5 modi per giocare da dietro in Top Lane

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Come giocare da dietro come Top Laner

“Dov’è il mio Jungler?????” La corsia superiore è a volte vista come un’isola per alcuni con poca o nessuna interazione da parte di entrambi i Jungler. Di solito è Davide che affronta Golia mentre il resto delle loro squadre rimane in attesa e ignora la battaglia che si svolge in top lane. Mentre questo a volte può essere vero, specialmente quando sto giocando come top laner, la maggior parte dei matchup sono basati sull’abilità e il giocatore migliore normalmente ne esce vittorioso.

In questo articolo finale della serie di guide al ritorno di PicklePants, discuteremo cosa fare se sei stato surclassato in corsia e il tuo Jungler ignora le tue grida di aiuto. Ricorda che non è compito del Jungler vincere la tua lane, ma sta a te seguire questi consigli e incorporarli nel tuo gameplay dopo un inizio difficile. Ovviamente, la prevenzione è il modo migliore per non rimanere indietro, ma a volte è inevitabile.

gpi dueling

1) Evita di combattere

Quando sei indietro, devi evitare di combattere a tutti i costi perché ne uscirai (quasi) sempre peggio da uno scambio. Questo è particolarmente vero se il nemico ha certe abilità a disposizione come la sua ultimate. Per esempio, iniziare uno scambio quando il Darius nemico ha la sua ultimate è un modo sicuro per farti uccidere. Questo è il motivo per cui è importante che tu cerchi di ridurre al minimo la tua interazione con il laner nemico ed evitare di combattere.

Evitare le schermaglie con loro in modo da poter rimanere in corsia più a lungo. Questo ti aiuterà a recuperare farm ed esperienza, e ti permetterà anche di ottenere oro e comprare i tuoi oggetti per aiutarti a sopravvivere al resto del gioco.

Se il nemico inizia uno scambio con te, fai del tuo meglio per uscirne il più velocemente e in sicurezza possibile. Puoi farlo usando un’abilità di fuga o semplicemente allontanandoti. Idealmente, sarai in grado di usare tutto il resto di questa guida, come utilizzare la gestione delle onde per limitare la possibilità che il nemico inizi uno scambio con te.

Inoltre, se il nemico inizia uno scambio, potresti potenzialmente rispondere con alcune delle tue abilità. Ma non fare scambi prolungati quando sei indietro. Abbiamo fatto una guida separata sul commercio di ritorsione che può aiutarti a capire questo concetto se vuoi saperne di più.

2) Blocca l’onda

La gestione dell’onda è incredibilmente complessa e varia da partita a partita. Fortunatamente, quando sei dietro in corsia, non hai necessariamente il lusso o la scelta di come vuoi gestire l’onda dei minion. Questo perché se spingi l’onda dei minion, o lasci involontariamente che l’onda dei minion si allontani dalla tua torre, troverai difficile farmare in modo sicuro.

Quando l’onda dei minion si allontana dalla tua torre, può rendere difficile farmare perché devi metterti in una posizione sovraestesa. Quando siete sovraestesi, non avrete la protezione della vostra torre per impedire al nemico di impegnarsi su di voi. Questo significa che quando cercate di farmare, state dando al nemico l’opportunità di ingaggiare o tutti in voi.

In questo clip di esempio, Kayle era indietro. Non appena è tornata in corsia, sono stato in grado di ucciderla e di inseguirla, dato che aveva esagerato senza alcun modo di difendersi. Poiché l’onda di minion era in una posizione sfavorevole per lei, ha perso molto.

Un altro motivo per cui non dovresti spingere l’onda di minion vicino alla torre nemica è perché il Jungler nemico potrebbe essere in grado di gankarti. Dato che sei in una posizione sovraestesa, il Jungler nemico avrebbe un tempo facile per gankarti più e più volte e ti metterebbe ancora più indietro. Mentre il Jungler potrebbe gankarti e immergerti nella torre con il metodo di gestione dell’onda suggerito, la maggior parte dei Jungler non può e non ti immergerà a meno che non sia in grado di ucciderti. Se sei relativamente in salute, le possibilità di un tuffo sono minime.

L’ultima ragione per cui dovresti evitare di spingere l’onda dei minion come standard è perché il nemico potrebbe essere in grado di allontanarti dall’onda dei minion che ti impedirà di colpire per ultimo o di ottenere qualsiasi CS. In alcuni casi estremi, possono anche spingerti fuori dalla zona di esperienza, il che significa che perderai esperienza e rimarrai indietro nei livelli. Spingere vi farà rimanere indietro in oro e farm perché fisicamente non potete farmare affatto quando l’onda di minion viene spinta. Se provi a farmare quando il nemico ti fa una zona – possono semplicemente all in you.

Quindi qual è la risposta?

