résultat est assez impressionnant.

Conclusion

La dernière mise à jour de la version iOS (2.1.1) et de la version Android (1.2.1) de 123D Catch date de novembre 2015. Mes demandes de fonctionnalités pour la prochaine mise à jour sont une fonction de nettoyage ou de recadrage (automatique), la mise à niveau de l’API de l’appareil photo Android (pour qu’il fonctionne avec mon Nexus 5X) et l’amélioration du retour d’information que vous obtenez lorsqu’il traite la capture dans le cloud. Il serait également agréable de recevoir une notification mobile lorsque le traitement est terminé, afin de ne pas avoir à vérifier la progression toutes les 10 minutes pour découvrir qu’il est toujours en mode réflexion, ce qui peut parfois prendre une éternité. Quand c’est le cas : glissez vers la gauche pour supprimer.

Cela dit, je suis très impressionné par 123D Catch. La géométrie et les détails de la texture sont tous deux très bien pour la plupart des buts non professionnels – et même beaucoup de buts professionnels. Et compte tenu du fait que l’application et le compte 123D sont totalement gratuits, 123D Catch est une excellente première étape pour les personnes qui se lancent dans la photogrammétrie, comme moi.

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