



The New California Republic Correctional Facility (comumente abreviado para NCR Correctional Facility ou NCRCF) e conhecido antes da guerra como Jean Conservancy, era uma prisão da NCR localizada a sudeste de Goodsprings que atualmente atua como o principal assentamento dos Powder Gangers e um ponto de parada para invadir a área local em 2281.
Antecedentes
Após uma prisão de alta segurança da República, a instalação tornou-se um reduto fortificado dos Gangues do Pólvora, monitorado pela Irmandade e pelos batedores da NCR. Os Gangues do Pó tornaram-se um flagelo para os habitantes da região, atacando caravanas ao longo da I-15 e roubando suprimentos de colonos e trabalhadores. O maior ataque deles ocorreu em Sloan, onde roubaram uma cache inteira de dinamite usada pelos trabalhadores para extrair a Pedreira Junction. Isso levou a leis de morte que se instalaram na pedreira e atormentaram o norte da Long 15, fechando o tráfego de caravanas para Nova Vegas.
Antes da Grande Guerra, o Estabelecimento Correcional da NCR era a Jean Conservancy, uma prisão estadual de baixa segurança só para mulheres. Quando a NCR ocupava a Mojave, ela era obrigada a abrigar prisioneiros em um programa de liberdade de trabalho. Os detentos foram encarregados de manter uma ferrovia ao lado da Long 15 sob supervisão militar, mantendo vivo o elo vital entre o Boneyard e Nova Vegas. Entretanto, à medida que a guerra com a Legião se intensificou, mais e mais guardas prisionais foram realocados para o Rio Colorado, apesar das objeções do diretor. Dado o fato de que os condenados que trabalhavam nas ferrovias receberam explosivos altos em seu trabalho e eram predominantemente criminosos violentos presos por crimes graves, isso criou condições propícias para uma fuga da prisão.
Acima da liderança de Samuel Cooke, um pequeno grupo de detentos reuniu armas e explosivos antes de se rebelar contra o pessoal da NCR que trabalhava nas instalações. Explodindo o bloco de celas, eles rapidamente dominaram o pequeno pessoal da NCR presente no local, mataram o diretor e estabeleceram sua própria regra. A população prisional se dispersou, com alguns seguindo Cooke até o Cofre 19, e outros ficando com Eddie como Gangues do Pó, e estabeleceram acampamentos ao redor da instalação de correção. Alguns embarcaram mais para o sul para causar caos ao longo da I-15.
Layout
A prisão tem uma entrada principal, que é guardada por um Gang de Pólvora chamado Dawes. Os franco-atiradores formam um perímetro eficaz em torno da instalação. Quer o Courier tenha ou não provocado Gangers de Pólvora em outro lugar, os Gangers de Pólvora aqui não são hostis, a menos que o personagem do jogador tenha estabelecido uma reputação negativa com a facção como um todo. Se o personagem do jogador se aproximar de Dawes disfarçado, ele vai notar que eles não são um Powder Ganger de verdade e dizer-lhes isso. No entanto, ele continuará em diálogo casual enquanto a pessoa tiver uma boa reputação com o bando. Ele pode destrancar a porta por um preço de 100 caps. É possível tirar-lhe a chave do bolso para evitar a taxa. Ao contrário de outros itens em seu inventário, pickpocketing a chave nunca falhará enquanto o personagem do jogador estiver escondido.
Duas entradas adicionais são abertas durante o assalto da New California Republic no final da linha de missões dos Powder Gangers. Uma dessas brechas na cerca está situada entre a torre de vigia e o centro de visitantes e a outra está localizada quase diretamente em frente a ela, ao longo da cerca leste.
Também é possível posicionar o personagem do jogador no penhasco no lado sudeste das instalações e executar um salto corrido sobre a cerca para evitar a taxa de entrada. Similar a isto, pode-se “sentar” em um dos outhouses no canto sudoeste do lado de fora da cerca, efetivamente teleportando-os para dentro da instalação. Em ambos os casos, no entanto, a entrada permanece fechada por dentro. Para sair das instalações é necessário saltar novamente por cima da cerca usando a escada da torre de guarda, usar o deslocamento rápido, ou pegar a chave de Dawes através da cerca.
Centro de Visitantes
Upão entrando nas instalações através da porta da frente, encontra-se no centro do visitante, uma área semelhante a um salão com mesas, uma mesa, uma caixa de primeiros socorros e um balcão com um terminal quebrado sobre ela. Há também um frigorífico, uma máquina de venda automática Sarsaparilla Sunset e uma máquina de venda automática Nuka-Cola. Ao lado da porta está um Ganger com um uniforme de guarda. No mesmo cenário acima, é confirmado que ele vai propor uma trégua, na qual o personagem do jogador fica longe dos postos avançados do bando e o bando os deixa em paz. No entanto, após ouvir sua oferta, optar por ignorá-la não provocará qualquer altercação.
