Highlander: The Series (1992-1998)Edit
Esta serie de acción en vivo representa una línea de tiempo en la que los eventos de la película original todavía tuvieron lugar, pero en un mundo donde existen muchos más inmortales. Como resultado, la batalla de Connor con el Kurgan en 1985 no le hace ganar el Premio. La serie sigue a Duncan MacLeod (Adrian Paul), nacido y adoptado por el Clan MacLeod décadas después de que Connor descubriera que era inmortal.
De acuerdo con las películas Highlander II y Highlander: La Dimensión Final, la serie mostró que los inmortales no necesitan matar directamente a otro inmortal para absorber su energía de Quickening y que no se libera energía si no hay un inmortal cerca. Cuando los mortales amenazan con decapitar al inmortal Fitzcairn, éste advierte que «no habrá Quickening» y que todo su poder y «conocimiento» se perderá al no haber ningún inmortal entre ellos. El productor de la serie, Panzer, dijo más tarde que «mientras haya un inmortal presente, recibe el Quickening… si no hay ningún inmortal presente, entonces el Quickening simplemente va a la Fuente». La Fuente nunca se explica del todo, pero se da a entender que es un pozo de energía que da a los inmortales recién nacidos su poder inicial.
Los inmortales de Highlander: La Serie no tienen la conexión con la naturaleza que Connor y Ramírez muestran en la película original. Cuando utilizan el término «Quickening», suelen referirse al proceso en el que un inmortal absorbe la energía de otro. Adrian Paul explicó: «El Quickening es la recepción de todo el poder y el conocimiento que otro inmortal ha obtenido a lo largo de su vida. Es como recibir un sacramento o un orgasmo masivo». Visualmente, la liberación del Quickening se representa como un resplandor o niebla que emerge y envuelve el cuerpo caído del inmortal muerto, a veces rodeando también la victoria en volutas de niebla. Los relámpagos estallan en la zona, causando daños y, a menudo, explosiones en diversos grados. En ocasiones, las nubes se oscurecen o se acumulan. En algunas ocasiones, se produce la levitación del inmortal superviviente o de objetos cercanos.
El equipo de producción de televisión y los materiales promocionales incluidos en los DVD de Highlander: La Serie se refieren a las personas que tienen el potencial de convertirse en inmortales pero que no han experimentado su Primera Muerte para activar el poder como «preinmortales». Una vez activado, su energía de Quickening no sólo detiene su envejecimiento sino que cura todas las heridas, a veces con un efecto de rayo visible alrededor de las heridas. Al igual que en las películas, los inmortales y los preinmortales no pueden tener hijos biológicamente.
Los productores tuvieron que hacer que las decapitaciones fueran menos violentas, ajustándose así a los estándares de la televisión. William Panzer, que fue socio de Peter S. Davis y productor ejecutivo conjunto, explicó: «En las películas, ya sabes, teníamos mucha más licencia. Pero siendo la televisión a principios de los 90, no podíamos tener muchas partes del cuerpo volando por ahí. Así que intentamos utilizar algo que creara la idea de que a alguien le habían cortado la cabeza, pero que fuera más bien como una sacudida de luz que salía de la cabeza, y el rayo volaba a su alrededor. Esto, supongo, era menos violento que la versión cinematográfica». En consecuencia, la escena del Quickening en el episodio piloto, «The Gathering», se describe en el guión de la siguiente manera:
«Llamaremos a esta toma, a falta de un término mejor, el Quickening Thrust. Será uno de nuestros golpes característicos del programa. Tal vez sea una toma a cámara lenta. Tal vez haya un brillo especial en la espada que se dirige hacia nosotros en una toma POV, representando el golpe de gracia que está a punto de darse. En cualquier caso, lo que NO veremos es una decapitación. Ninguna cabeza abandona el cuerpo, ni la espada golpea el cuello. En su lugar, cortamos a: El Quickening es un destello cegador de luz azul que emana de lo que era el malo y que llena la pantalla y se arquea en cualquier cosa eléctrica cercana. Así, se apagan las farolas, los faros de los coches, las ventanas, etc.»
La serie indica que la regla de no luchar en suelo sagrado también se aplica a los inmortales que luchan con los mortales. En múltiples ocasiones, Duncan encuentra a un enemigo mortal en un cementerio o cripta y se siente en el deber de no atacarlo. Esto se trata como una regla de honor, similar a la primera película. En el episodio «Little Tin God», el personaje Joe Dawson describe una leyenda que dice que la erupción del Monte Vesubio fue causada por «dos inmortales que se enfrentaron en un templo de Apolo» en Pompeya, rompiendo la regla. Sin embargo, admite que se trata sólo de un rumor sin pruebas que lo respalden.
La serie indica que una transferencia de Quickening implica no sólo poder sino también habilidades físicas. Algunos episodios indican una transferencia temporal de conocimiento, con inmortales que experimentan visiones de la vida del muerto. En raras ocasiones, se manifiestan temporalmente rasgos de personalidad y manierismos. En el episodio de la quinta temporada «Haunted», Richie Ryan adopta brevemente la voz y la apariencia de Alec Hill, un inmortal al que mató el año anterior, cuando conoce a la esposa de Hill. En la película Highlander: Endgame, que continúa el canon de la serie de televisión, Duncan MacLeod absorbe a regañadientes el Quickening de un inmortal al que considera de la familia y más tarde manifiesta el rostro y la voz del hombre durante una batalla contra un enemigo mutuo, como si estuviera brevemente poseído por un alma que aún está dentro de él.
