Highlander: The Series (1992-1998)Edit
Este programa de acção ao vivo retrata uma linha temporal onde os eventos do filme original ainda ocorreram mas num mundo onde existem muitos mais imortais. Como resultado, a batalha de Connor com o Kurgan em 1985 não resultou na sua conquista do Prêmio. A série segue Duncan MacLeod (Adrian Paul), nascido e adotado pelo Clã MacLeod décadas depois de Connor descobrir que era imortal.
Em concordância com os filmes Highlander II e Highlander: A Dimensão Final, a série mostrou que os imortais não precisam de matar directamente outro imortal para absorver a sua energia Quickening e que não há energia libertada se não houver um imortal por perto. Quando os mortais ameaçam decapitar o imortal Fitzcairn, ele avisa que “não haverá Quickening” e que todo o seu poder e “conhecimento” serão perdidos, já que não há nenhum imortal entre eles. O produtor da série Panzer disse mais tarde, “enquanto um imortal estiver presente, ele recebe o Rápido… se não houver um imortal presente, então o Rápido apenas vai para a Fonte”. A Fonte nunca é totalmente explicada, mas está implícito que é um poço de energia que dá aos imortais recém nascidos a sua potência inicial.
Os imortais em Highlander: A Série não tem a conexão com a natureza que Connor e Ramírez exibem no filme original. Quando eles usam o termo “Quickening”, eles estão frequentemente se referindo ao processo de um imortal absorver a energia de outro. Adrian Paul explicou: “A Rapidez é o recebimento de todo o poder e conhecimento que outro imortal obteve ao longo de sua vida”. É como a recepção de um sacramento ou de um orgasmo maciço”. Visualmente, a liberação da Rapidez é retratada como um brilho ou névoa emergindo e envolvendo o corpo caído do imortal morto, às vezes envolvendo também a vitória em mechas de névoa. Um raio irrompe na área, causando danos e, muitas vezes, explosões em diferentes graus. Ocasionalmente, as nuvens escurecem ou se reúnem. Em algumas ocasiões, ocorre a levitação dos objetos imortais sobreviventes ou objetos próximos.
A equipe de produção de TV e materiais promocionais incluídos com os DVDs de Highlander: A série refere-se a pessoas que têm o potencial de se tornarem imortais mas não experimentaram a sua Primeira Morte para activar o poder como “pré-imortais”. Uma vez activada, a sua energia Quickening não só prende o seu envelhecimento como cura todas as feridas, por vezes com um efeito relâmpago visível à volta das feridas. Como nos filmes, os imortais e pré-imortais não podem produzir biologicamente crianças.
Os produtores foram obrigados a tornar as decapitações menos violentas, aderindo assim aos padrões da televisão. William Panzer, que era sócio de Peter S. Davis e produtor executivo conjunto, explicou: “Nos filmes, sabes, nós tínhamos muito mais licença. Mas sendo isto a televisão no início dos anos 90, não podíamos ter muitas partes do corpo voando por aí. Então, tentamos usar algo que criou a idéia de que alguém ficou com a cabeça cortada, mas que foi mais como um sacudidela de luz que saiu da cabeça, e o raio voou à sua volta. Isto, suponho, foi menos violento do que a versão cinematográfica.” Consequentemente, a cena Quickening no episódio piloto, “The Gathering”, é descrita no script da seguinte forma:
“Vamos chamar este filme de “Quickening Thrust”, por falta de um termo melhor, o “Empurrão Rápido”. Esta será uma das nossas imagens de assinatura do programa. Talvez seja uma foto estroboscópica, em câmera lenta. Talvez haja um brilho particular na espada, pois ela se corta em nossa direção num tiro de POV, representando o golpe de misericórdia que está prestes a ser entregue. Em qualquer caso o que NÃO veremos, é uma decapitação. Nenhuma cabeça deixa o corpo, na verdade nenhuma espada golpeia o pescoço. Ao invés disso, nós cortamos para: O Quickening é um clarão cegante de luz azul emanando do que era o mau da fita e enchendo a tela e arqueando em qualquer coisa elétrica próxima. Assim, faróis de rua, faróis de carro, janelas, etc. são apagados”
A série indica que a regra contra a luta em solo sagrado também se aplica aos imortais que lutam com os mortais. Em várias ocasiões, Duncan encontra um inimigo mortal em um cemitério ou cripta e sente-se obrigado a não atacá-los. Isto é tratado como uma regra de honra, semelhante à do primeiro filme. No episódio “Deus Pequeno de Lata”, o personagem Joe Dawson descreve uma lenda que diz que a erupção do Monte Vesúvio foi causada por “dois Imortais indo a ele em um Templo de Apolo” em Pompéia, quebrando a regra. No entanto, ele admite que isso é apenas um rumor sem evidências para apoiá-lo.
A série indica que a transferência de Quickening envolve não apenas poder, mas também habilidades físicas. Alguns episódios indicam uma transferência temporária de conhecimento, com os imortais tendo visões da vida do morto. Em raras ocasiões, traços de personalidade e maneirismos manifestam-se temporariamente. No episódio da quinta temporada “Assombrado”, Richie Ryan assume brevemente a voz e a aparência de Alec Hill, um imortal que ele matou no ano anterior, ao conhecer a esposa de Hill. No filme “Highlander”: Endgame, que continua o cânone da série de TV, Duncan MacLeod absorve com relutância o Apressamento de um imortal que ele considera familiar e mais tarde manifesta o rosto e a voz do homem durante uma batalha contra um inimigo mútuo, como se estivesse brevemente possuído por uma alma ainda dentro dele.
