Building A Fort

, Author

Ez a cikk egy csonk. További információért arról, hogy mi határozza meg a csonkot, lásd Template:Stub.
A 7 Days to Die Wiki bővítésével segítheted a 7 Days to Die Wikit.

Bevezetés

Egy erődöt többféleképpen lehet építeni, de a legtöbb típusra ugyanazok az alapelvek vonatkoznak. Egy biztonságos erőd építése drága és időigényes, de a végén megéri a jutalmát. Egy jó erődnek képesnek kell lennie arra, hogy a karakteredet és a tulajdonát biztonságban tartsa minden külső fenyegetéstől.

Védelem

A bázis építésénél a legfontosabb dolog a védelem felállítása. Egy jó védelem lehet bármi, a harminc háztömb magas szögesdrót tetejű, nagy farönkhegyekkel, majd tüskékkel körülvett falak, vagy csak tüskék egy normál ház ajtajában. Ne feledjétek azonban, hogy egy erőd építéséről beszélünk, nem pedig egy viskóról. Az erőd egy erősen védett bázis, amelyet több játékos támogatására, védelmére és elszállásolására terveztek. Ez azt jelenti, hogy legalább kőfalakra és néhány tüskére lesz szükségünk. Ajánlott, hogy a fal elég erős anyagból készüljön, és elég jól megtámasztva ahhoz, hogy ne omoljon össze a saját súlya alatt egy zombitámadás során, és elég vastag ahhoz, hogy kibírja a verést, mielőtt áttörnék (ajánlott 3-7 magas és 1-3 vastag). Az erőd külsejét körbeölelő törzscsúcsok nagyban hozzájárulnak az erőd szilárdságához, és ezeken kívül kisebb tüskéket is elhelyezhetsz. A szögesdrót barikádok nagyszerű külső védelmet nyújtanak, és jó ideig távol tartják a zedeket.

A védekezés kategorizálható:

  • magasság (mászás és építkezés az ég felé)
  • eséskár (hagyod, hogy a zombik leessenek)
  • passzív védelem (blokkok és építmények)
  • elrejtett védelem (víz kijárat)
  • aktív védelem (a játékos fegyverrel)

Ebben a kategóriákban több kategóriát kombinálva áthatolhatatlanná teheted a bázisodat, ha jól csinálod.

A későbbi játék erőforrásainak lehetővé kell tenniük az erős védelem megvalósítását, az olyan védelmeknek, mint az aknák és a kill zónák, jól átgondoltnak és könnyen feltölthetőnek kell lenniük magából az erődből.

Ellátás

Hogy bármely erőd életben maradjon ostrom alatt, azt jelenti, hogy jól kell ellátni. Legalább egy kis ellátmányos ládát kell építened, hogy tartsd az ellátmányt, de ha kettőnél több játékosod van, akkor ez végképp nem tanácsos. Egy egész szoba a falakon ládákkal, tele ellátmánnyal, akár tíz embert is biztonságban tarthat, akik fegyverekkel és élelemmel vannak felszerelve, hogy talpon maradjanak. Egy kis kert az élelem utánpótlására hosszabb ideig tarthat benneteket kiegészítésként, egy nagy farm pedig teljesen el tudja látni benneteket élelemben. Ami a vizet és a fegyvereket illeti, a fegyverekhez és lőszerekhez szükséges kovácsműhelyeken kívül jó, ha vasból és agyagból is tartasz készletet, a vízzel kapcsolatban pedig egyszerűen csinálhatsz egy víznyelőt a végtelen vízellátáshoz, amíg tudsz korsókat készíteni, amiből ihatsz. Azt is javasoljuk, hogy legyen egy farmod az erődben, hogy javítsd, hogy meddig tartanak ki az erőforrásaid, amikor ostrom alatt vagy.

Bejárat & Kijárat

Ajtók:

Ahhoz, hogy egy nagy létesítmény akár csak rövid ideig is fennmaradjon, megbízható ajtóra van szüksége. A standard fa ajtó nem fogja sokáig visszatartani az élőholtakat, ezért valami fejlettebbre lesz szükséged. több ajtó jó ötlet, mivel jó kill-zónát biztosít, több fejlesztést is végezhetsz. ha kemény fém ajtót használsz, amit sokáig tarthatsz, az ajtó előbb-utóbb tönkremegy. Vedd rá a zombikat, hogy dolgozzanak érte.