Se non sei in grado di spingere o avere l’onda più in fondo alla corsia perché il nemico può semplicemente impedirti di farmare, il modo di affrontare il resto della fase di laning è congelare e mantenere l’onda il più vicino possibile alla tua torre (senza perdere la tua torre) per più tempo possibile.

Congelare la tua corsia è davvero semplice sulla carta. Tutto quello che devi fare è assicurarti che l’onda di minion non sia overpowered e sia relativamente uguale. Tuttavia, siccome la vuoi più vicina al tuo lato della corsia, devi avere un deficit di minion fino a 3 minion. Con questo deficit, l’onda di minion non dovrebbe allontanarsi troppo dallo sweet spot finché sei in grado di tenerla congelata. Quindi, affinché l’onda di minion si stabilisca vicino alla tua torre, è necessario che ci siano più minion nemici in corsia. Per esempio, se tu hai 3 minion, il nemico dovrebbe averne 4, 5 o anche 6.

Come congelare l'immagine

“Se non vuoi che l’onda di minion spinga contro di te e non vuoi spingerla, tutto quello che devi fare è assicurarti che l’onda di minion resti nella zona gialla. Se hai 3 minion vivi, vuoi che anche il nemico ne abbia 3.”

Mentre questa immagine mostra la corsia inferiore, entrambe le corsie esterne sono le stesse, questo fa sì che questa immagine funzioni anche nella corsia superiore. I colori verde e rosso sono dove idealmente vuoi tenere l’onda.

Questo sembra davvero semplice da fare in modo coerente, ma è più complesso di così – soprattutto quando stai perdendo. Ci sono molti altri fattori che possono influenzare l’onda di minion e metterti in svantaggio, come il nemico che è in grado di sopraffare l’onda di minion e spingerla nella tua torre. Se l’onda di minion colpisce la torre, rimbalzerà o si azzererà e non si bloccherà. Questo sarà orribile per te perché ti costringerà a sovraestendere per farmare.

Per prevenire questo, devi assicurarti di non lasciare che il nemico sopraffaccia e uccida i tuoi minion più velocemente. Puoi fare questo abbinando il danno del nemico in corsia. Per esempio, se il nemico attacca automaticamente uno dei tuoi minion, tu attacchi automaticamente un minion nemico. Se usano un’abilità sull’onda dei minion, fai del tuo meglio per eguagliare il loro danno. Se il nemico spinge l’ondata e si sta avvicinando troppo per stare tranquilli, puoi potenzialmente tankare un po’ dell’aggro dei minion fino all’arrivo della tua ondata di minion. Puoi farlo facendoti concentrare da loro, e poi corri in un cespuglio per far cadere l’aggro una volta che la tua onda di minion è arrivata. Tuttavia, questo è più facile a dirsi che a farsi e non è sempre possibile se il nemico è una minaccia in corsia.

Abbiamo fatto una guida piuttosto approfondita sulla gestione delle onde che può aiutarti a imparare come gestire le onde se vuoi saperne di più.

3) Iniziare a costruire Tank

Quando sei indietro, devi iniziare a costruire oggetti difensivi in modo da poter essere ancora utile ed essere una minaccia dopo la fase di laning. Come previsto, non avrai i trade più efficaci o il maggior potenziale di duello. Ecco perché si raccomanda di iniziare a costruire alcuni oggetti difensivi per compensare il tuo cattivo inizio.

La maggior parte dei combattenti o dei bruiser può iniziare a costruire oggetti difensivi ed essere ancora utile. Per esempio, Renekton può costruire oggetti tank come Thornmail o Sterak’s Gage e fare ancora molti danni. Anche Darius può costruire oggetti difensivi come Randuin’s Omen o Adaptive Helm e fare ancora molti danni grazie al suo bleed.

Gli oggetti difensivi che compri dipendono interamente da chi stai giocando e da chi gioca il nemico. Puoi optare per oggetti difensivi sottili come Ninja Tabi per proteggerti contro i campioni AD e gli attacchi base, oppure puoi optare per Mercury Treads per fermare un po’ del CC o del danno magico del nemico.

Ninja Tabi

Come ci sono molti oggetti difensivi diversi che puoi comprare, ti consiglio di controllare la nostra guida sull’itemization dei tank o la nostra guida dei bruiser in modo da sapere cosa fa ogni oggetto, e quando puoi comprarlo. Ti suggerirei di dare un’occhiata e vedere quali statistiche forniscono e poi provarli da solo. Come regola generale, se il nemico ha molti campioni AP e tu stai lanciando contro un laner AP, scegli oggetti di resistenza magica come Spirit Visage o Adaptive Helm. Se il nemico ha molti AD e tu sei contro un laner AD, prova oggetti come Sunfire Cape o Dead Man’s Plate.

Se non sei ancora sicuro di quali oggetti difensivi puoi ottenere, vai su probuilds e guarda una recente build pro. Infine, puoi sempre fare affidamento sul Pre-game per sapere quali oggetti puoi costruire.

