Az oldalon arra bátorítjuk olvasóinkat, hogy építsék fel saját eltávolító, ramp, board wipes és hasonló készleteiket (kivéve, ha egy adott kártya az adott témához kapcsolódik). Ez elsősorban azért van így, mert nem akarjuk minden alkalommal ugyanazt a hat-tíz lapot ajánlani, amikor egy adott színről írunk, de azért is, mert teret akarunk hagyni a kreativitásnak a cikkeinkben. Szeretnénk, ha az olvasók bátran összeállíthatnának egy olyan paklit, amelyet a mi ötleteink alapján sajátjuknak éreznek. Ma azonban azt szeretném megmutatni, hogy szerintem melyek a legjobb lehetőségek színenként, amikor a tábla megtisztításáról van szó egy Commander-játékban.
A pakliépítés kirakós játékának lényeges darabja a tudatosság; egy jó pakliépítő szem előtt tartja a rendelkezésére álló lehetőségeket, és az ellenfél(ek) lehetőségeit is. Egy parancsnok kiválasztása és egy játékterv kidolgozása szórakoztató feladat, de egy olyan pakli építése, amely ellenáll az ellenfelek dolgaira, egy másik készség, amit el kell sajátítani. Ha a paklid arra épül, hogy a paklidat a temetődbe dobod, és élőhalált dobsz, akkor egy Rest in Peace-re vagy a száműzött könyvtáraktól. Hasonlóképpen, ha a célod az, hogy eláraszd a táblát elfekkel, és az egyetlen tartalék terved a Wrap in Vigor vagy a Golgari Charm, akkor az Isten haragja büszkén fogja tönkretenni a napodat.
Ahol már az Isten haragjáról beszélünk, ezzel el is érkeztünk mai fő témánkhoz: A board wipes elengedhetetlen egy Commander játékos számára. A “játék visszaállításának” képessége rendkívül hasznos a legkülönbözőbb helyzetekben; a félelem attól, hogy sót szórsz a játékcsoportodra, nem elég ok arra, hogy abbahagyd a játékot. A board wipesnek több fajtája létezik, a legismertebbek közül a “destroy all creatures”. Mivel a harc a leggyakoribb módja a győzelemnek, és szinte minden parancsnok egy lény, az összes lény elpusztítása remek módja annak, hogy megakadályozz egy olyan játékost, aki előnyre tett szert veled szemben. De mint hamarosan megtudjuk, számtalan lehetőség van a tábla megtisztítására, és nem csak a lények elpusztítására korlátozódik.
Fehér
Ha minden lényt fel akarunk robbantani, a fehér a megfelelő szín. A fehérnek rengeteg varázslata van egyenesen tömeges lénypusztításra. A Wrath of God valószínűleg az első kártya, ami az olvasóknak eszébe jutott, amikor elolvasták a cikk címét; ikonikus, hatékony és erős. Négy mana minden lény elpusztításához magasra teszi a lécet, és ez nem olyan, amihez túl szigorúan fogjuk mérni.
Amikor az Isten haragja kerül szóba, az Ítélet napja mindig szorosan mögötte van, mivel a két kártya rendkívül hasonló. Abban a ritka esetben, amikor az ellenfelek regenerálni tudják a lényeiket, a Wrath of God jobb, mint a Day of Judgment, de egyébként egy az egyben ugyanazok.
Mi van, ha a négy mana egyszerűen túl magas költség számunkra? Lehet, hogy egy olyan metában játszunk, ami rendkívül gyors, és a lehető legmanahatékonyabb válaszokat akarjuk, amiket csak találunk. Nos, minél kevesebb manát fizetünk, annál specifikusabbak lesznek a válaszaink: A Retribution of the Meek és a Citywide Bust minden nálunk nagyobb lényt meg tud ölni (ha óvatosak vagyunk). A Harsh Mercy minden lényt megöl, kivéve egy-egy játékos által választott lénytípust. Ellenfeleinktől függően ez csak néhány lény halálát eredményezheti, de érdekes politikai eszköz lehet belőle.
A dolgok érdekesebbé válnak, ha öt manát és felette nézzük. A Cleansing Nova segítségével választhatunk, hogy minden lényt, vagy minden artifaktot és varázslatot elpusztítunk. Az, hogy a kettő közül választhatunk, nagyszerű! Hasonlóképpen, az Austere Command ugyanezt teszi lehetővé számunkra egy manával több manáért, kivéve, hogy kombinálhatjuk a különböző manaköltségű leleteket, varázslatokat és lényeket. A varázslatok rugalmasságának értékét a commanderben nem szabad alábecsülni.
