THE STEALTH vs FINE-TUNED FELONY & RESPONSE
The Stealth = Stealth mod gericht op alleen dat, het is in principe een bijgewerkte, gerepareerde, en verbeterde CPRE.
FTFR = The Stealth + euforie, wapens, peds, en wereldverbeteringen (zie sectie 5 en 6 van FTFR beschrijving).
Ik zou met FTFR gaan als ik jou was.
– – – – – – – – – – – – –
!!!! Onthoud !!!!
Stealthy zijn is zorgvuldig plannen. EEN GELUIDSDEMPER GEBRUIKEN MAAKT JE NIET ONZICHTBAAR. Het niet zien van een getuige maakt de stealth in deze mod niet kapot.
Ook twee dingen:
1. Een geluidloos schot is anders dan de stealth kill (melee van achteren in stealth mode), kogels vlucht en impact kan worden opgemerkt door peds op korte afstand, kan dit niet worden veranderd zonder spel te breken bugs.
2. Er is een hard gecodeerde zesde zintuig, agenten zullen altijd een klein beetje algemeen idee van waar je bent, maar niet volledig. Dat is waarom ik hun despawn afstand heb veranderd, zodat dat zesde zintuig helemaal afgezwakt lijkt als je weet hoe je je moet verstoppen. Ook lijken ze soms te weten waar je bent, maar dat is niet zo, gewoon je hoofd koel houden, strategieën, bewegen en je goed verstoppen.
– – – – – – – – – – – – – – – – –
THE STEALTH IS EEN DIRECTE CONTINUATIE VAN CPRE, met herziene, gerepareerde, en toegevoegde functies. De Stealth is gemaakt na FTFR. FTFR was mijn eerste visie op een volledig realistische en stealth gerichte GTA V ervaring. De Stealth is daar een uitgeklede versie van, alleen gericht op stealth.
____________
1. SNEL OVER
2. DISCLAIMER / PROBLEEMOPLOSSING
3. INCOMPATIBILITEITEN & BEKENDE PROBLEMEN
4. INSTALLATIE
5. INHOUD (GEBRUIKTE MOD)
6. FEATURES
7. CHANGELOG
____________
1. QUICK ABOUT
Crime & Police Rebalance and Enhancement, bijgewerkt, gefixeerd en verbeterd. Ultieme stealth, uitdagende maar eerlijke agenten, ongemarkeerde detectives, FIB, en leger spawn wanneer gewenst.
The Stealth bestaat voor mensen die een uitgeklede maar complete stealth mod willen die zich alleen daarop richt.
The Stealth v3.0 is voor het laatst getest op GTA V v1604.1, gecombineerd met World of Variety v6.2.1. Ik beschouw The Stealth v3.0 als een stabiele release, ik heb alle problemen opgelost waarvan ik me bewust was. (Er is gemeld dat The Stealth werkt op de laatste update vanaf 24/12/2020).
– – – – – – – – – – – – – – – –
2. DISCLAIMER / TROUBLESHOOTING
Korte probleemoplossing voordat je mij om hulp vraagt:
– Verwijder alle mods uit GTA V (verplaats alle mods en scripts naar een andere map)
– Herstel vanilla update.rpf en/of verifieer de integriteit indien nodig (je wilt er in essentie zeker van zijn dat je een schone, vanille installatie hebt)
– Installeer The Stealth in de originele spelmap, niet in de OpenIV Mods map
(Nogmaals, geen andere mods of scripts, enkel The Stealth, in de originele GTA V installatie, niet in de Mods map gemaakt door OpenIV)
– De problemen zijn verdwenen? Dan is The Stealth niet de enige verantwoordelijke voor de bug, je kan beginnen met cross-testen
– Bovendien, geef commentaar op je mod lijst, hun versies, hoe het probleem zich voordoet, en ik kan je misschien helpen
Algemene regel Wanneer je hebt bewezen dat The Stealth verantwoordelijk is voor de bug:
VOORZICHTIG EN PATIENTEEL DE OMSTANDIGHEDEN UITLEGGEN WAARIN HET PROBLEEM ZICH VOORDEED, alsook een lijst geven van al je geïnstalleerde mods, hun versies, en je GTA versie.
Ik zal het erg moeilijk hebben je te willen helpen als je niet eens mijn beschrijving leest, of jezelf en mijzelf een beetje helpt.
– – – – – – – – – – – – – – – –
3. INCOMPATIBILITEITEN & BEKENDE PROBLEMEN
De Stealth kan incompatibel zijn met alles wat het gedrag van AI/cop wijzigt. Deze problemen zijn niet gebaseerd op mijn eigen tests maar op gebruikersrapporten, dus die problemen zijn misschien niet eens gerelateerd aan The Stealth.
(Bijvoorbeeld, Dispatch of Variety is duidelijk niet compatibel met The Stealth en zal resulteren in een groot aantal problemen en bugs wanneer het geïnstalleerd wordt met The Stealth. Doe niet zo dom, ken je shit.)