Em ocasiões ainda mais raras, o Apressaimento domina um imortal com traços de personalidade do imortal que mataram, resultando em corrupção (um “Apressaimento Escuro”) ou uma nova perspectiva que os leva ao remorso e altruísmo (um “Apressao Leve”). Dizia-se que o imortal Dario tinha sido implacável até absorver a Rapidez de um imortal em particular, transformando-o em um pacifista bondoso, levando-o a tornar-se um monge. Diz-se que o imortal nativo americano chamado Coltec tem um dom especial para absorver a escuridão dos outros. Após séculos disso e caçando muitos imortais malignos, ele se torna oprimido e corrompido. Forçado a matar Coltec, Duncan é subjugado pelo Apresamento Negro e se envolve em um tumulto violento até matar um imortal sábio e nobre cujo Apresamento restaura parcialmente o seu equilíbrio. Mais tarde ele passa por uma cura adicional em uma primavera dita mágica na natureza.
Quando Lucas Desiree é decapitado no episódio “Homem Inocente”, seu amigo próximo Duncan MacLeod está por perto, sente a energia do Quickening, e instintivamente sabe que seu amigo morreu ao invés de outro imortal. Esta habilidade não é consistente com o resto da série, no entanto, que mostra repetidamente que os imortais, mesmo aqueles com um laço próximo como Duncan e Connor ou Duncan e Amanda, não conseguem distinguir se sentem um amigo ou inimigo próximo ou se um amigo morreu numa batalha próxima e não saberão até que façam confirmação visual.
Produtor William Panzer disse que o Quickening mais elaborado da série de televisão apareceu no episódio “Band of Brothers” da Temporada 1. Ele explicou: “Quando a pirotecnia explodiu, ela foi filmada em câmera lenta, e assim o take real, o tiro largo tinha dois minutos e meio de duração, e eu estava parado, foi provavelmente o Quickening mais incrível que já tivemos”.
Highlander: Endgame (2000)Edit
The 2000 movie Highlander: Endgame segue a continuidade do Highlander: A Série. Ele mostra um imortal chamado Kell absorvendo a energia Quickening de múltiplos imortais recém mortos ao mesmo tempo. Uma dessas cenas acontece no Santuário, um local descrito por outro personagem como chão sagrado. As queixas dos fãs em relação a esta cena resultaram no lançamento do filme em DVD, removendo todas as referências de que o Santuário era chão sagrado.
Highlander: The Source (2007)Edit
Este filme, continuando a continuidade de Highlander: A Série e Highlander: Endgame, tem lugar num mundo futuro onde as sociedades terrestres caíram em grande parte na violência e no caos. Duncan MacLeod e outros investigam a Fonte. No enredo do filme, o acesso direto à Fonte é protegido pelo Guardião, um imortal habilitado por magia a ter grande velocidade e força. Um imortal consegue decapitar o Guardião, só para depois ser forçado a tomar o seu lugar depois de tomar a sua Quickening. Outro imortal próximo é corrompido pela absorção de parte deste Quickening, condenado a ter seu corpo continuamente decadente ao longo de sua vida.
O filme indica que se os imortais estão suficientemente perto da Fonte (mesmo que ainda a alguns quilômetros de distância), então suas habilidades de cura imortal não funcionam mais e eles podem morrer de perda de sangue e ferimentos excessivos.
Uma versão recortada do filme tem um final expandido que revela o acesso direto à Fonte permite que um imortal tenha filhos.
Highlander: A Fonte recebeu em grande parte uma reação negativa dos fãs e uma revisão crítica, cancelando planos para expandir a mitologia da Fonte da Imortalidade em outras histórias. Uma curta-metragem chamada “Reunion”, escrita pelo produtor da série David Abramowitz e dirigida por Don Paonessa, foi lançada em 2008 que parecia contradizer a sua continuidade. No ano seguinte, escritores e atores de Highlander: A série que participou na Convenção Mundial Highlander referia-se a Highlander: The Source como um “pesadelo” que Duncan MacLeod teve, levando vários fãs a considerá-lo como removido do cânone.
Highlander: The Animated Series (1994-1996)Edit
Local em sua própria linha do tempo, este programa segue Quentin MacLeod, um imortal e o último do Clã MacLeod, que vive na Terra no século 27. Sete séculos antes, um meteorito causou grande devastação em toda a Terra, levando Connor MacLeod e outros imortais a renunciar às suas vidas de violência e a agir como guias e ajudantes da humanidade. Um imortal, Kortan, recusou e tornou-se governante sobre grande parte da Terra.
Apontado para crianças pequenas, Highlander: A série Animated teve de limitar a sua violência (qualquer decapitação aconteceu fora do ecrã) e também desejava que o seu jovem herói Quentin crescesse no poder através de outros meios que não o assassinato regular, particularmente porque todos os imortais ao lado de Kortan foram agora estabelecidos como pacifistas altruístas. Nesta série, os imortais são capazes de passar o seu Quickening para outro imortal se ambos segurarem a mesma espada e desejarem que assim seja. Isto permite que Quentin cresça no poder enquanto também ajuda outros imortais a ganhar mortalidade, dando-lhes a oportunidade de terem filhos e envelhecerem naturalmente à medida que deixam permanentemente o Jogo para trás.