A néhány board wipesnek más előnyei is vannak: A Fumigate életet nyer nekünk minden egyes elpusztított lény után, a Fated Retribution lehetővé teszi, hogy 2 scry-t keressünk, ha elfelejtjük, hogy ez egy instant, és a Martial Coup egy sereg katona token-t biztosít, ha megfelelő árat fizetünk. A Sublime Exhalation talán kevesebbe kerül, mint a Wrath of God vagy a Day of Judgment, de még egy standard Commander játékban is egy kevésbé színkorlátozó verzió lesz.
Most, a földpusztítás birodalmába merészkedünk. Vannak olyan effektek, mint a Cataclysm, ami visszaállíthatja a játékot egy nagyon egyszerű állapotba, vagy mehetünk mindenki földjeire az Armageddonnal és a Fall of the Thrannal. Bár ez is része lehet egy érvényes stratégiának, ezeket nem szabad a hétköznapi táblatörlő effektekkel együtt csoportosítani. A földpusztítást csak azért kell kijátszani, hogy gyorsan megnyerjük a játékot, nem pedig azért, hogy mindenkit nullára állítsunk és elhúzzuk a játékot.
Kék
A fehérnek van a legtöbb lehetősége a tábla megtisztítására, függetlenül a kártyatípustól. Ahogy ez a keresési lekérdezés is mutatja, a lehetőségeink, ha fehérrel játszunk, elég bőségesek. Azonban ahogy haladunk a többi szín felé, már csak specifikusabb board wipeseket találunk, amelyek nem annyira mindenütt jelen vannak.
A Cyclonic Rift az egyik leghírhedtebb Commander kártya, különösen, ha túlterhelt. Hét manáért minden olyan nonland permanenst, amit nem mi irányítunk, visszaküldhetünk a tulajdonosuk kezébe. Ez hatalmas lendületet ad; minden lényt (az összes tokent száműzve), minden értékgeneráló bűbájt, minden planeswalkert… még a Sol Ringset és minden más manakövet is visszaküldhetünk a tulajdonosuk kezébe! Ellenfeleinknek egy-két körre vissza kell állniuk, közben mi sértetlenek maradunk, és valószínűleg megnyerjük a játékot. Nem csoda, hogy ez a kártya a rövid listán van, amikor tiltási viták zajlanak.
A Cyclonic Rift a kék board wipe prémium példája; a kéknek nincs olyan tömeges pusztítása, mint a Day of Judgment, helyette visszaadja a kártyákat a játékosok kezébe vagy akár a könyvtárukba. Az Acid Rain minden erdőt elpusztít, a Siren’s Call pedig egy adott játékos lényeit tudja elpusztítani, ha azok nem támadtak és nem falak… Tehát a kéknek arra kell támaszkodnia, hogy tömegesen visszaadjon dolgokat a játékosok kezébe, ha a táblát szeretné letörölni. Bár a hatás ideiglenes, de a játékosok arra kényszerítése, hogy a varázslataikat újrakezdjék, nagy terhet ró a terveikre. Ha olyan varázslatokat játszunk, amelyek a saját permanenseinket is visszapattintják, még ezt is megkerülhetjük azzal, hogy a paklink a varázslatköltségek csökkentésére vagy a csatatérre lépő hatások megismétlésére összpontosít.
Lépj be az e-mail listánkba
Ne aggódj a spam miatt: hetente egy e-mailt küldünk, amelyben értesítünk arról, hogy milyen cikkekről maradtál le.
A Discordunkhoz is csatlakozhatsz!
A pusztító dagály nem olyan hátborzongató, mint a ciklonális hasadás, de a maga nemében még mindig erős. A csodaköltségével, akár stratégiailag helyezzük a paklink tetejére Brainstormmal, akár csak reméljük, hogy szerencsénk lesz vele, az, hogy mindössze két manáért minden nonland permanenst vissza tudunk tenni a tulajdonosuk kezébe, hihetetlen értéket képvisel. Öt manáért a hatás még mindig elég erős, és nem szabad figyelmen kívül hagyni. A Coastal Breach kevésbé színkorlátozó, és néha kevesebbe kerülhet, mint a Devastation Tide (ha nem csodaként vetik be). Az, hogy varázslatsebességűek, észrevehető hátránya ezeknek a varázslatoknak, mivel nem tudunk velük reagálni olyan dolgokra, mint például a Craterhoof Behemoth, amit dobnak. Szerencsére létezik az Evakuálás! Öt mana az összes lény azonnali sebességgel történő bounce-olásához nagyszerű felhasználása az erőforrásainknak (különösen, ha megakadályozza, hogy valaki helyben megnyerje a játékot).
