La New California Republic Correctional Facility (comunemente abbreviata in NCR Correctional Facility o NCRCF) e conosciuta prima della guerra come Jean Conservancy, era una prigione della NCR situata a sud-est di Goodsprings che attualmente funge da principale insediamento dei Powder Gangers e da punto di sosta per le incursioni nella zona locale nel 2281.
Sfondo
Una volta prigione di alta sicurezza della Repubblica, la struttura divenne una roccaforte fortificata dei Powder Gangers, monitorata sia dalla Fratellanza che dagli scout della NCR. I Powder Gangers divennero un flagello per gli abitanti della regione, attaccando le carovane lungo la I-15 e rubando le forniture ai coloni e ai lavoratori. La loro più grande incursione avvenne a Sloan, dove rubarono un’intera scorta di dinamite usata dai lavoratori per estrarre la Quarry Junction. Questo portò i deathclaws ad insediarsi nella cava e ad affliggere le zone settentrionali di Long 15, bloccando il traffico delle carovane verso New Vegas.
Prima della Grande Guerra, la struttura correzionale della NCR era la Jean Conservancy, una prigione statale di bassa sicurezza tutta al femminile. Quando la NCR occupò il Mojave, fu requisito per ospitare i prigionieri in un programma di rilascio dal lavoro. Le detenute furono incaricate di mantenere una ferrovia lungo la Long 15 sotto la supervisione militare, mantenendo il collegamento vitale tra il Boneyard e New Vegas. Tuttavia, con l’intensificarsi della guerra con la Legione, sempre più guardie carcerarie furono riassegnate al fiume Colorado nonostante le obiezioni del direttore. Dato che i detenuti che lavoravano alle ferrovie erano dotati di esplosivi ad alto potenziale nel loro lavoro ed erano prevalentemente criminali violenti incarcerati per crimini gravi, questo creò le condizioni mature per un’evasione.
Sotto la guida di Samuel Cooke, un piccolo gruppo di detenuti raccolse armi ed esplosivi prima di ribellarsi contro la NCR che occupava la struttura. Facendosi strada a colpi di esplosivo fuori dal blocco di celle, hanno rapidamente sopraffatto il poco personale NCR presente sul posto, ucciso il direttore e stabilito il loro dominio. La popolazione dei prigionieri si disperse, con alcuni che seguirono Cooke nel Vault 19, e altri che rimasero con Eddie come Powder Gangers, e stabilirono dei campi intorno alla struttura di correzione. Alcuni si imbarcarono più a sud per causare il caos lungo la I-15.
Layout
La prigione ha un ingresso principale, che è sorvegliato da un Powder Ganger di nome Dawes. I cecchini formano un efficace perimetro intorno alla struttura. Se il Corriere ha provocato o meno i Powder Ganger altrove, i Powder Ganger qui non sono ostili, a meno che il personaggio non si sia fatto una reputazione negativa con la fazione in generale. Se il personaggio si avvicina a Dawes sotto mentite spoglie, egli noterà che non è un vero Powder Ganger e glielo dirà. Tuttavia, continuerà a dialogare in modo casuale finché si ha una buona reputazione con la banda. Può sbloccare la porta al prezzo di 100 tappi. È possibile borseggiare la chiave da lui per evitare il prezzo. A differenza di altri oggetti nel suo inventario, il borseggio della chiave non fallirà mai finché il personaggio del giocatore è nascosto.
Due entrate supplementari sono aperte durante l’assalto della Repubblica della Nuova California alla fine della questline dei Powder Gangers. Uno di questi varchi nella recinzione si trova tra la torre di avvistamento e il centro visitatori e l’altro si trova quasi direttamente di fronte, lungo la recinzione orientale.
È anche possibile posizionare il personaggio del giocatore sulla scogliera al lato sud-est della struttura ed eseguire un salto in corsa oltre la recinzione per evitare la tassa di ingresso. In modo simile, ci si può “sedere” in una delle casette nell’angolo sud-ovest dall’esterno della recinzione, teletrasportandosi effettivamente all’interno della struttura. In entrambi i casi, l’ingresso rimane comunque bloccato dall’interno. Per uscire dalla struttura si deve saltare di nuovo la recinzione usando le scale della torre di guardia, usare il viaggio veloce, o borseggiare la chiave da Dawes attraverso la recinzione.
Centro visitatori
Entrando nella struttura attraverso la porta principale, ci si troverà nel centro visitatori, un’area simile a un salotto con tavoli, una scrivania, una cassetta di pronto soccorso e un bancone con un terminale rotto sopra. C’è anche un frigorifero, un distributore automatico di Sunset Sarsaparilla e un distributore automatico di Nuka-Cola. Un Powder Ganger che indossa un’uniforme da guardia sta vicino alla porta. Durante lo stesso scenario di cui sopra, è confermato che proporrà una tregua, in cui il personaggio del giocatore rimane lontano dagli avamposti della banda e la banda li lascia in pace. Tuttavia, dopo aver sentito la sua offerta, scegliere di ignorarla non provocherà alcun alterco.