Nota che se il tuo campione si affida a certi oggetti per raggiungere il suo picco di potenza ed essere efficace. Assicurati di attenerti a ciò che è necessario per vincere la partita (ma sii pronto a cambiarlo). Se non sei in grado di beneficiare degli oggetti da tank, allora ovviamente non comprarli…

4) Investire in visione

Mentre dovresti sempre usare i tuoi soldi duramente guadagnati per acquistare Control Wards, la visione quando sei dietro è incredibilmente importante perché permette ai tuoi compagni di sapere dove si trova il laner nemico se decide di vagare o ruotare. Poiché sei dietro, devi rispettare il nemico e capire che il warding può essere difficile. Per esempio, potrebbero essere in grado di eliminare facilmente i tuoi reparti, quindi è necessario fare warding in un’area appropriata piuttosto che dove molti potrebbero tradizionalmente piazzare i loro Control Wards.

Non vuoi (sempre) piazzare un Control Ward vicino alla tua corsia perché il nemico può semplicemente eliminarlo e tu avresti sprecato 75 gold. Invece, ti suggerirei di mettere un Control Ward nel fiume o vicino alla tua giungla in modo da poter aiutare la tua squadra. Poiché è più lontano dalla tua corsia, la probabilità che il lanciatore nemico lo elimini immediatamente è minima. Questo aumenta il valore di Control Ward. Tuttavia, questo ha uno svantaggio: non sarai in grado di vedere dove va il nemico se lascia la corsia e quando lo individui può essere troppo tardi. Inoltre non sarete in grado di vedere dove il nemico piazza le sue ward. Ma, puoi contrastare entrambi questi problemi avendo una buona consapevolezza e prendendo nota dei modelli di movimento del nemico.

Ovviamente, dovresti anche usare il tuo trinket e piazzare le ward nella parte superiore della mappa per vedere se il Jungler nemico è vicino alla tua corsia. Questo ridurrà anche il rischio di morire in corsia o di finire in un’esca o in una trappola avendo i cespugli vicino alla tua corsia wardati.

Visione della corsia superiore

Ecco alcuni posti ideali per wardare se sei dietro come top laner del team rosso. Cerca di evitare di avere più stack sul tuo trinket di warding in qualsiasi momento e assicurati di avere sempre 1 Control Ward sulla mappa in ogni momento.

5) Lascia il CS e assorbi XP

Mentre le opinioni sull’argomento differiscono da giocatore a giocatore, un metodo per giocare da dietro è quello di assorbire tutto ciò che puoi e giocare relativamente passivo in corsia fino a quando non sei in grado di tornare in gioco. Suggeriamo che tu abbia ignorato i nostri consigli fino ad ora – stai solo spingendo la corsia e il nemico ora ti ha messo in zoning fuori dalla farm – cosa fai?

Beh, questa è una situazione molto più comune di quanto la maggior parte delle persone immagini. Per fortuna, la fortuna è di solito dalla tua parte, perché non tutti i top laner ti isolano: molti, infatti, li spingono proprio verso di te.

Se ti isolano comunque, puoi semplicemente rimanere nel range di esperienza e assorbire quanta più esperienza puoi e prendere qualsiasi farm tu sia in grado di fare. Non raccomanderei di provare a prendere la fattoria che è lontana perché prenderete un sacco di harras per questo, il che può costringervi a richiamare e perdere di più. Invece, immergetevi e prendete quello che potete. La gamma di esperienza è davvero grande e potete ottenere esperienza da molto lontano. Ma resta sempre il più vicino possibile per assicurarti di essere nel raggio d’azione e per prendere un po’ di farm (quando possibile). Tenete a mente che la sicurezza è la vostra priorità numero uno.

Un piccolo trucco che potete usare è quello di farmare con le vostre abilità se non potete entrare nel raggio d’azione per colpirle per ultime. Per esempio, il Dottor Mundo può farmare con la sua Q perché l’ultimo colpo della sua Q rimborsa il costo della salute se uccide un nemico. Ryze può farmare anche con la sua E e la sua Q – anche se non è un modo molto efficiente di farmare, fornisce stack sul suo Tear. Rumble può farmare con la sua E senza alcun costo reale, perché non costa alcun mana. Anche se questo è di gran lunga il modo meno efficiente di farmare, fate quello che dovete fare per rientrare in gioco. Se avete abilità a distanza o a basso costo, coltivare in questo modo va bene. Raccogliere farm sarà molto più difficile se non avete abilità a distanza o se avete alti costi di mana.

Conclusione

Alla fine della giornata, perderete inevitabilmente molti matchup. Alcuni campioni perdono più di altri e alcuni matchup sono persi garantiti. Non importa quanto sia terribile la situazione, fai del tuo meglio per tenere la testa fuori dall’acqua: rispetta il nemico e prendi quello che puoi.

Se hai domande o vuoi saperne di più, controlla lo stream di PicklePants.

Guarda il video live di PicklePantsLOL su www.twitch.tv

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