The Nature of PC Exclusives

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Developers Come First

Tim Sweeney が最近、反 Epic subreddit で、インタビューから文脈を無視して引用された編集に焦点を当てた投稿に返信しました。 「新しいゲームを発見するための究極のベクトルは、我々の店頭ではなく、クリエイターにあると信じています」

ティムの言葉は、誤審でもなければ、文脈から取り出されたものでもなく、ティムが実際に言っていないことでもなかった。 実際、元の言葉が使われていたとしても、今の状況に至る意味や螺旋状の余波は、ほとんど変わらなかったと思います。

Epic Games Store の機能不足、開発の最終ラウンドにあるゲームや、Kickstarter キャンペーンを行ったものの、まったく別のプラットフォームでリリースされ、ファンやゲーマー、消費者の反感を買っていることは、容易に想像がつくことです。 コントロールのクリエイターであるRemedy Entertainmentは、Epicの独占となるために1050万ドルを受け入れ、期待の『Shenmue III』は1年間の独占を保持し、独占のニュースが流れた後、後援者に返金を提供しているところです。

Epic が「PC ゲームを救おう」としていることは、業界にとって確かに素晴らしいことですが、その CEO とこの問題に関する他の開発者の両方の言葉を信頼すると、非難すべきは消費者です。

Metro Exodus の開発者の 4A Games は、今年初めに起こった騒動の中心にいましたが、その投稿では次のように述べられていました。 “これに対して、いざという時、PCプレイヤー全員がMetro Exodusのボイコットを表明すれば、次のMetroは、もしそうなったとしても、間違いなくPCでは出ないだろうと答えられる。” これは、『Metro Exodus』がSteamから撤退し、Epic Games Storeに移行することが発表されたことを受けてのものです。 投稿には他にも、”ある種のプレイヤーは、我々の仕事はランチャーをインストールする数分の価値すらないと考えている”、”不満を持っている人は常にいる “といった考えが提示されており、Epic独占の列車がすぐに終わることはないようです。EpicのCEO、Tim Sweeney氏はTwitterで、”Steam周りの以前の計画や発表に関係なく、意欲ある開発者と資金調達/独占契約を継続することにオープンだ “と明言しています。 これはさらに、Epic Games Storeの責任者であるSteve Allison氏が、Metro Exodusのスイッチに関してQ&Aで後悔を表明しています。

彼は、期待されていたMetroフランチャイズ第3作のバックラッシュについて話す際に、「このような形で二度と行わない」と述べました。 また、「コミュニケーションの面で起こったことの可能性があることはお互いわかっていた」「もっと早く決断すべきかもしれない」とも述べています。

インディーズとトリプルAの両方の開発者にとって、Epic Games Storeプラットフォームへの切り替えを行えば、それにふさわしいカットを手にすることができるだろう、という地ならしをしたい、というのが今回の件での明らかですが、いざ消費者になると衰退は止めようがないように思えます。

ストアフロントのロードマップの予定日の削除から、Epic のシムシップの方法または高速道路まで、Epic の独占契約は、水を抽出するのではなく、水を濁すことを宣告された新しい境地を開いたことは極めて明白です。

Epicの初歩的なゲームストアと無責任なコミュニケーションの身振りは、Epicがそれを必要とする人に提供できるものにしか関心がないようで、消費者にとって、それは彼らではない、という事実を物語っています。

ストアを良くするのではなく、Epic 自身の財布からフォークされた、もうすぐ 250 になるゲーム プラットフォームを十分に良くすることで、ユーザーにストアを強制する代わりに、消費者に「選択肢」を提供する彼らのやり方は、証であり冒涜でもあるのです。

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