Ci sarà un uomo seduto a uno dei tavoli di nome Meyers, che può avere un ruolo nella questline My Kind of Town. È un ex sceriffo dai modi gentili che si impegnerà in una conversazione con il giocatore. Non è un Powder Ganger e dice che sta lì solo per scontare la sua pena per rispetto alla NCR. Poiché non fa parte della fazione dei Powder Ganger, non attaccherà anche se i Powder Ganger nella stanza diventano ostili.
Cortile della prigione
Per la porta posteriore del centro visitatori, il giocatore può entrare nel cortile principale della prigione. Un banco da lavoro può essere trovato vicino alla porta insieme ad una cassa di esplosivi di proprietà. Diversi Powder Ganger macinano nel cortile, e diversi sono appostati in cima alle torri. Cinque delle sei torri hanno dei Powder Ganger appostati in cima, e ognuna di esse contiene un piccolo bottino rubabile, che consiste principalmente in munizioni e oggetti curativi. Ci sono più di 40 bottiglie di whiskey vuote nel cortile della prigione.
Blocchi di celle
Ci sono due blocchi di celle nel cortile. Il blocco di celle A contiene due Powder Ganger e alcuni contenitori chiusi a chiave di esplosivi e uniformi. Nel blocco di celle B, il corriere può trovare Carter, un piccolo commerciante, che ha aperto un negozio nel blocco di celle. Vende chems e alcune cose strane. Una cella chiusa a chiave contiene la sua “scorta”, costituita da tappi di bottiglia in un contenitore di munizioni.
Edificio amministrativo
Eddie, il leader dei Powder Gangers rimasti, ha stabilito il suo quartier generale nell’edificio amministrativo. Parlando con lui inizierai la missione I Fought the Law. Anche Scrambler, Hannigan e quattro Powder Gangers senza nome possono essere trovati in questo edificio.
Eddie ha la chiave della stanza media chiusa a chiave, che contiene una notevole scorta di munizioni ed esplosivi. Una delle scatole produce sempre un caricatore di abilità casuale. La stanza non chiusa a chiave accanto ha una copia di Lying, Congressional Style sulla scrivania.
Abitanti
- Carter
- Dawes
- Eddie
- Hannigan
- Meyers
- Altro Powder Gangers senza nome
- Scrambler
- Sergente Lee (se reclamato per la NCR)
- Truppe NCR senza nome (se reclamato per la NCR)
Bottino notevole
- Un tappo di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla – Può essere rubato dalla reception nel centro visitatori.
- Schemi delle cariche di polvere – Su un letto all’interno della stanza chiusa a chiave Easy del blocco di celle B.
- Mentire, Stile Congresso – Può essere rubato dalla stanza dei file al secondo piano dell’edificio amministrativo.
- Una bottiglia di Nuka-Cola insolitamente grande e vuota può essere trovata su un tavolo nella torre di guardia lungo la recinzione orientale, ad est della porta orientale del centro visitatori.
Quest correlate
- Ho combattuto la legge
- Il mio tipo di città
- L’emissario di Eddie
Note
- Se il giocatore viene Vilificato dai Powder Ganger, non potrà entrare nella struttura senza che gli abitanti diventino ostili. Se indossano abiti da Powder Ganger, Dawes parlerà ancora con loro e accetterà una tangente, ma diventerà ostile non appena il personaggio giocatore si avvicinerà. Possono ucciderlo senza incorrere nell’ira degli altri membri della banda ed entrare nella struttura. Tuttavia, Carter e le guardie del corpo dei Powder Ganger nell’ufficio del direttore saranno ancora ostili.
- La struttura è anche sotto osservazione da parte della Fratellanza d’Acciaio. Un esploratore della Fratellanza che osserva la prigione può essere trovato come parte della missione Still in the Dark.
- Se si segue la questline I Fought the Law, si ha la possibilità di prendere d’assalto la base con la NCR o di aiutare i Powder Ganger a difenderla contro la NCR. Il leader dei Powder Gangers locali, Eddie, sarà ucciso se ci si schiera con l’NCR o può essere salvato se si aiutano i Powder Gangers.
- Nel blocco di celle B appena sopra l’entrata esterna, un cartello recita “blocco di celle K → Z.” Allo stesso modo, sopra la porta del blocco di celle A, un cartello recita “blocco di celle A → J.”
- Viaggiare velocemente in questo luogo può provocare la generazione di un gruppo di cani selvatici che attaccano se il corriere non ha il perk Animal Friend.
- Anche dopo essersi schierati con la NCR e aver riconquistato la prigione, l’allarme continuerà a suonare.
- Eliminare ogni Powder Ganger nella struttura può causare la comparsa di un cercatore che rimane qui a tempo indeterminato. Questo può accadere solo quando si elimina il luogo senza l’aiuto della NCR.