Haverá um homem sentado em uma das mesas chamada Meyers, que poderá desempenhar um papel na questline My Kind of Town. Ele é um ex xerife de modos suaves que irá conversar com o personagem do jogador. Ele não é um Powder Ganger e diz que só está lá para cumprir sua sentença por respeito à NCR. Como não faz parte da facção Powder Ganger, ele não atacará mesmo que os Powder Gangers na sala se tornem hostis.
pátio da prisão
Por trás da porta do centro de visitas, o personagem do jogador pode entrar no pátio principal da prisão. Uma bancada de trabalho pode ser encontrada perto da porta, juntamente com uma caixa de explosivos própria. Diversos Powder Gangers moinho sobre o pátio, e vários são afixados no topo das torres. Cinco das seis torres têm Powder Gangers afixados no topo, e cada uma contém pequenos saques roubáveis, que consistem principalmente de munições e itens de cura. Há mais de 40 garrafas de uísque vazias no pátio da prisão.
Blocos de celas
Há dois blocos de celas localizados dentro do pátio. O bloco de celas A contém dois Blocos de Pó e alguns recipientes fechados de explosivos e uniformes. No bloco de celas B, o Courier pode encontrar Carter, um pequeno comerciante, que montou uma loja no bloco de celas. Ele vende quimicos e algumas probabilidades e fins. Uma cela fechada contém o seu “esconderijo”, constituído por tampas de garrafas num recipiente de munições.
Edifício da administração
Eddie, o líder dos restantes Gangers de Pó, instalou a sua sede no edifício da administração. Falando com ele, iniciará a busca “Eu lutei contra a Lei”. Scrambler, Hannigan, e quatro Gangers de Pólvora sem nome também podem ser encontrados neste edifício.
Eddie tem a chave da sala Average trancada, que contém uma quantidade substancial de munições e explosivos. Uma das caixas produz sempre uma revista de perícia aleatória. A sala destrancada ao lado tem uma cópia de Lying, Congressional Style na secretária.
Habitantes
- Carter
- Dawes
- Eddie
- Hannigan
- Meyers
- Outros Gangers sem nome
- Scrambler
- Sargento Lee (se recuperado para a NCR)
- Sargento Lee (se recuperado para a NCR)
Saque notável
- Uma tampa de estrela de Sarsaparrilha Sunset – Pode ser roubado do balcão da recepção no centro de visitantes.
- Esquemas de carga em pó – Numa cama dentro do quarto Easy locked do bloco de celas B.
- Deitado, estilo congressista – Pode ser roubado da sala de arquivo no segundo andar do prédio da administração.
- Uma garrafa invulgarmente grande de Nuka-Cola vazia pode ser encontrada numa mesa na torre de guarda ao longo da cerca leste, a leste da porta do centro de visitantes leste.
Missões relacionadas
- Lutei a Lei
- Meu Tipo de Cidade
- Eddie’s Emissary
Notas
- Se o personagem do jogador se tornar Vilified com os Powder Gangers, eles não serão capazes de entrar nas instalações sem que os seus habitantes se tornem hostis. Se eles estiverem usando roupas do Powder Ganger, Dawes ainda falará com eles e aceitará um suborno, mas ele se tornará hostil à medida que o personagem do jogador se aproximar. Eles podem matá-lo sem incorrer na ira dos outros membros da gangue e entrar nas instalações. No entanto, Carter e os guarda-costas do Powder Ganger no escritório do diretor ainda serão hostis.
- A instalação também está sob observação da Irmandade de Aço. Um escoteiro da Irmandade observando a prisão pode ser encontrado como parte da busca Ainda na Escuridão.
- Se alguém seguir a linha de busca Eu Lutei a Lei, eles têm a chance de invadir a base com a NCR ou ajudar os Powder Gangers a defendê-la contra a NCR. O líder dos Powder Gangers locais, Eddie, será morto se um dos lados estiver com a NCR ou pode ser salvo se ajudar os Powder Gangers.
- No bloco de celas B logo acima da entrada externa, uma placa diz “bloco de celas K → Z”. Da mesma forma, acima da porta do bloco de celas A, uma placa diz “bloco de celas A → J.”
- Viagem rápida a este local pode resultar em um grupo de cães selvagens desovando e atacando se o Correio não tiver a vantagem do Amigo dos Animais.
- Após se juntar ao NCR e retomar a prisão, o alarme continuará a soar.
- Aniquilar todos os Gangers de Pó da instalação pode fazer com que um garimpeiro apareça aqui e permaneça indefinidamente. Isto só pode acontecer ao limpar o local sem a ajuda da NCR.
