Règles de la maison de Mike

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Mike Pratt

Description. Il s’agit d’une règle alternative pour le fonctionnement du brigand dans les Colons de Catan.
Ancienne règle. Si vous obtenez un 7, ou si vous jouez une carte chevalier, vous devez déplacer le brigand sur une autre tuile et prendre une carte ressource au hasard chez l’un des joueurs ayant une ville ou un établissement adjacent à cette tuile. Une tuile sur laquelle se trouve le brigand ne produit pas de ressources lorsque son numéro est lancé.
Nouvelle règle. Au lieu de prendre une carte d’un des joueurs adjacents, vous gagnez une ressource du type de la tuile sur laquelle le voleur est déplacé (celle-ci est prise à la banque, pas à un autre joueur). Le voleur empêche toujours cette tuile de produire des ressources normalement.
Discussion. L’utilisation de cette règle a 3 effets majeurs :
1. Cela accélère le jeu.
+ Lancer un 7 vous donnera la carte dont vous avez besoin.
+ Si une certaine ressource n’apparaît pas à cause de la façon dont les dés tombent, cette ressource devient disponible.
+ Si vous n’avez pas accès à une ressource spécifique et que vous ne pouvez pas obtenir des autres qu’ils échangent avec vous, cela peut vous donner cette ressource.
2. Cela réduit les tours gaspillés.
+ Obtenir une seule carte chevalier vous donnera quand même un retour. Cela encourage également à tirer plus de cartes de développement puisque chaque carte donne maintenant un retour.
+ Les joueurs non agressifs peuvent obtenir une récompense en lançant un 7. Si quelqu’un n’est pas prêt à prendre une carte d’un autre joueur, il perdra essentiellement un tour s’il lance un 7 selon l’ancienne règle.
3. Cela ouvre des choix intéressants.
+ Des joueurs sont connus pour mettre le brigand sur eux-mêmes afin d’obtenir la ressource dont ils ont besoin.
+ Personne ne reçoit de brique, malgré les chiffres ; est-ce que vous bloquez la seule réserve de briques pour tout le monde juste pour vous en donner une ?
+ Vous pouvez prévoir d’avoir une carte chevalier.
4. Ça permet de garder le brigand en jeu.
+ Avec cette règle, personne ne remet le brigand sur le désert. Non pas qu’ils ne peuvent pas, mais ils ne le font pas.
+ Les gens ont hâte de lancer un 7.
5. Je suis mauvais pour numéroter les listes. (Voir aussi : des trilogies aux noms de plus en plus inexacts.)
6. Ça réduit la capacité des joueurs à se liguer contre les autres. Cela pourrait être considéré comme un inconvénient par certaines personnes.

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