Pourquoi faire ça Capcom ? Vous essayez de rendre votre jeu moche ? Vous essayez de faire d’un crossover aussi épique une « blague » ? Etait-ce vraiment le moment et l’endroit pour ramener l’infâme Megaman « BadBox Art » ? Pas si sûr. BBA Megaman est si laid qu’il a son propre profil de personnage ! (Aucune chance que je mette des photos de cet imbécile sur le vrai profil de Mega Man). Il n’y a pas beaucoup de personnages de FG qui sont intentionnellement conçus pour être laids… alors ce design me laisse pantois. En regardant cette version légendaire et horrible de Megaman en chair et en os, je ne sais pas si je dois grimacer ou rire (un peu des deux est généralement le cas). Le fait que cette version sordide et obèse de Megaman apparaisse dans SFXT prouve que Capcom est toujours à côté de la plaque. Un personnage ridicule et cartoonesque comme celui-ci complète également la personnalité de Yoshinori Ono. C’est logique. Pour ma part, BBA Megaman est la façon dont certains personnages de SF4 me paraissent par défaut. Trop cartoonesque.
En jeu, on ne peut s’empêcher de rire de ce gros homme de petite taille avec son pistolet laser générique et son casque tordu. Ce qu’il fait efficacement comme conception de blague est qu’il existe même en premier lieu. C’est presque profond. O_o Non, il ne rentre pas dans le SFXTroster… du tout… et il n’est pas censé le faire ? Capcom est bizarre. Mets-toi à l’écart Dan, « M. Megaman » est le personnage troll/blague ultime. En fait, si tu perds contre BBA Megaman, tu devrais arrêter les jeux de combat. xD