De fantastische horrorgame Amnesia: The Dark Descent uit 2010 krijgt deze herfst een vervolg. Ontwikkelaar Frictional Games heeft zojuist Amnesia: Rebirth aan met een korte trailer en een kleine toelichting op het nieuwe project. Volgens een synopsis, volgt Rebirth een nieuwe protagonist genaamd Tasi Trianon door de Algerijnse woestijn. Sommige trailer art impliceert dat het zich afspeelt in het begin tot midden van de 20e eeuw, in plaats van The Dark Descent’s 19e-eeuwse Pruisen.
De trailer en beschrijving suggereren dat een aantal bekende Amnesia-elementen terug zijn, waaronder monsters gehuld in duisternis, rare gloeiende machines, interfaces die knoeien met je hoofd, en – zoals de naam impliceert – een protagonist die zijn verleden in elkaar puzzelt. (Een deel van het achtergrondverhaal van The Dark Descent gaat ook over Algerije.) In tegenstelling tot Amnesia: A Machine for Pigs, dat zich afspeelde in de Amnesia-wereld maar werd gemaakt door externe studio The Chinese Room, wordt dit door Frictional zelf ontwikkeld. Het is een wereld die de studio niet meer heeft bezocht sinds Justine, de combinatie Amnesia-uitbreiding / Portal 2 Easter egg / Marquis de Sade-hommage uit 2011.
Frictional’s meest recente titel was Soma, een survival horror game die angstaanjagender was op subtielere en minder mechanica-zware manieren dan The Dark Descent. We weten niet in hoeverre Rebirth zich zal houden aan de oorspronkelijke Amnesia-formule, maar de trailer sluit niet uit dat er een herinterpretatie van komt.
Amnesia: Rebirth komt in “de herfst van 2020” uit voor pc en PlayStation 4. Hier is de volledige beschrijving:
Amnesia: Rebirth is een nieuwe afdaling in de duisternis van de makers van de iconische Amnesia-serie. Het spel speelt zich af in het desolate landschap van de Algerijnse woestijn en richt zich op het nieuwe personage Tasi Trianon, terwijl ze een schrijnende reis maakt door verwoesting en wanhoop, persoonlijke terreur en pijn, terwijl ze de grenzen van de menselijke veerkracht verkent.
Je kunt geen adem uitblazen. Het schepsel is maar een paar centimeter van je vandaan. Zijn enige doel – zich voeden met je terreur. En dus hurk je in het donker, proberend de angst te stoppen, proberend het zwijgen op te leggen aan wat in je schuilt.
De reis van Tasi herbeleven en de fragmenten van een verbrijzeld verleden bij elkaar brengen is de enige kans om de genadeloze horror te overleven die je dreigt te verslinden. De tijd is tegen je. Toch moet je doorgaan, stap voor stap, wetende dat als je faalt je alles zult verliezen.