De Stealth’s eigen problemen:
– ALLE BUGS ZIJN OPGELOST VOOR ZOVER MIJN TESTEN GINGEN
LSPDFR:
– Problemen met het correct spawnen van agenten, naast andere bugs. Het leunt zwaar op vanilla cop waarden dus ik zou niet wedden op stabiliteit wanneer gebruikt met The Stealth. Probeer het uit en rapporteer.
KeepCalm:
– Mogelijk onverenigbaar. Probeer het uit en rapporteer.
Arrestatie en arrestatiebevel:
– Door sommigen compatibel en door anderen incompatibel bevonden. Probeer het uit en rapporteer.
Wereld van Verscheidenheid:
– Installeer The Stealth na WOV om problemen te voorkomen.
– Sommige versies van ped.ymt kunnen crashes veroorzaken, mijn versie is een gemodde WOV 6.2.1 file.
– Van sommige versies van popcycle.dat is gemeld dat ze crashes veroorzaken rond Downtown. (Gerapporteerd door 1 gebruiker, en ik had die bug ook eens, maar kon het bestand niet lokaliseren, WOV is onstabiel geweest in sommige versies. 6.2.1 lijkt in orde tot nu toe.)
Realistic Gun Sounds:
– In één rapport staat dat het FTFR volledig teniet doet, wat ik erg vreemd vind, maar ik zie wel de mogelijke incompatibiliteit met sommige bestanden, niet allemaal. Dus ik ga ervan uit dat RGS + The Stealth helaas ook een no go zou kunnen zijn. Je kunt het altijd uitproberen en rapporteren.
– – – – – – – – – – – – – – – –
4. INSTALLATIE
U heeft Script Hook V nodig, een ASI loader (meegeleverd met Script Hook V), en OpenIV.asi (meegeleverd met OpenIV).
Mijn advies is om vanilla update.rpf terug te zetten om alle vorige The Stealth versies te verwijderen voordat u The Stealth 3.0 installeert.
BACKUP UPDATE.RPF, JE HEBT GEEN EXCUSES, BACK THAT FILE UP
Als je een probleem hebt ben ik hulpeloos als je dat bestand niet hebt. Ik heb 3 volledige vanille backups, om u te vertellen hoe kostbaar backups zijn.
OIV INSTALLATIE (OIV BEDANKT AAN MANAV121)
Eerst: BACKUP VANILLA UPDATE.RPF (Ik ben hulpeloos als je geen backup hebt)
Tweede: Als je WOV wilt gebruiken, installeer het dan nu
Derde: GEBRUIK NIET DE OPENIV MODS FOLDER (Waarom? In het verleden is gebleken dat het de mod niet volledig toepast. Als je de mod test en alle functies lijken te werken, ga je gang met de Mods map. Ik raad het niet aan.)
– Start OpenIV
– Klik op Tools en selecteer Package Installer (of klik op het speciale icoontje)
– Selecteer het The Stealth OIV archief
– Klik op Install
– Speel
MANUELE INSTALLATIE
Voreerst: BACKUP VANILLA UPDATE.RPF (Ik ben hulpeloos als je geen backup hebt)
Tweede: Als je WOV wilt gebruiken, installeer het dan nu
Derde: GEBRUIK NIET DE OPENIV MODS FOLDER (Waarom? In het verleden is gebleken dat deze de mod niet volledig toepast. Als je de mod test en alle functies lijken te werken, ga je gang met de Mods map. Ik raad het niet aan.)
– Start OpenIV en open het update.rpf archief binnen /update, activeer edit mode
– Navigeer door The Stealth binnen /1. Main Files naar /update.rpf
– Sleep /common en /x64 van The Stealth binnen de update.rpf in OpenIV
– Speel
UNINSTALLATIE
– Herstel de update.rpf backup die je netjes gemaakt hebt voor de installatie (dit zal onderweg elke mod in update.rpf verwijderen, weet wat je doet)
Je hebt geen backup gemaakt? Oh kijk nou toch eens, een link voor je luie en onvoorzichtige reet. “-Dank je De XXI, je bent erg aardig voor het hebben van mijn rug, zonder jou zou ik mijn bestanden moeten verifiëren of mijn spel opnieuw installeren. -Oh maar het is mij een genoegen om mensen te helpen die mijn beschrijving niet lezen, beste ondankbare gebruiker.”
– – – – – – – – – – – – – – – – – – –
5. INHOUD
Er zijn geen scripts in The Stealth.
Hier is een volledige lijst van de mods die oorspronkelijk zijn gebruikt om de bestanden samen te stellen:
– Crime & Police Rebalance and Enhancement door BobJaneTMart
– Delen van Realism Dispatch Enhanced door Dilapitated en mkeezay30 (En geen toegevoegde modellen.)