A kék képes arra is, hogy letörölje az artefaktokat és a varázslatokat a tábláról: A Reduce to Dreams pontosan erre képes, ugyanannyiért, mint a Devastation Tide, de nincs beépített módja annak, hogy olcsóbbá tegye. A Hurkyl’s Recall arra kényszeríthet egy adott játékost, hogy az összes artefaktot visszavegye a kezébe, de ez a kártya inkább arra alkalmas, hogy magunkat célozzuk meg, hogy az összeset újra el tudjuk dobni extra értékért. Végső soron jobban járunk a Devastation Tide futtatásával, hacsak nincs egy konkrét játékos a fejünkben, akit egy olyan dolog, mint a Reduce to Dreams elpusztítana.
Míg néhány játékos azt állítja, hogy a kék stílusú board wipe csak késlelteti az elkerülhetetlent, fontos megérteni, hogy mennyire hatékony lehet ez a képesség. Először is, a permanensek pattintása nagyon erős a token stratégiák ellen. A tokenek nem létezhetnek a csatatéren kívül, így megszűnnek létezni, amikor visszatérnek a tulajdonosuk kezébe. Másodszor, a kék egyik erőssége az extra idő megvásárlása (lásd Time Warp). A tömeges ugráló varázslatokat stratégiailag lehet használni, hogy a lendületet a javunkra fordítsuk, vagy hogy leállítsunk egy játék végét jelentő játékot.
Fekete
Azzal, hogy visszatérünk a tényleges pusztítás birodalmába, feketében találjuk magunkat a Damnationnel, az Isten színváltós haragjával. Ez a varázslat nagyon keresett minden formátumban, amiben legális, ami azt jelenti, hogy ha még nem rendelkezünk vele, akkor jobb, ha megvizsgáljuk a többi lehetőségünket, mielőtt beszereznénk egy példányt.
Egy újabb manáért minden sárkányt vagy minden nem sárkányt megölhetünk a Crux of Fate-tel. Hacsak nem játszik valaki sárkánytörzset, ez általában azt eredményezi, hogy minden lény meghal. Ha sárkánytörzsi paklit futtatunk, akkor egyszerűen megölhetünk mindent, ami nem a miénk, így kapunk egy pszeudo-Cyclonic Rift hatást.
Deathbringer Regent, Hythonia the Cruel, Reiver Demon és Phyrexian Scriptures mind jó példák olyan kártyákra, amelyek nem csak mindent elpusztítanak, de megpróbálják egyoldalúbbá tenni a dolgot, mint például a Damnation. Persze a Plague Wind és az In Garruk’s Wake is megteszi ezt anélkül, hogy furcsa karikákat kellene átugrani, de ezek egyenként bő kilenc manába kerülnek.
A feketének rengeteg olyan varázslat áll rendelkezésére, mint a Languish, amelyben a “pusztítás” a lények szívósságának nullára csökkentését eredményezi. Ez commanderben nehéznek tűnhet, mivel a formátumban sok lény nagyon nagy szívóssági értékkel végzi. Valószínűleg ezért olyan népszerű a Toxic Deluge; a kártya hatásának egyetlen korlátja az életed száma. A Yahenni’s Expertise segítségével ingyen dobhatunk egy másik lapot, ha van a kezünkben egy olyan, amit érdemes dobni. És ki tudná elfelejteni a Black Sun’s Zenith all-starját? Ott van még a Decree of Pain, amely csökkenti a szívósságot, amikor ciklizünk vele, vagy letörli a táblát, és ráadásul kártyaelőnyt biztosít. A legjobb az ilyen típusú varázslatokban, hogy megkerülik a megsemmisíthetetlenséget és a regenerációt. Egy nulla keménységű lény mindig meghal, vége a történetnek!
A fekete lehet, hogy rengeteg lény eltávolítással rendelkezik a legkülönbözőbb formákban, de hiányzik a tömeges eltávolítás alapvetően bármi másból. Ha nem lényről van szó, akkor elég szerencsétlenek vagyunk, ha tömeges eltávolításról van szó. Az egyetlen reményünk arra, hogy megszabaduljunk a problémás nem-teremtményektől vagy nem-planeswalkerektől, ha arra kényszerítjük ellenfeleinket, hogy eldobják őket; ha ez a lehetőség kimarad, akkor egy második színt kell választanunk, vagy olyan ellenfelekkel kell alkut kötnünk, akiknek megvan a megfelelő válaszuk.
Clear the Board!
Előre ennyi. Mint láthatjátok, a board wipek sokféle stílusban léteznek, és még nem is végeztünk! Legközelebb rátérek a fura és furcsa táblatörlőkre, amelyek léteznek piros, zöld, multicolor és még színtelen változatban is! Ott vár rád néhány furcsaság és néhány meglepetés. Csatlakozz hozzám legközelebb, amikor Cauldron Haze-vel a kezemben politikai eszközként dobom be a Day of Judgmentet, hogy aztán a Vedalken Orrery-nek köszönhetően bevillantsam Melira, Sylvok Outcastot, és nevessek az összes ellenségen, akit épp most csináltam.