D&D Beyond

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HA ! Je t’ai battu. J’ai été assommé deux fois dans la première session…. En fait je suppose que ce n’est pas une bonne chose…
Mon paladin est actuellement lvl 1 avec des stats de 15, 10, 14, 10, 12, 15, il est fléau Aasimar, et je prévois de le prendre dans un serment de vengeance à cause de sa backstory. Il utilise également une épée longue et un bouclier en raison de la façon dont je prévois de le jouer, donc les feats que je choisis ne fonctionnerait pas pour votre personnage, mais je voudrais aussi quelques imputations comme c’est ma première campagne et 2 décès dans la première session ne semble pas à bon escient pour mon bien-être. J’ai aussi quelques questions concernant l’exploit de la Sentinelle que j’aborderai dans sa liste. De plus, y a-t-il une raison de ne pas prendre uniquement des exploits ? Je comprends que cela vous permettra de mettre des points dans les niveaux, mais les feats semblent être vraiment bons et dépassent le coût de 2 points de compétence en raison de ce qu’ils offrent via leurs mécaniques.
Les feats que je prévois de prendre pour mon paladin sont :

Alerte : donne +5 à l’initiative (je frappe en premier). Ne peut pas être surpris en étant conscient (pour l’expérience de jeu de rôle, j’espère que cela me permettra de sauver mon équipe dans des situations intéressantes). Les autres créatures ne gagnent pas d’avantage sur les jets d’attaque contre moi du fait que je suis caché (joue sur le côté « ne peut pas être surpris pendant que je suis conscient » de l’exploit). L’intention est que cela me permette d’entrer en première ligne et de tirer l’aggro en frappant en premier et de me laisser suivre avec des attaques d’opportunité.

Maître des armures lourdes : Me permet de dévier des coups qui tueraient des alliés (Pour des raisons évidentes). Augmente le score de force de 1. Réduit les dégâts des armes non magiques de 3 (également des raisons évidentes. Ceci est destiné à me permettre d’absorber plus de dégâts et d’empêcher mes alliés d’être touchés afin qu’ils puissent infliger des dégâts.
Et maintenant Sentinelle (Thx pour en avoir parlé Grizzlebub) : qui me permet de faire tomber la vitesse d’une créature à 0 pour le reste du tour. Me permet d’utiliser une attaque d’opportunité même s’ils utilisent le désengagement. Et me permet de réagir pour les frapper s’ils attaquent quelqu’un d’autre que moi alors qu’ils sont à ma portée.

Questions relatives à Sentinelle : Il indique que je suis capable de faire une attaque d’opportunité ou une réaction lorsque certains facteurs sont réunis (Quitter ma portée ou attaquer quelqu’un d’autre) combien de fois cela me permet-il d’attaquer ? Puis-je faire une attaque d’opportunité plusieurs fois avant que cela ne revienne à mon tour ou une seule fois ?

Ex : Nous avions besoin de créer un combat pour trouver un camp donc il nous fallait une piste, pour l’obtenir il fallait un point de départ. Via les informations que nous avions, ces bandits n’attaqueraient pas un groupe plus grand qu’eux, je me suis donc porté volontaire pour servir d’appât à une seule personne pour attirer un combat. Cela m’a mis dans une rencontre 1v4 avec mes alliés qui attendaient derrière moi avec des armes à distance pour fournir un tir de soutien. C’était aussi la première fois que notre DM se présentait, donc lorsque le premier bandit que j’avais frappé et raté a quitté ma portée, j’ai attaqué par opportunité et j’ai eu beaucoup de chance en le tuant instantanément. Il ne s’est plus déplacé hors de ma portée jusqu’à ce que je meure, craignant une nouvelle attaque d’opportunité, mais il en a eu un qui a sorti son arc et a commencé à tirer sur mon clerc alors qu’il se tenait juste à côté de moi. Si les deux se déplacent dans le même tour sans utiliser le désengagement, puis-je faire une attaque d’opportunité sur les deux avec ou sans l’exploit Sentinelle ? J’ai bien l’intention de continuer ce type de combat surtout parce qu’avec la façon dont notre groupe a fini par être mis en place, cela rendra en fait tout le monde le plus efficace (un de nos joueurs ne pouvait pas jouer avec nous pour des raisons et il était l’autre grand gars qui serait en première ligne avec moi, donc j’ai le plus de HP et AC de l’équipe et je préfère que mon équipe reste en vie afin qu’ils puissent se concentrer sur tuer rapidement afin que je puisse survivre).

Il semble que ce serait un peu op cependant. Je me balancerais sur tout ce qui bouge autour de moi. Swinging

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