Miért csináltad ezt Capcom? Megpróbálod csúnyává tenni a játékodat? Egy ilyen epikus crossoverből próbálsz “viccet” csinálni? Tényleg itt volt az ideje és a helye, hogy visszahozzátok a hírhedt “BadBox Art” Megamant? Nem vagyok benne biztos. A BBA Megaman annyira csúnya, hogy saját karakterprofilt kap! (A pokolban sem volt esélyem, hogy bármilyen képet is tegyek erről a bolondról az igazi Mega Man-profilra.) Nem sok olyan FG karakter van, akit szándékosan úgy terveztek, hogy csúnyán nézzen ki… szóval ez a dizájn nem hagy nyugodni. Amikor ránézek Megaman eme legendásan borzalmas változatára, nem tudom, hogy borzongjak vagy nevessek (általában mindkettőből egy kicsit). Az a tény, hogy Megamannak ez a mocskos, kövér változata megjelenik az SFXT-ben, bizonyítja, hogy a Capcom még mindig el van szállva. Egy ilyen nevetséges, karikatúraszerű karakter Yoshinori Ono személyiségéhez is illik. Van értelme. TBH, a BBA Megaman az, ahogy az SF4 egyes karakterei alapból kinéznek számomra. Túlságosan rajzfilmszerű.
A játékmenetben nem tudod megállni, hogy ne nevess ezen a magasságában akadályozott kövér emberen a generikus lézerfegyverével és görbe sisakjával. Amit hatásosan csinál, mint viccdizájn, az az, hogy egyáltalán létezik. Ez majdnem mély. O_o Nem, nem illik bele az SFXTrosterbe… egyáltalán… és nem is kellene? A Capcom furcsa. Lépj félre Dan, “Mr. Megaman” az ultimate troll/vicc karakter. Btw, ha kikapsz a BBA Megamantől, akkor inkább hagyd abba a verekedős játékokat teljesen. xD