Watford (WAT) はLeicester (LEI) との試合で、3ゴール対1ゴールで勝っています。 ただし、これは何かの大会の2ndレグで、全体のゴール数の合計は3対2です。 97分24秒の時間が経過しています。
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Current match score vs. aggregate:
Some knock-out competition is played in multiple legs.
Current match score vs. aggregate:
Some knock-out competitions are playing in multiple legs. つまり、あるラウンドで、マッチアップした2つのチームが、それぞれのチームのスタジアムで2回対戦するのだ。 1回の対戦でトーナメント進出を決めるのではなく、2回のレグを合計してより良いスコアを出した方が勝ちとなる。
リンク先の試合では、前のレグでライツェスターが1-0で勝ったのに対し、このレグではワトフォードが3-1で勝っています。 全体の集約は3-2でワトフォードが有利なので、審判が笛を吹く前にLeiceisterが得点しなければ、ワトフォードが進行します。
集約を示すことが重要である理由は、現在の試合が現在のスコアラインで終了した場合、誰が実際に進行するかを教えてくれるからです。 例えば、チームAがファーストレグに5-0で勝利したとします。 セカンドレグ(あなたが仮に見ている試合)では、チームBが3-0で勝利しています。 チームBがより良いチームで、競技を進めるように見えるかもしれませんが、ゴール合計は5-3で、マッチが3-0で終了した場合、チームAが実際に進行します。
Time + stoppage:
意図は、45分の2ハーフのコースで90分の連続プレーが続く試合にすることです。 プレーが停止するときはいつでも(負傷、ボールがアウトオブバウンズになる、またはゴールを祝う、または何かによって)、時計はカウントし続けるが、主審はそれを追跡することになっている。 各ハーフの終わりには、審判は「停止時間」を時計に加える。 これは、第4審判が追加される最小限の分数を表すボードを掲げて皆に知らせます。 テレビ放送では通常、「+X」と表示され、Xは追加される分数である。 注:これは最小の分数であり、正確な量や最大値ではありません。
リンク先の画像にあるのは、4分の時間が追加されたものの、何らかの理由で審判がこの4分をはるかに超えて試合を続けることを許可したという状況です。 おそらく、ストッピンクタイムの間に大きな、あるいは多数のプレーの停止があったのでしょう。 発表された最短のアディショナルタイムを数秒オーバーすることはよくあることです。 それを数分も超えてしまうのは、一般的ではありません
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