5 Formas de jugar por detrás en el carril superior

, Author

Cómo jugar por detrás como Top Laner

«¿Dónde está mi Jungler?????» El carril superior es a veces visto como una isla para algunos con poca o ninguna interacción de cualquier Jungler. Por lo general, es David enfrentándose a Goliat mientras el resto de sus equipos se mantienen a la espera y hacen caso omiso de la pelea que tiene lugar en el carril superior. Aunque esto puede ser cierto a veces, especialmente cuando juego como carrilero superior, la mayoría de los emparejamientos se basan en la habilidad y el mejor jugador normalmente sale victorioso.

En este artículo final de la serie de guías de regreso de PicklePants, hablaremos de qué hacer si te han superado en el carril y tu Jungler ignora tus gritos de ayuda. Recuerda que el trabajo de los Junglers no es ganar tu carril, pero depende de ti tomar estos consejos e incorporarlos a tu propio juego después de un comienzo difícil. Obviamente, la prevención es la mejor manera de no quedarse atrás, pero a veces es inevitable.

duelo gpi

1) Evita pelear

Cuando estás detrás, tienes que evitar pelear a toda costa porque (casi) siempre saldrás peor parado de un intercambio. Esto es especialmente cierto si el enemigo tiene ciertas habilidades disponibles como su ultimate. Por ejemplo, iniciar un intercambio cuando el Darius enemigo tiene su habilidad definitiva es una forma segura de que te maten. Por eso es importante que intentes minimizar tu interacción con el carrilero enemigo y evitar los combates.

Evita las escaramuzas con ellos para poder permanecer más tiempo en el carril. Esto te ayudará a recuperar granja y experiencia, y también te permitirá conseguir oro y comprar tus objetos para ayudarte a sobrevivir el resto de la partida.

Si el enemigo inicia un intercambio contigo, intenta por todos los medios salir de él lo más rápido y seguro posible. Puedes hacerlo utilizando una habilidad de escape, o simplemente alejándote. Idealmente, podrás usar todo lo demás en esta guía, como utilizar la gestión de ondas para limitar la posibilidad de que el enemigo comercie contigo.

Además, si el enemigo inicia un comercio, podrías tomar represalias con algunas de tus habilidades. Pero no te lances a realizar intercambios prolongados cuando estés en desventaja. Hemos hecho una guía separada sobre el comercio de represalias que puede ayudarte a entender este concepto si quieres aprender más.

2) Congelar la ola

La gestión de la ola es increíblemente compleja y difiere de una partida a otra. Afortunadamente, cuando estás detrás en el carril, no necesariamente tienes el lujo o la elección de cómo deseas gestionar la ola de súbditos. Esto se debe a que si empujas la oleada de súbditos, o dejas involuntariamente que la oleada de súbditos se aleje de tu torre, te resultará difícil cultivar con seguridad.

Cuando la oleada de súbditos se aleja de tu torre, puede ser difícil cultivar porque tienes que ponerte en una posición sobreextendida. Cuando estás sobreextendido, no tendrás la protección de tu torre para evitar que el enemigo se enfrente a ti. Esto significa que cuando tratas de cultivar, le estás dando al enemigo la oportunidad de engancharse o todo en ti.

En este clip de ejemplo, Kayle estaba detrás. En cuanto volvió al carril, pude matarla y perseguirla, ya que se había extendido demasiado sin poder defenderse. Debido a que la oleada de súbditos estaba en una posición desfavorable para ella, perdió mucho.

Otra razón por la que no deberías empujar la oleada de súbditos cerca de la torre del enemigo es porque el Jungler enemigo podría ser capaz de gankearte. Como estás en una posición sobreextendida, el Jungler enemigo tendría un tiempo fácil gankeándote una y otra vez y te pondría aún más atrás. Mientras que el Jungler podría gankearte y hacer tower dive con el método de gestión de olas sugerido, la mayoría de los Junglers no pueden y no te harán dive a menos que sean capaces de matarte. Si estás relativamente sano, las posibilidades de una inmersión son mínimas.

La última razón por la que deberías evitar empujar la ola de súbditos como estándar es porque el enemigo podría ser capaz de zonearte lejos de la ola de súbditos, lo que te impedirá el último golpe o conseguir cualquier CS. En algunos casos extremos, también pueden empujarte fuera de la zona de experiencia, lo que significa que perderás experiencia y te quedarás atrás en los niveles. El empuje te hará perder oro y granja porque físicamente no puedes cultivar nada cuando la oleada de súbditos es empujada. Si tratas de cultivar cuando el enemigo te zonifica, puede hacerlo todo en ti.

Entonces, ¿cuál es la respuesta?

Si no puedes empujar o tener la oleada más abajo en el carril porque el enemigo puede impedirte cultivar, la forma de abordar lo que queda de la fase de carril es congelando y manteniendo la oleada lo más cerca de tu torre (sin perder tu torre) durante el mayor tiempo posible.

