Toen de site populairder werd, raakte de BBC, die “Teletubbies” uitzond, ontzet. In 1999 eiste de Britse omroep dat Fulp, toen nog een student, de site uit de lucht zou halen. Aanvankelijk stemde hij daarmee in, maar binnen enkele dagen was “Teletubby Fun Land” weer in de lucht – waarbij Fulp opmerkte dat parodie beschermd werd door de wetten op de vrijheid van meningsuiting.
Advertising
“Voor zover ik altijd heb geweten, leeft Mad magazine van hetzelfde te doen,” vertelde Fulp destijds aan Wired. “Ik ben er vrij zeker van dat de Amerikaanse wetten mij beschermen.”
Sindsdien is het spel online gebleven, waardoor het mogelijk is om terug te keren naar het internet van 1998, waar je parodische Teletubbies in bloedige stukjes kunt schieten.
“Teletubby Fun Land” zou nu echter wel eens kunnen uitsterven.
Advertentie
Op 31 december zal Adobe niet langer Flash ondersteunen, de animatieplug-in die het mogelijk maakt om het spel te laten werken. Tenzij het met een ander programma opnieuw wordt gecodeerd, zal het voor de meeste webgebruikers onmogelijk worden om toegang te krijgen tot het spel. Nu al ondersteunen browsers zoals Safari de Flash-technologie niet, waardoor het zelfs onmogelijk wordt om het startscherm van het spel op dat platform te bekijken. Eind dit jaar zullen ook Firefox en Chrome Flash uit hun browsers verwijderen.
Dit betekent waarschijnlijk niet alleen het einde van Fulps demente Teletubbies, maar ook van een hele reeks creatieve werken die met Flash zijn gemaakt en die in die vorm nog steeds bestaan. Het formele einde van Flash is ook een belangrijke mijlpaal in de overgang van het creatieve internet van de jaren ’90, met zijn GeoCities homepages en maffe chatrooms, naar de corporatized ruimte van nu, die wordt gedomineerd door een handjevol in de VSAmerikaanse technologiebedrijven die techschrijver Farhad Manjoo omschrijft als “de Angstaanjagende Vijf.”
Advertentie
“Het verdwijnen van Flash kan worden gezien als een markering daarvan,” zegt Ben Fino-Radin, een kunstconservator en ondernemer wiens bedrijf in New York, Small Data Industries, helpt bij het conserveren van werken die mogelijk zijn geproduceerd met nu verouderde technologieën. “Ook al was het een propriëtaire technologie, de toegankelijkheid ervan markeerde dit tijdperk van excentrieke creativiteit.”
En excentrieke is juist.
Er was Zombo.com, een satirische site uit 1999 die de draak stak met websites die er te lang over deden om te laden omdat ze overladen waren met Flash-animaties – door een website te maken die nooit laadt met behulp van Flash-animaties.
Advertentie
De populaire “Badger Badger Badger”, een meme uit 2003 gemaakt door de Britse animator Jonti Picking, toont een troep dansende dassen en een zeer grote paddenstoel terwijl een man zingt: “Badger, badger, badger, paddenstoel, paddenstoel.” (Gelukkig zullen deze absurdistische en ronduit hypnotiserende stukken niet verdwijnen: Er bestaat nu een HTML-versie van Zombo.com, en “Badger” kan worden gestreamd op YouTube.)
Zeker, Flash was nooit bedoeld om alleen maar grondstoffen te leveren voor stonede Teletubbies en dansende dassen.
Advertentie
Het programma begon in het midden van de jaren negentig als FutureSplash Animator voordat het werd overgenomen door Macromedia. Zoals Richard C. Moss opmerkt in een grondige (en onderhoudende) geschiedenis van het programma, gepubliceerd op Ars Technica in juli, was het een tijdlang oppermachtig.
Al snel was Flash absoluut noodzakelijk om talloze internetsites te bekijken. In 2005 werd het overgenomen door Adobe. Kort daarna werd het de facto de speler voor de opkomende video-sharingdienst YouTube – en bleef dat tot 2015. Flash-animaties werden gebruikt op recruteringssites van de Amerikaanse luchtmacht en door architecten die er chic uit wilden zien (tot ergernis van, nou ja, iedereen die eigenlijk informatie wilde vinden).
Maar technische problemen (de software werkte niet op alle browsers even goed) en lekkende beveiliging (het werd een doelwit voor virussen en malware) begonnen het gebruik ervan te hinderen. In 2010 kondigde Steve Jobs, Chief Executive van Apple, aan dat hij geen van Flash-afgeleide toepassingen op iPhone of iPad zou toestaan.
Advertentie
Sindsdien is het gebruik ervan drastisch gedaald: Ongeveer 80% van de desktop Chrome-gebruikers bracht in 2014 dagelijks een bezoek aan een site die Flash gebruikte, volgens een blogpost uit 2017 van een Google-productmanager. Drie jaar later was dat cijfer gedaald tot 17%.
Plus, de browsers die het blijven ondersteunen, maken het niet gemakkelijk te gebruiken. Op Chrome, gebruikers hebben lang moeten inschakelen van de plug-in elke keer dat ze landde op een pagina die Flash bevatte.
Advertentie
Tijdens zijn korte en wonderbaarlijke leven werd Flash echter aantrekkelijk voor een generatie van beeldende kunstenaars die het internet in een virtueel canvas wilden veranderen. Die beweging, met haar wortels in de internetcultuur van de jaren negentig, staat algemeen bekend als net-art of net.art.
“Het is alsof het licht wordt uitgedaan op een stukje internet. Het zal er nog steeds zijn, maar het zal in het donker zitten.”
Carolina A. Miranda
Advertisement
Eerdere vernieuwers, zoals Rafaël Rozendaal, gebruikten Flash bijvoorbeeld om eenmalige websites te maken, die elk fungeerden als een afzonderlijk kunstwerk – zoals het werk “Future Physics” uit 2007, waarin de kijker planeten tegen elkaar kon laten botsen in de ruimte. (Het werk vereist nog steeds Flash om te functioneren, maar je kunt er meer over lezen op de website van het Electronic Language International Festival, bekend als FILE).
Anderen, zoals het nu verdwenen collectief Paper Rad, gebruikten het programma om absurdistische psychedelische cartoons te maken die pixelachtige graphics omarmden en de lo-fi kwaliteiten van geluid benadrukten. (Een van Flash’s bepalende kenmerken was de manier waarop het geluid werd gecomprimeerd, waardoor het blikkerig werd).
Zoals veel materialen, zegt Fino-Radin, werd het programma door kunstenaars gebruikt omdat het relatief goedkoop en eenvoudig te gebruiken was.