- Este local é ideal para o alojamento do jogador, particularmente durante o modo hardcore. Há camas, recipientes de armazenamento, uma bomba de água, fogueiras e uma bancada de trabalho.
- O roubo de cheques na mesa no escritório do diretor dá ao jogador infâmia de personagens com os Powder Gangers, mesmo que estejam todos mortos.
- Na estrada a noroeste da instalação há uma placa que diz “AVISO: Os caroneiros podem ser prisioneiros fugitivos” com o Cannibal Vault Boy re-encarnado com listras pretas e brancas.
Aparências
O Centro Correcional da NCR aparece apenas em Fallout: New Vegas.
Nos bastidores
O Centro Correcional da NCR é baseado na localização real do Centro Correcional do Sul de Nevada, uma prisão abandonada em Jean, Nevada.
Galeria















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- 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Fallout: Edição Oficial do Colecionador do Guia do Jogo de Nova Vegas pp.43-44Gangues de Pó
O Estabelecimento Prisional da NCR é a localização dominante do Baldio central de Mojave. Num passado distante, era a Jean Conservancy, uma prisão só de mulheres de baixa segurança. Sob controle recente da NCR, era usada para abrigar prisioneiros em liberdade do trabalho. Os prisioneiros trabalhavam na ferrovia paralela à Long 15 sob a supervisão de tropeiros da NCR, mantendo a vital ligação terrestre entre o Boneyard e Nova Vegas. Eventualmente, os guardas prisionais (tropeiros da NCR) foram afastados para dirigir a patrulha de fronteira do Rio Colorado. Quando o pessoal da guarda estava baixo, os prisioneiros executaram uma fuga ousada e violenta. Como as tripulações dos trilhos freqüentemente usavam explosivos (tipicamente dinamite) para explodir as rochas ou se livrar de vagões de trem que estavam trancados/fixados na linha, os prisioneiros inevitavelmente adquiriam pequenas quantidades que escondiam em suas celas. Quando fizeram a sua fuga, explodiram a sua saída. O interior da prisão era claramente o cenário de um grande motim onde os prisioneiros usavam explosivos, armas improvisadas e equipamentos de tropa da NCR roubados para quebrar várias paredes e espalhar-se pelo deserto. Muitos dos prisioneiros não estavam formalmente envolvidos no plano de fuga; apenas foram apanhados no momento. Consequentemente, muitos deles não sabiam realmente para onde ir quando a poeira assentou. Um grande contingente de Gangers de Pó pode ser encontrado no Cofre 19 através de muitos agachados na prisão e têm feito ataques informais desde então”
(Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles) - Eyesight to the Blind
- I Fought the Law
- The Courier: “Fala-me dos Powder Gangers.”
Chomps Lewis: “Eles são um bando de fugitivos do sul. A NCR estava a usá-los para manter os caminhos-de-ferro como parte da sua sentença. Eu não sei quem fez asneira, mas os Powder Gangers estão soltos. Foi um grupo que nos atacou e levou todo o nosso suprimento de dinamite”
(Diálogo de Chomps Lewis) - O Correio: “De onde vieram os Deathclaws?”
Chomps Lewis: “Eles mudaram-se para a pedreira depois dos Powder Gangers terem passado e fugido com a maior parte da nossa dinamite. Nós fechamos a pedreira enquanto esperávamos que a NCR nos arranjasse mais paus de dinamite, mas agora as Deathclaws apareceram. A NCR não apareceu, e meus homens e eu não temos nada a fazer a não ser ficar sentados em cima de nós o dia todo. É muito frustrante”
(Diálogo de Chomps Lewis) - Sinal visto perto da prisão
- O Correio: “O que me pode dizer sobre este lugar?”
Carter: “Foi aqui que a NCR enviou prisioneiros para “reforma” através de trabalho pesado. Eu nunca vi muita reforma por aqui, eu mesmo””
(Diálogo de Carter (Fallout: New Vegas)) - 8.0 8.1 NCR Entradas do Terminal do Centro Correcional, Terminal do Diretor, Transferências de Guardas para o Leste
- Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector’s Edition pp.406-407: ” Instalação Correcional da NCR
Acima de tudo ironicamente, depois de saírem dessa mesma instalação, que costumava ser operada pela NCR, as escórias da humanidade conhecidas como Gangues do Pó decidiram formar uma Facção e permanecer nesse lugar fortemente fortificado, com planos de expansão. Eles já estabeleceram campos fora da prisão (Norte, Sul, Leste e Oeste), mas as lutas internas entre os líderes violentos e possivelmente da Chem-adddled causaram a formação de grupos separatistas. A NCR ainda está muito estendida pela Legião para formar uma força que possa tomar o lugar de volta.”
(Fallout: New Vegas Official Game Guide Collectionor’s Edition Tour of the Mojave Wasteland)
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