Congelar tu carril es realmente sencillo sobre el papel. Lo único que tienes que hacer es asegurarte de que la oleada de súbditos no tiene demasiada potencia y está relativamente igualada. Sin embargo, como lo quieres más cerca de tu lado del carril, necesitas tener un deferencial de súbditos de hasta 3 súbditos. Con este déficit, la oleada de súbditos no debería alejarse demasiado del punto dulce siempre que seas capaz de mantenerla congelada. Así, para que la oleada de súbditos se asiente cerca de tu torre, es necesario que haya más súbditos enemigos en el carril. Por ejemplo, si tienes 3 súbditos, el enemigo debe tener 4, 5 o incluso 6 súbditos.

Cómo congelar la imagen

«Si no quieres que la oleada de súbditos empuje contra ti y no quieres empujarla, lo único que tienes que hacer es asegurarte de que la oleada de súbditos se quede en la zona amarilla. Para que esto ocurra, es necesario que no queden súbditos adicionales vivos en el carril (en ninguno de los dos equipos.) Si tienes 3 súbditos vivos, quieres que el enemigo también tenga 3.»

Aunque esta imagen muestra el carril inferior, ambos carriles exteriores son iguales, lo que hace que esta imagen funcione también en el carril superior. Los colores verde y rojo son donde idealmente quieres mantener la ola.

Esto parece realmente sencillo de hacer de forma consistente, pero es más complejo que eso- especialmente cuando estás perdiendo. Hay muchos otros factores que pueden influir en la oleada de súbditos y ponerte en desventaja, como que el enemigo sea capaz de abrumar la oleada de súbditos y empujarla hacia tu torre. Si la oleada de súbditos golpea la torre, rebotará o se reiniciará y no se congelará. Esto será horrible para ti porque te obligará a extenderte demasiado para la granja.

Para evitar esto, tienes que asegurarte de que no dejas que el enemigo abrume y mate a tus súbditos más rápido. Puedes hacerlo igualando el daño del enemigo en el carril. Por ejemplo, si el enemigo autoataca a uno de tus súbditos, tú autoatacas a un súbdito enemigo. Si el enemigo utiliza una habilidad en la oleada de súbditos, intenta igualar su daño. Si el enemigo empuja la oleada y se está acercando demasiado a ella, puedes conservar parte del aggro de los súbditos hasta que llegue tu oleada de súbditos. Puedes hacerlo haciendo que te concentren, y luego correr hacia un arbusto para soltar el aggro una vez que haya llegado tu oleada de súbditos. Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer y no siempre es posible si el enemigo es una amenaza en el carril.

Hemos hecho una guía de gestión de oleadas bastante profunda que puede ayudarte a aprender a gestionar las oleadas si quieres aprender más.

3) Empieza a construir el tanque

Cuando estás detrás, necesitas empezar a construir objetos defensivos para poder seguir siendo útil y ser una amenaza después de la fase de laning. Como es de esperar, no vas a tener los intercambios más efectivos ni el mayor potencial de duelo. Por eso es recomendable empezar a construir algunos objetos defensivos para compensar tu mal comienzo.

La mayoría de los luchadores o bruisers pueden empezar a construir objetos defensivos y seguir siendo útiles. Por ejemplo, Renekton puede construir objetos de tanque como Thornmail o Sterak’s Gage y seguir haciendo mucho daño. Darius también puede construir objetos defensivos como Presagio de Randuin o Yelmo adaptable y seguir haciendo mucho daño gracias a su sangrado.

Los objetos defensivos que compres dependen totalmente de con quién juegues y de quién sea el enemigo. Puedes optar por objetos defensivos sutiles como Tabi de ninja para protegerte de los campeones AD y de los ataques básicos, o puedes optar por Pisadas de mercurio para detener parte del CC o el daño mágico del enemigo.

Tabi de ninja

Como hay muchos objetos defensivos diferentes que puedes comprar, te recomendaría que echaras un vistazo a nuestra guía de itemización de tanques o a nuestra guía de bruiser para que sepas qué hace cada objeto y cuándo puedes comprarlo. Te sugiero que eches un vistazo y veas qué estadísticas proporcionan y luego los pruebes por ti mismo. Como regla general, si el enemigo tiene muchos campeones de AP y estás cargando contra un cargador de AP, elige objetos de resistencia mágica como Visaje espiritual o Yelmo adaptable. Si el enemigo tiene mucho AD y te enfrentas a un cargador AD, prueba objetos como Capa de fuego solar o Placa de hombre muerto.

Si aún no estás seguro de qué objetos defensivos puedes conseguir, dirígete a probuilds y mira una build profesional reciente. Por último, siempre puedes confiar en el juego previo para saber qué objetos puedes construir.