– – – – – – – – – – – – –
6. FEATURES
Stealth is a fully functional and fair feature
– Silenced and melee weapons act as such, no surprises no bullshit
– Only witnessed and reported crimes grant a wanted level (animals no longer witnessed and report crimes)
– Identification range reduced, wanneer je verborgen zit in een onbekend voertuig, moeten agenten dichtbij zijn om je te identificeren (à la Watch Dogs)
– wanneer geen enkele agent je kan zien, raak je sneller verborgen, zodat agenten je laatst bekende positie kunnen onderzoeken
– agenten verdwijnen op zeer grote afstand, ze zien eruit alsof ze nog steeds je laatst bekende positie aan het onderzoeken zijn
Cop en vijand AI verfijnd voor een slimmere en meer uitdagende aanpak
– Beter flankeren, klimmen en algemeen onderzoek van agenten
– Specifiek gedrag voor de verschillende takken van de politie/militairen
– Hetzelfde voor bendes, ze zullen roekelozer zijn dan getrainde agenten
– AI kijkkegels zijn uitgebreid om het echte zicht na te bootsen
– Langere en aangepaste timers voor elk wanted level
– Wanted level spawns gediversifieerd, vrouwelijke agenten, ongemarkeerde auto’s met detectives, FIB, en leger
– – – – – – – – – – – – –
7. CHANGELOG
The Stealth – v3.0 – Bitch You Thought Update
– Update peds.ymt naar WOV 6.2.1
– Update dispatch.meta naar 1604.1
– Verwijderde dispatchtuning.ymt (niet compatibel met WOV)
– Algemene taken.ymt verwijderd (niet relevant voor stealth)
– Fysische taken.ymt verwijderd (niet relevant voor stealth)
– Schokgebeurtenissen.ymt verwijderd (overschot)
– Pedhealth.meta (niet relevant voor stealth)
– Pedpersonality.meta (surplus)
– Schade.meta (surplus)
– Agitatedtriggers.meta (nutteloos)
– Pedaccuracy.meta (surplus)
– Wapens.meta (surplus)
– Wapens.meta (surplus)
– Verwijderd.meta (overschot)
– Verborgen ontwijkingstimers iets ingekort
– Navcapabilities.meta getweakt om potentieel buggy padvinderij in missies verder te verbeteren
– Verder getweakt peds.ymt en dispatch.meta zodat alles foutloos werkt en spawnt
– Lichte aanpassing van de algemene wanted moeilijkheidsgraad via wantedtuning.ymt en dispatch.meta
– Iets langere timer voor bekende positie na gezien te zijn (om achtervolgingen te voet beter na te bootsen)
De Stealth – v2.4 – Ça passe ou ça Cass Update
– Probleem verholpen waarbij agenten niet meer spawnen tijdens wanted level 3
– Knipperende rode gezondheidsbalk verholpen (regen is nog steeds 25%, terug naar standaard zou betekenen dat het blijvende vuistgevecht verloren gaat)
– Wapens.meta bijgewerkt naar 1180.2 vanilla, elk wapen zou nu goed moeten werken
– Wapens.meta aangepast aan de meeste FTFR’s)
– Wapens.meta aangepast aan de meeste FTFR’s.meta om de meeste FTFRs en sommige Ripplers waarden te evenaren
*Geen kogelsporen, groter bereik, lagere schaal van reticule, minder tijd tussen schoten, lagere kogelsnelheid
– Bijgewerkt peds.ymt naar WOV 2.0.2 compatible
– Ripplers verwijderd uit The Stealth
– Bekende positie timer verminderd wanneer gezien en gerapporteerd
– Geringe verhoging van het zichtveld van agenten te voet
– Verminderd aantal agenten voor wanted level 3, 4, en 5 (lvl5 is nog steeds de hel)
– Verhoogde heli spawn rate (vanilla = 30, oude FTFR = 200, nieuwe FTFR = 150)
The Stealth – v2.3 – Stripped & Dilapidated Update
– Afgezwakte nauwkeurigheid voor deafault peds, cops en sheriffs
– FIBsec toegevoegd aan FIB spawns bij 4/5 sterren (dudes met FIB vesten)
– Aangepast gevechtsgedrag/-nauwkeurigheid gemaakt voor detectives en FIB (vervangt GRUNT & CAPTAIN CombatInfo; werd niet gebruikt?)
– Veranderde stungun schade zodat het insta doodt (anim/ragdoll ongewijzigd)
– Verminderde nog meer stun gun geluidsbereik
– Herbalanceerde spawn count bij 3, 4, en 5 sterren
– Verwijderde pedbrawlingstyle.meta (data)
– Peds.meta (data)
– Results.meta (data)
– weaponanimations.meta (data)
– weaponcomponents.meta (data)
– Explosionfx.dat (data)
– Explosionfx.dat (data\effects)
– Peddamage.xml (data\effects)
– weaponfx.dat (data\effects)
– De Stealth was zinvol toen WOV deel uitmaakte van FTFR, maar na de verwijdering heeft het geen zin meer. De bestanden uitkleden en een zeer lichte versie van FTFR maken heeft nu meer zin. Alle stealth- en politiefuncties zijn hier.
Doorgaan met lezen van Changelog op Paste Bin
Eerste ontwikkeling: Februari 2016