3 Popular Side Golf Games Formats
1. Seves
Tão popularmente conhecido pelo nome ‘Arnies’ em homenagem ao lendário jogador de golfe, Arnold Palmer. Nada menos que a versão de golfe de Houdini, ele foi notado por ser capaz de salvar milagrosamente o par ou fazer um birdie em qualquer buraco, apesar de conduzir a bola por todo o lado.
Nos jogos de golfe laterais da Seves, os jogadores tentarão imitar a habilidade de Arnold Palmer. No início da rodada, todos os jogadores definem um valor para a aposta, e durante o jogo, se algum deles conseguir fazer par ou um melhor num buraco sem encontrar o fairway, eles ganham a aposta. Durante uma rodada, os jogadores podem ganhar a aposta várias vezes. No final do jogo, os seus ganhos são somados e as apostas são liquidadas.
A bola que falta o fairway pode muitas vezes ser extremamente desencorajadora para o jogador. Incorporar o Seves pode assim permitir-lhes manter o foco e tentar a sua melhor tacada mesmo que a bola tenha aterrado numa vala a uma boa distância do buraco!
É permitido incluir também outros cenários de apostas em que um jogador pode ter uma má tacada, como fazer par ou melhor depois de bater numa árvore, passar por cima de um perigo, fora dos limites, etc.
2. Coelho
Tão conhecido como ‘Chasing the Bear’, coelho é tudo sobre obter a pontuação mais baixa no primeiro buraco (denominado como apanhar o coelho) e mantê-lo na frente nove. Nos nove traseiros, o ‘coelho’ é lançado, e a aposta começa novamente.
Este jogo de golfe lateral é normalmente jogado em um jogo de golfe a três ou a quatro. Antes do início da rodada, todos os jogadores concordam com um valor de prêmio para ganhar a aposta. No primeiro buraco, qualquer um dos jogadores que marcar o menor valor captura o coelho. Se eles conseguirem manter o menor resultado para o primeiro dos nove buracos, eles ganham a aposta. Eles e o jogador que fizer o mesmo para os próximos nove são premiados com o montante na conclusão da rodada. Potencialmente, um jogador pode ganhar o dobro do valor, se eles surpreendentemente mantiverem a pontuação mais baixa em todos os buracos até o 18º green.
No entanto, se houver um empate no primeiro buraco, ninguém consegue capturar o coelho, e isto pode continuar nos próximos buracos até que alguém eventualmente consiga obter a pontuação mais baixa do buraco.
A aposta também pode recomeçar prematuramente se o jogador que capturou o ‘coelho’ não conseguir levar a sua performance para o próximo buraco. Em outras palavras, se foi outra pessoa que conseguiu obter a pontuação mais baixa naquele buraco. No entanto, é importante notar que o menor marcador naquele buraco não captura o coelho, apenas consegue que ele seja solto. É no buraco seguinte que os jogadores podem tentar capturar o coelho marcando o menos.
Desde que um jogador tem que manter o coelho para cada um dos nove buracos sucessivos, esta pode ser uma aposta lateral muito difícil de ganhar. No entanto, é este mesmo desafio de alcançar a vitória que torna a vitória desta aposta ainda mais gratificante.
3. Snake
Um 3-putt no green é algo que todos os jogadores de golfe geralmente querem evitar. Esta aposta lateral torna tal resultado ainda mais punitivo assim como adiciona muita incerteza extra à jogabilidade.
Neste jogo de golfe lateral, quem tiver o primeiro 3-putt recebe a serpente, e fica com eles durante a ronda até que outra pessoa tenha 3-putts, neste caso, ela é passada para eles. Este processo de passagem continua até à conclusão da ronda onde a última pessoa a ser passada por cima da cobra deve ao resto dos jogadores o montante da aposta acordada.
Para facilitar o acompanhamento da aposta lateral, muitos golfistas podem trazer uma cobra de borracha real para passar entre eles durante a sessão de jogo.
Existe também uma versão modificada deste jogo de golfe lateral, na qual o montante acordado no início não permanece estático. Em vez disso, cada vez que a cobra é passada, a quantidade duplica, aumentando ainda mais a aposta e intensificando a competição.
Neste formato de cobra, é altamente recomendável ter extremo cuidado com a definição da quantidade inicial. Através do progresso redondo, ela pode potencialmente balão para uma soma significativa. Por exemplo, em uma rodada onde uma cobra foi passada 5 vezes, uma soma inicial de $5 poderia levar a uma soma final de $160. Se fosse um jogo a quatro, isso significa que a pobre pessoa que perdeu a aposta perderia um total de $480.
Assim, este formato de cobra modificado não é recomendado para grupos compostos por grandes handicappers. Imagine a perda para o jogador em um jogo onde a serpente é passada um total de 12 vezes! A menos, é claro, que o dinheiro real tenha sido substituído por um sistema de pontos, não inclua esta versão modificada se você obviamente não for um jogador de golfe habilidoso.