Aggiornamento importante
Il 16 dicembre 2016 Autodesk ha annunciato che tutte le app 123D, incluso Catch, saranno interrotte a gennaio 2017. Questo è effettivamente accaduto e 123D Catch non è più disponibile per il download.
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Originale – non aggiornato – postato sotto
Se hai qualche interesse nel 3D, conoscete Autodesk. L’azienda è probabilmente meglio conosciuta per i suoi software standard Maya e 3ds Max, ma fa anche molte, molte altre applicazioni per i creativi. Autodesk Animator è stato in realtà il primo programma di animazione che ho usato negli anni ’90 sul mio primissimo computer MS DOS (la sua bontà a 8-bit mi fa capire che attualmente stiamo facendo un sacco di GIF animate alla moda per il marketing online dei nostri clienti nello studio di animazione che ho co-fondato – nulla è cambiato!) Fanno anche delle belle applicazioni mobili: io uso quotidianamente l’applicazione Pixlr di Autodesk per modificare le mie istantanee mobili.
In questa serie esaminerò altre tre soluzioni Autodesk come parte della mia nuova missione di esplorare il Reality Capturing: 123D Catch, ReCap 360 e Memento ReMake.
Tutte e tre le soluzioni possono essere utilizzate per la fotogrammetria, una tecnica che utilizza una serie di fotografie digitali regolari per generare oggetti 3D con texture. Sono tutte interfacce diverse che presumibilmente utilizzano lo stesso motore di risoluzione 3D basato su cloud (utilizzando la tecnologia Smart3DCapture concessa in licenza da Acute3D che ora è di proprietà di Bentley Systems).
Li guarderò uno per uno, iniziando con quello che è più facile da usare per questo primo post: 123D Catch.
Se siete nuovi alla fotogrammetria Reality Capture &, questa recensione è anche un ottimo tutorial per 123D Catch. Autodesk è d’accordo:
Cattura
123D è la collezione Autodesk di applicazioni 3D entry-level. Dalle app di design basate sul web alla scultura digitale basata su tablet. 123D Catch è il membro catturante della famiglia ed è disponibile per iOS, Android e Windows. Ho usato la versione Android (1.2.1) per questa recensione sul mio vecchio Nexus 5, perché è incompatibile con il mio nuovo Nexus 5X a causa di un problema con la fotocamera.
Il Nexus 5 che ho usato ha una fotocamera da 8 megapixel, ma giudicando la velocità di upload immagino che le foto vengano ridimensionate prima di caricarle. Sono riuscito a trovare solo informazioni sulle vecchie versioni non mobili di 123D Catch che ridimensionavano le foto a 3 megapixel, quindi presumo che sia ancora così.
Dall’inizio è chiaro che questa app è progettata per rendere la cattura della realtà facile e veloce. Dopo un login con un solo clic con il tuo account Facebook, Twitter, Yahoo (sì, Yahoo!), Google, Linkedin o Microsoft, si ottengono alcune istruzioni facili da capire e si può iniziare a scattare foto.
La caratteristica più bella di Catch è che ti guida attraverso il processo di scatto delle foto utilizzando il giroscopio nel telefono per determinare quali angoli hai fatto. L’indicatore mostra due indicatori a 360 gradi: uno per scattare una serie di 18 foto dritte al tuo oggetto e ulteriori 6 foto da un angolo rivolto verso il basso. L’indicatore può essere spento, permettendoti di scattare fino a 70 foto da qualsiasi angolo tu voglia.
Dopo aver premuto il segno di spunta avrai la possibilità di rivedere le foto e scattare di nuovo quelle che chiaramente non sono riuscite.
Aaaaw carino! Stai catturando il tuo orsacchiotto!
Sì, quello è un orsacchiotto, fatto a maglia da mia nonna per mia figlia di un anno. L’ho scelto perché le cose fatte a maglia – e la maggior parte dei giocattoli delle creature – tendono ad essere materiale facile per la fotogrammetria. Questo perché sono
- Totalmente Opachi – la trasparenza e i riflessi fanno impazzire gli algoritmi di risoluzione.
- Formati organicamente – i modelli 3D tendono a diventare un po’ “gonfi”, il che fa sembrare strani gli oggetti diritti e angolari.
- Awesomely Textured – facendoli sembrare reali e nascondendo le incongruenze nella mesh 3D.
Così ora sai perché usano un dinosauro giocattolo come esempio per il materiale di marketing.
Processing
Ora tutte le foto vengono caricate per essere elaborate dal cloud. Ed è qui che la fotogrammetria può diventare un po’ frustrante. Non si ha letteralmente idea di quanto tempo ci vorrà. Questo dipende dalla complessità della foto e da quanto è grande la coda del cloud di Autodesk. L’elaborazione di Teddy ha richiesto circa mezz’ora. Poi, quando era quasi finito, ho avuto questo errore.
Ho pensato che o il piano del mio tavolo era difficile da tracciare in combinazione con le parti di colore simile dell’orso o il mio pesce rosso Ed (che vive in un acquario su questo tavolo) ha ignorato le mie istruzioni di non muoversi mentre era nell’inquadratura.
Ho spostato Teddy su un altro e più compatibile a 360°-tavolo, l’ho messo su un’altra delle mie figlie perfettamente tracciabile e ripetuto il processo. E dopo un sacco di “cloud thinking”… successo!