Parkour bejárat:

Egy másik jó bejárattípus a parkour bejárat. Ez azt jelenti, hogy blokkról blokkra kell ugrálnod, és amíg a parkúrt nehézzé teszed, a zombik nem is tudnak elkezdeni felmászni rajta. Ez lehetővé teszi, hogy a bejáratod ugyanolyan kemény és jól védett legyen, mint a biztonságos zóna többi része, esetleg még jobb is, mert jó rálátásod van az alattad és körülötted lévő zombikra, ha a parkouron ülsz. Sajnos ez a bejárat nehezen látható és nehezen megmászható, ha nyomást gyakorolnak rá. Ha másodpercek kérdése, hogy a zombik megöljenek, ne foglalkozz vele. Egy másik módja annak, hogy mind a játékosok, mind a zombik számára bejutási pontot biztosítsunk, ha vizesárkot ásunk. Ez a zombikat egy területre kényszeríti, amely gyilkos zónává alakítható, vagy kombinálható egy parkour bejárattal (például egy háztömbnyi rés), ami egy szigetet hoz létre az erőd számára, és megakadályozza, hogy az egyes zombik megrongálják a falaidat, mivel úgy tűnik, hogy elkerülik a zuhanást. A falakat is tanácsos mind megerősíteni, mind szemmel tartani. Ez nem ajánlott alacsony teljesítményű vagy régi számítógépek esetén, mivel a késleltetés miatt lehetetlenné válhat az ugrások helyes időzítése.

Vészkijárat

A játékosoknak rendelkezniük kell egy vészkijárattal is. Jó megoldás lehet egy földalatti kijárat, ami a háztól távolabbra vezet. Ha körülvesznek az élőholtak, és nem tudod elhagyni az épületet, a földalatti alagút növelheti a túlélési esélyeidet. Lehet, hogy időbe telik megépíteni, de ha egyszer elkészült, szinte lehetetlen lesz zombik által körülvéve lenni. Adj hozzá egy szilárd ajtót a végére, hogy a kóborló zombik ne juthassanak be a bázisra. A zombik ostoba dolgok, egy jó ötlet, ha egy réteg földet helyezel a bejárat fölé.

Egy másik lehetőség egy torony elhelyezése, amely a bázison belül egy másik, belső biztonságos zónához csatlakozik. egy stabil, felfüggesztett híddal. Ha a tornyod belső padlóját szénabálákkal borítod be, lehetővé teszi, hogy biztonságba ugorj, majd gyorsan felszedd őket, megtagadva az üldözőktől ugyanezt az előnyt. A még nagyobb biztonság érdekében egy titkos ajtót is elhelyezhetsz egy menekülési alagúthoz vagy egy réteg tüskét a széna alá.(Itt még többet adhatsz hozzá)

Vészhelyzeti készlet legyen egy kötelező készlet a vészhelyzeti bejáratod közelében.

– Élelem, számold ki, hogy mennyi kell az útra a vészhelyzeti rejtekhelyekre

– Víz, mint fentebb

– Lőszer, bármilyen fegyvert is választasz, gondoskodj arról, hogy a teljes mennyiség egyharmadának megfelelő készleted legyen e.pl. 150 lövésből összesen 50 legyen a készletben

– Elsősegély, ellenanyagok és kötszerek nyilvánvalóan szükségesek, és mivel ez csak egy vészkészlet, nem sok minden másnak kell benne lennie

– Fegyverjavító készlet, magáért beszél igazán, ellátmány, mint a lőszer.

Csapdák & Taktika

A játékosoknak mind a többjátékos, mind az egyjátékos módban ki kell használniuk a csapdák képességét minden erődben vagy bázison.

A csapdák, amelyeket egy bázis létrehozásakor figyelembe kell venni, tartalmazzák

  • Minden automata torony
  • Automatikus pengés fegyverek
  • Elektromos kerítésoszlopok
  • Bányák
  • Log tüskék

Az automata fegyverek vagy elektromos kerítésoszlopok leállításához áram szükséges a működéshez és mozgásérzékelők a benzin megtakarításához. Bár nehéz felállítani, hasznos lesz a bázisodat vagy erődödet fenyegető személyek elhárításában.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.