- Questo luogo è ideale per l’alloggio del giocatore, in particolare durante la modalità hardcore. Ci sono letti, contenitori di stoccaggio, una pompa d’acqua, fuochi d’accampamento e un banco da lavoro.
- Stealing chems on the table in the warden’s office gives the player character infamy with the Powder Gangers, even if they are all dead.
- On the road northwest of the facility is a sign that says “NOTICE: Hitchhikers may be escaped prisoners” with the Cannibal Vault Boy re-skinned with black and white stripes.
Apparizioni
Il NCR Correctional Facility appare solo in Fallout: New Vegas.
Dietro le quinte
Il NCR Correctional Facility è basato sulla posizione reale del Southern Nevada Correctional Center, una prigione abbandonata a Jean, Nevada.
Galleria
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- 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition pp.43-44L’istituto correzionale della NCR è il luogo dominante delle terre desolate del Mojave centrale. Nel lontano passato, era la Jean Conservancy, una prigione di bassa sicurezza tutta al femminile. Sotto il recente controllo della NCR, è stato utilizzato per ospitare i prigionieri in licenza lavorativa. Le prigioniere lavoravano la ferrovia parallela al Long 15 sotto la supervisione delle truppe dell’NCR, mantenendo il vitale collegamento terrestre tra il Boneyard e New Vegas. Alla fine, le guardie della prigione (le truppe della NCR) furono allontanate per gestire il pattugliamento del confine del fiume Colorado. Quando il personale di guardia era basso, i prigionieri eseguirono una fuga audace e violenta. Poiché gli equipaggi delle ferrovie usavano spesso esplosivi (tipicamente dinamite) per far saltare la roccia o per liberarsi dei vagoni del treno che erano bloccati/fissati alla linea, i prigionieri ne acquisivano inevitabilmente piccole quantità che nascondevano nelle loro celle. Quando facevano la loro fuga, si facevano esplodere per uscire. L’interno della prigione era chiaramente la scena di una grande rivolta in cui i prigionieri hanno usato esplosivi, armi improvvisate e attrezzature rubate alle truppe NCR per sfondare più muri e disperdersi nel deserto. Molti dei prigionieri non erano formalmente coinvolti nel piano di fuga; sono stati semplicemente presi dal momento. Di conseguenza, molti di loro non sapevano davvero dove andare quando la polvere si posò. Un grande contingente di Powder Gangers può essere trovato nel Vault 19 attraverso molti accampati nella prigione e che da allora hanno fatto dei raid informali.”
(Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles) - Eyesight to the Blind
- I Fought the Law
- Il Corriere: “Parlami dei Powder Gangers.”
Chomps Lewis: “Sono un gruppo di evasi dal sud. La NCR li usava per la manutenzione delle ferrovie come parte della loro condanna. Non so chi abbia fatto il casino, ma i Powder Ganger sono liberi. È stato un gruppo che ci ha attaccato e ha preso tutte le nostre scorte di dinamite.”
(dialogo di Chomps Lewis) - Il Corriere: “Da dove vengono i Deathclaws?”
Chomps Lewis: “Sono entrati nella cava dopo l’arrivo dei Powder Gangers e hanno preso la maggior parte della nostra dinamite. Abbiamo chiuso la cava mentre aspettavamo che la NCR ci procurasse altri candelotti, ma ora sono arrivati i Deathclaws. La NCR non si è presentata e io e i miei uomini non abbiamo altro da fare che stare seduti tutto il giorno. È dannatamente frustrante.”
(dialogo di Chomps Lewis) - Cartello visto vicino alla prigione
- Il Corriere: “Cosa puoi dirmi di questo posto?”
Carter: “Qui è dove la NCR mandava i prigionieri a “riformarsi” attraverso i lavori forzati. Io stesso non ho mai visto molte riforme da queste parti.”
(dialogo di Carter (Fallout: New Vegas)) - 8.0 8.1 Voci dei terminali dell’istituto correzionale NCR, terminale del direttore, trasferimenti delle guardie a est
- Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition pp.406-407: “NCR Correctional Facility
Poco ironicamente, dopo l’evasione da questa stessa struttura, che era gestita dalla NCR, la feccia dell’umanità conosciuta come i Powder Gangers ha deciso di formare una fazione e rimanere in questo luogo pesantemente fortificato, con piani di espansione. Hanno già stabilito degli accampamenti al di fuori della prigione (Nord, Sud, Est e Ovest), ma le lotte intestine tra la leadership violenta e possibilmente Chem-addicted hanno causato la formazione di gruppi scissionisti. La NCR è ancora troppo estesa dalla Legione per formare una forza che possa riprendere il posto.”
(Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition Tour of the Mojave Wasteland)
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| Le parentesi () indicano sub-posizioni, il corsivo denota luoghi non segnati. |
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