Ten en cuenta que si tu campeón depende de conseguir ciertos objetos para alcanzar su pico de poder y ser efectivo. Asegúrate de ceñirte a lo necesario para ganar la partida (pero prepárate para cambiarlo). Si no puedes beneficiarte de los objetos de los tanques, obviamente no los compres…

4) Invierte en visión

Aunque siempre deberías utilizar el dinero que tanto te ha costado ganar para comprar Guardias de control, la visión cuando estás detrás es increíblemente importante porque permite a tus compañeros de equipo saber dónde está el laner enemigo si decide vagar o rotar. Dado que estás detrás, tienes que respetar al enemigo y entender que las defensas pueden ser difíciles. Por ejemplo, es posible que puedan eliminar tus guardias con facilidad, por lo que es necesario colocar las guardias en una zona adecuada, en lugar de donde muchos colocan tradicionalmente sus guardias de control.

No quieres (siempre) colocar una guardia de control cerca de tu carril porque el enemigo puede eliminarla y habrías perdido 75 de oro. En lugar de eso, te sugiero que coloques un Control Ward en el río o cerca de tu jungla para que puedas ayudar a tu equipo. Al estar más lejos de tu carril, la probabilidad de que el cargador enemigo lo elimine inmediatamente es mínima. Esto aumenta el valor del Control Ward. Sin embargo, esto tiene una desventaja, ya que no podrás ver por dónde va el enemigo si abandona el carril y cuando lo descubras puede ser demasiado tarde. Tampoco podrás ver dónde coloca el enemigo sus protecciones. Pero, puedes contrarrestar ambos problemas teniendo una buena conciencia y tomando nota de los patrones de movimiento del enemigo.

Por supuesto, también deberías usar tu baratija y colocar vallas en la parte superior del mapa para ver si el Jungler enemigo está cerca de tu carril. Esto también reducirá el riesgo de morir en el carril o de caer en un cebo o una trampa al tener los arbustos cerca de tu carril protegidos.

Visión del carril superior

Aquí hay algunos lugares de warding ideales si estás detrás como el top laner del equipo rojo. Intenta evitar tener varias pilas en tu baratija de defensa en cualquier momento y asegúrate de tener siempre 1 Guarda de control en el mapa en todo momento.

5) Deja el CS y simplemente absorbe XP

Aunque las opiniones sobre el asunto difieren de un jugador a otro, un método para jugar desde atrás es simplemente absorber todo lo que puedas y jugar de forma relativamente pasiva en el carril hasta que seas capaz de volver al juego. Supongamos que has ignorado nuestro consejo hasta ahora: estás presionando el carril y el enemigo te está alejando de la granja, ¿qué haces? Afortunadamente, la suerte suele estar de tu lado porque no todos los jugadores del carril superior te van a zonificar: muchos, de hecho, te empujarán hacia ti.

Sin embargo, si te zonifican, puedes quedarte en el rango de experiencia y absorber toda la experiencia que puedas y tomar cualquier granja que puedas. Yo no recomendaría tratar de agarrar la granja que está lejos porque usted tomará una gran cantidad de harras para él que puede obligar a recuperar y perder más. En su lugar, simplemente empápate y coge la granja que puedas. El rango de experiencia es realmente grande y puedes conseguir experiencia desde muy lejos. Pero mantente siempre tan cerca como puedas para asegurarte de que estás en el rango, y para recoger parte de la granja (siempre que sea posible). Ten en cuenta que la seguridad es tu prioridad número uno.

Un pequeño truco que puedes utilizar es cultivar con tus habilidades si no puedes entrar en el rango de último golpe. Por ejemplo, el Dr. Mundo puede cultivar con su Q porque el último golpe con su Q devuelve el coste de salud si mata a un enemigo. Ryze también puede cultivar con su E y su Q. Aunque no es una forma muy eficaz de cultivar, proporciona acumulaciones de su Lágrima. Rumble puede cultivar con su E sin ningún coste real porque no cuesta maná. Aunque esta es, con mucho, la forma menos eficiente de cultivar, haz lo que tengas que hacer para volver al juego. Si tienes habilidades a distancia o de bajo coste, cultivar de esta manera está bien. Recoger granja será mucho más difícil si no tienes ninguna habilidad a distancia o si tienes altos costes de maná.

Conclusión

Al final del día, inevitablemente perderás muchos emparejamientos. Algunos campeones pierden más que otros y algunos emparejamientos son pérdidas garantizadas. No importa lo grave que sea la situación, esfuérzate por mantener la cabeza fuera del agua: respeta al enemigo y agarra lo que puedas.

Si tienes alguna duda o quieres saber más, echa un vistazo al stream de PicklePants.

Mira el vídeo en directo de PicklePantsLOL en www.twitch.tv

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.