D&D Beyond

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HA! Ti ho battuto. Sono stato messo al tappeto due volte nella prima sessione… In realtà credo che non sia una buona cosa…
Il mio paladino è attualmente di lvl 1 con statistiche di 15, 10, 14, 10, 12, 15, è flagello Aasimar, e ho intenzione di portarlo in un Vengeance Oath a causa della sua backstory. Usa anche una spada lunga e uno scudo a causa del modo in cui ho intenzione di giocarlo, quindi i talenti che sto scegliendo non funzionerebbero per il tuo personaggio, ma vorrei anche qualche imput in quanto questa è la mia prima campagna e 2 morti nella prima sessione non sembra buono per il mio benessere. Ho anche alcune domande relative all’impresa Sentinella a cui arriverò nel suo elenco. Inoltre, c’è qualche motivo per non prendere solo i talenti? Ho capito che vi permetterà di mettere punti nei livelli, ma i talenti sembrano essere davvero buoni e superano il costo di 2 punti abilità per quello che offrono attraverso le loro meccaniche.
I talenti che ho intenzione di prendere per il mio Paladino sono:

Allerta: dà +5 all’Iniziativa (colpisco per primo). Non può essere sorpreso mentre è cosciente (per l’esperienza del gioco di ruolo, si spera che mi permetterà di salvare la mia squadra in situazioni interessanti). Le altre creature non ottengono un vantaggio sui tiri per attaccare contro di me come risultato dell’essere nascosti (gioca di nuovo con il lato “Non posso essere sorpreso mentre sono cosciente” dell’impresa). L’intento è che questo mi permetta di entrare in prima linea e tirare aggro colpendo per primo e lasciarmi seguire da attacchi di opportunità.

Maestro di armatura pesante: Mi permette di deviare i colpi che ucciderebbero gli alleati (per ovvie ragioni). Aumenta il punteggio di forza di 1. Riduce i danni delle armi non magiche di 3 (anche questo per ovvi motivi. Questo ha lo scopo di permettermi di assorbire più danni e di evitare che i miei alleati vengano colpiti in modo che possano infliggere danni.
E ora Sentinel (grazie per averla tirata fuori Grizzlebub): che mi permette di ridurre a 0 la velocità di una creatura per il resto del turno. Mi permette di usare un attacco di opportunità anche se usano il disimpegno. E mi permette di reagire per colpirli se attaccano qualcun altro oltre a me mentre sono nel mio raggio d’azione.

Domande relative a Sentinel: Indica che sono in grado di fare un attacco di opportunità o una reazione quando certi fattori sono soddisfatti (lasciare la mia portata o attaccare qualcun altro) quanto spesso questo mi permette di attaccare? Posso fare un attacco di opportunità più volte prima che torni al mio turno o solo una volta?

Ex: Avevamo bisogno di creare un combattimento per trovare un accampamento quindi avevamo bisogno di una traccia, per ottenerla avevamo bisogno di un punto di partenza. Dalle informazioni che avevamo, questi banditi non avrebbero attaccato un gruppo più grande di loro, quindi mi sono offerto volontario per fare da esca per una sola persona per far uscire un combattimento. Questo mi ha messo in uno scontro 1v4 con i miei alleati in attesa dietro di me con armi a distanza per fornire fuoco di supporto. Era anche la prima volta per il nostro DM, così quando il primo bandito che avevo colpito e mancato ha lasciato il mio raggio d’azione, ho sferrato un attacco d’opportunità e sono stato molto fortunato nell’ucciderlo. Non si è spostato di nuovo fuori dalla mia portata finché non sono morto temendo un ulteriore attacco di opportunità, ma ha fatto sì che uno tirasse fuori il suo arco e iniziasse a sparare al mio chierico mentre era in piedi proprio accanto a me. Diciamo che entrambi si sono mossi nello stesso turno senza usare il disimpegno, posso fare un attacco di opportunità su entrambi con/senza il talento Sentinella? Ho intenzione di continuare questo tipo di combattimento soprattutto perché con il modo in cui il nostro partito è stato impostato, renderà tutti più efficaci (uno dei nostri giocatori non ha potuto giocare con noi per motivi ed era l’altro ragazzo grande che sarebbe stato in prima linea con me, quindi ho il maggior numero di HP e AC della squadra e preferisco che la mia squadra rimanga in vita in modo che possano concentrarsi sull’uccisione rapida in modo che io possa sopravvivere).

Sembra però che questo sarebbe un po’ opaco. Mi scaglierei contro tutti quelli che si muovono intorno a me. Swinging

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