Certo, non è mai bello aspettare ma quello che i server Autodesk fanno in pochi minuti, probabilmente richiederebbe ore per essere elaborato anche sul più veloce computer desktop-e non è nemmeno realisticamente possibile su uno smartphone. Sono sicuro che “la pratica rende perfetti” è del tutto vero per la fotogrammetria e imparerete rapidamente quali impostazioni sono adatte a certi oggetti dopo qualche errore.
Revisione &Pubblicazione
È possibile rivedere l’acquisizione finita in un modo 3D interattivo. Come potete vedere qui sotto, la nuvola ha risolto non solo Teddy, ma anche parti del mio soggiorno. E mentre è possibile inquadrare la cattura nel secondo passo, questo viene utilizzato solo per generare una miniatura 2D per la galleria online.
Funzione di pulizia mancante
Trovo molto scomodo che il software non sia abbastanza intelligente da sapere che tutte queste macchie casuali di geometria in lontananza non sono parte del modello che ho fotografato. Soprattutto perché 123D Catch è chiaramente commercializzato per catturare piccoli oggetti. Sarei stato soddisfatto anche con un modo semplice per eliminare le parti indesiderate. Non dovrebbe essere troppo difficile su un touch screen.
A causa dell’incapacità di ripulire facilmente le catture, la galleria di 123D Catch contiene molte voci con una geometria che distrae. Spero che Autodesk risolva presto questo problema. Idealmente in modo automatico, il che è del tutto possibile dato che sia Recap 360 che Memento hanno una funzione di “ritaglio intelligente” – ne riparlerò quando esaminerò queste soluzioni nel prossimo post di questa serie.
Post-elaborazione esterna
Se volete fare di più con le vostre catture che visualizzarle nella 123D Gallery, potete semplicemente accedere a 123dapp.com dove si trovano tutti i vostri modelli pubblicati, compresi quelli privati. Qui si può anche scaricare il modello 3D come file .OBJ testurizzato che quasi ogni programma 3D può aprire. Esporta anche un file .STL, che è il formato standard per la maggior parte dei software di stampa 3D.
Purtroppo, la texture viene esportata come immagini multiple che sono UV-mappate in modo completamente casuale:
Se le parti che vuoi ritoccare sono in un punto per caso, puoi facilmente modificare i .JPG in Photoshop come qualsiasi normale immagine 2D. Ma nelle ultime versioni di Photoshop è anche possibile aprire il file .OBJ 3D e ritoccare o dipingere sulla superficie 3D in modo interattivo. Ricordatevi solo di impostare 3D > Paint System > Projection per essere in grado di dipingere sulle cuciture di più texture.
Risultati
Ecco l’orsetto in 3D in tempo reale, così potete dare un’occhiata più da vicino ai risultati. Ho rimosso manualmente la geometria indesiderata, ma per il resto il modello è esattamente come è stato scaricato da 123D.
Non ho avuto problemi a caricare direttamente questi file su Sketchfab, un popolare servizio online per mostrare modelli 3D in tempo reale. Dopo aver cliccato il pulsante play sull’embed di Sketchfab qui sotto, si può navigare liberamente intorno all’oggetto e anche zoomare per controllare i dettagli. Cliccando l’icona del cubo, si può anche rendere visibile il wireframe in modo da poter vedere la geometria che 123D Catch ha generato.
Ho anche fatto un test con un oggetto che è un po’ meno amico della fotogrammetria. La macchina fotografica vintage Agfa qui sotto aveva molti lati dritti che sono diventati un po’ gonfi. Inoltre, il software non poteva risolvere perfettamente i minuscoli interruttori intorno alla lente. E naturalmente ha mancato la parte inferiore della lente, perché non è stata fotografata. Sia la geometria che la texture di questa cattura possono essere facilmente aggiustate in un programma di scultura 3D (per i non professionisti 123D Sculpt per iPad o Meshmixer per PC/Mac sono belli da vedere) e di modifica delle texture come Photoshop.
Considerando che questa cattura è stata fatta su un tavolo da pranzo (l’ho messa sulla tovaglietta di mia figlia, ma l’ho rimossa in post) in una stanza poco illuminata con uno smartphone di 2 anni, penso che il risultato sia abbastanza impressionante.
Conclusione
Sia la versione iOS (2.1.1) che la versione Android (1.2.1) di 123D Catch sono state aggiornate l’ultima volta nel novembre 2015. Le mie richieste di funzionalità per il prossimo aggiornamento sono una funzione di pulizia o di ritaglio (automatico), l’aggiornamento dell’API della fotocamera Android (in modo che funzioni con il mio Nexus 5X) e il miglioramento del feedback che si ottiene quando si sta elaborando la cattura su cloud. Sarebbe anche bello ricevere una notifica mobile quando l’elaborazione è finita, in modo da non dover controllare il progresso ogni 10 minuti per scoprire che è ancora in modalità “pensa-alcuni-più”, che a volte richiede letteralmente un’eternità. Quando succede: passate il dito a sinistra per cancellare.
Detto questo, sono molto impressionato da 123D Catch. Sia la geometria che il dettaglio delle texture vanno bene per la maggior parte degli scopi non professionali e anche per molti scopi professionali. E dato che sia l’app che l’account 123D sono totalmente gratuiti, 123D Catch è un ottimo primo passo per chi si avvicina alla fotogrammetria, come me.
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