En ocasiones aún más raras, el Resurgimiento abruma a un inmortal con rasgos de la personalidad del inmortal que mataron, lo que resulta en la corrupción (un «Resurgimiento Oscuro») o una nueva perspectiva que los lleva hacia el remordimiento y el altruismo (un «Resurgimiento de Luz»). Se dice que el inmortal Darius era despiadado hasta que, al absorber el Quickening de un inmortal concreto, se convirtió en un amable pacifista, lo que le llevó a convertirse en monje. Se dice que el nativo americano inmortal llamado Coltec tiene un don especial para absorber la oscuridad de otros. Después de siglos de esto y de cazar a muchos inmortales malvados, se ve abrumado y corrompido. Obligado a matar a Coltec, Duncan se ve abrumado por el Recalentamiento Oscuro y se lanza a un violento alboroto hasta que mata a un sabio y noble inmortal cuyo Recalentamiento le devuelve parcialmente el equilibrio. Más tarde se somete a una curación adicional en un manantial que se dice que es de naturaleza mágica.
Cuando Lucas Desiree es decapitado en el episodio «Innocent Man», su amigo cercano Duncan MacLeod está cerca, siente la energía del Quickening, e instintivamente sabe que su amigo ha muerto en lugar de otro inmortal. Sin embargo, esta habilidad no es coherente con el resto de la serie, que muestra repetidamente que los inmortales, incluso los que tienen un vínculo estrecho como Duncan y Connor o Duncan y Amanda, no pueden distinguir si sienten a un amigo o a un enemigo cerca o si un amigo ha muerto en una batalla cercana y no lo sabrán hasta que hagan una confirmación visual.
El productor William Panzer dijo que el Quickening más elaborado de la serie de televisión apareció en el episodio de la primera temporada «Band of Brothers». Explicó: «Cuando la pirotecnia se disparó, se rodó a cámara lenta, por lo que la toma real, el plano general, duró dos minutos y medio, y yo seguía, fue probablemente el Quickening más increíble que hemos tenido».
Highlander: Endgame (2000)Edit
La película de 2000 Highlander: Endgame sigue la continuidad de Highlander: La Serie. Muestra a un inmortal llamado Kell absorbiendo energía de Quickening de múltiples inmortales recién asesinados a la vez. Una de estas escenas tiene lugar en el Santuario, un lugar descrito por otro personaje como tierra sagrada. Las quejas de los fans con respecto a esta escena resultaron en el lanzamiento del DVD de la película la eliminación de todas las referencias que el Santuario era tierra sagrada.
Highlander: La fuente (2007)Edit
Esta película, continuando la continuidad de Highlander: La Serie y Highlander: Endgame, tiene lugar en un mundo futuro en el que las sociedades terrestres han caído en gran medida en la violencia y el caos. Duncan MacLeod y otros investigan la Fuente. En la trama de la película, el acceso directo a la Fuente está protegido por el Guardián, un inmortal facultado por la magia para tener gran velocidad y fuerza. Un inmortal consigue decapitar al Guardián, para luego verse obligado a ocupar su lugar tras recibir su Quickening. Otro inmortal cercano se corrompe al absorber parte de este Quickening, condenado a que su cuerpo se descomponga continuamente en el transcurso de su vida.
La película indica que si los inmortales están lo suficientemente cerca de la Fuente (aunque todavía estén a unos cuantos kilómetros de distancia), entonces sus habilidades curativas inmortales dejan de funcionar y pueden morir por la pérdida de sangre y las heridas excesivas.
Una versión recortada de la película tiene un final ampliado que revela que el acceso directo a la Fuente permite a un inmortal tener hijos.
Highlander: La Fuente recibió una reacción mayoritariamente negativa por parte de los fans y de la crítica, cancelando los planes de ampliar la mitología de la Fuente de la Inmortalidad en más historias. En 2008 se estrenó un corto titulado «Reunión», escrito por el productor de la serie David Abramowitz y dirigido por Don Paonessa, que parecía contradecir su continuidad. Al año siguiente, los guionistas y actores de Highlander: La Serie que asistieron a la Convención Mundial de Highlander se refirieron a Highlander: La Fuente como un «mal sueño» que tuvo Duncan MacLeod, lo que llevó a varios fans a considerarlo alejado del canon.
Highlander: The Animated Series (1994-1996)Edit
Teniendo lugar en su propia línea temporal, esta serie sigue a Quentin MacLeod, un inmortal y el último del Clan MacLeod, que vive en la Tierra en el siglo XXVII. Siete siglos antes, un meteorito causó una gran devastación en la Tierra, lo que llevó a Connor MacLeod y a otros inmortales a renunciar a sus vidas de violencia y a actuar como guías y ayudantes de la humanidad. Un inmortal, Kortan, se negó y se convirtió en gobernante de gran parte de la Tierra.
Dirigida a niños pequeños, Highlander: The Animated Series tuvo que limitar su violencia (cualquier decapitación ocurrió fuera de la pantalla) y también deseaba que su joven héroe Quentin creciera en poder a través de otros medios que no fueran el asesinato regular, sobre todo porque todos los inmortales, aparte de Kortan, estaban ahora establecidos como pacifistas altruistas. En esta serie, los inmortales son capaces de pasar su Quickening a otro inmortal si ambos empuñan la misma espada y lo desean. Esto permite que Quentin aumente su poder al tiempo que ayuda a otros inmortales a ganar mortalidad, dándoles la oportunidad de tener hijos y envejecer de forma natural mientras dejan atrás el Juego de forma permanente.