3 Beliebte Golf Nebenwetten Formate
1. Seves
Im Volksmund auch bekannt unter dem Namen „Arnies“ zu Ehren des legendären Golfspielers Arnold Palmer. Er war so etwas wie der Houdini des Golfsports. Er war bekannt dafür, dass er auf wundersame Weise an jedem Loch ein Par oder ein Birdie erzielen konnte, obwohl er den Ball über den ganzen Platz schlug.
In Seves Golfspielen werden die Spieler versuchen, Arnold Palmers Fähigkeit nachzuahmen. Zu Beginn der Runde legen alle Spieler einen Betrag für die Wette fest, und sollte es einem von ihnen während des Spiels gelingen, an einem Loch Par oder ein besseres Ergebnis zu erzielen, ohne das Fairway zu treffen, gewinnt er die Wette. Während einer Runde können die Spieler die Wette mehrmals gewinnen. Am Ende des Spiels werden die Gewinne zusammengezählt und die Wetten abgerechnet.
Wenn der Ball das Fairway verfehlt, ist das für den Spieler oft sehr entmutigend. Die Einbeziehung von Seves kann es ihm daher ermöglichen, sich zu konzentrieren und seinen besten Schlag zu versuchen, selbst wenn der Ball in einem Graben in einiger Entfernung vom Loch gelandet ist!
Sie können auch andere Wettszenarien einbeziehen, bei denen ein Spieler ein schlechtes Ergebnis erzielt, z. B. wenn er Par oder besser macht, nachdem er einen Baum getroffen hat, über ein Hindernis geht, im Aus ist, usw.
2. Rabbit
Bei Rabbit, auch bekannt als „Chasing the Bear“, geht es darum, den niedrigsten Score am ersten Loch zu erzielen (das sogenannte „Catching the Rabbit“) und diesen auf den Front Nine zu halten. Auf den hinteren Neun wird das „Kaninchen“ wieder freigelassen, und die Wette beginnt von vorn.
Dieses Golfspiel wird in der Regel in einer Dreier- oder Vierergruppe gespielt. Vor Beginn der Runde einigen sich alle Spieler auf einen Preisbetrag für den Gewinn der Wette. Am ersten Loch fängt der Spieler mit dem niedrigsten Ergebnis den Hasen ein. Gelingt es ihnen, die niedrigste Punktzahl für das erste von neun Löchern zu halten, haben sie die Wette gewonnen. Sie und der Spieler, dem dies auch bei den nächsten neun Löchern gelingt, erhalten den Betrag am Ende der Runde. Potenziell kann ein Spieler den doppelten Betrag gewinnen, wenn er erstaunlicherweise auf allen Löchern bis zum 18. Grün die niedrigste Punktzahl hält.
Sollte es jedoch am ersten Loch zu einem Gleichstand kommen, darf niemand das Kaninchen fangen, und das kann sich über die nächsten Löcher fortsetzen, bis es schließlich jemandem gelingt, die niedrigste Lochpunktzahl zu erreichen.
Die Wette kann auch vorzeitig neu beginnen, wenn der Spieler, der das „Kaninchen“ gefangen hat, seine Leistung nicht auf das nächste Loch übertragen kann. Mit anderen Worten, wenn es einem anderen Spieler gelungen ist, an diesem Loch die niedrigste Punktzahl zu erzielen. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl an diesem Loch das Kaninchen nicht fängt, sondern nur dafür sorgt, dass es freigelassen wird. Am nächsten Loch können die Spieler versuchen, das Kaninchen zu fangen, indem sie einzeln die niedrigste Punktzahl erzielen.
Da ein Spieler das Kaninchen für jedes der neun aufeinander folgenden Löcher behalten muss, kann es sehr schwierig sein, diese Nebenwette zu gewinnen. Dennoch ist es gerade diese Herausforderung, den Sieg zu erreichen, die den Gewinn dieser Wette umso befriedigender macht.
3. Snake
Ein 3er-Putt auf dem Grün ist etwas, das alle Golfspieler im Allgemeinen vermeiden möchten. Diese Nebenwette macht ein solches Ergebnis umso schlimmer und fügt dem Spiel eine ganze Menge zusätzlicher Ungewissheit hinzu.
Bei diesem Golfspiel erhält derjenige, der den ersten 3-Putt macht, die Schlange, und sie bleibt während der gesamten Runde bei ihm, bis ein anderer Spieler einen 3-Putt macht; in diesem Fall wird sie an ihn weitergegeben. Dieser Prozess der Weitergabe wird bis zum Ende der Runde fortgesetzt, wo die letzte Person, der die Schlange übergeben wird, dem Rest der Spieler den vereinbarten Wettbetrag schuldet.
Um die Übersicht über die Nebenwette zu behalten, bringen viele Golfer eine echte Gummischlange mit, die sie während der Spielsitzung weitergeben.
Es gibt auch eine abgewandelte Version dieses Nebengolfspiels, bei der der zu Beginn vereinbarte Betrag nicht statisch bleibt. Vielmehr verdoppelt sich der Betrag jedes Mal, wenn die Schlange weitergegeben wird, was den Einsatz weiter erhöht und den Wettbewerb intensiviert.
Bei diesem Schlangenformat ist es sehr ratsam, den Anfangsbetrag mit äußerster Sorgfalt festzulegen. Im Laufe der Runde könnte er sich zu einer beträchtlichen Summe aufblähen. In einer Runde, in der eine Schlange fünfmal weitergegeben wurde, könnte ein Anfangsbetrag von 5 $ zu einem Endbetrag von 160 $ führen. Bei einem Viererspiel würde das bedeuten, dass der arme Verlierer der Wette insgesamt 480 $ verlieren würde.
Dieses modifizierte Snake-Format wird daher nicht für Gruppen empfohlen, die aus Spielern mit hohem Handicap bestehen. Stellen Sie sich nur den Verlust für den Spieler vor, wenn die Schlange insgesamt 12 Mal weitergegeben wird! Es sei denn, echtes Geld wurde durch ein Punktesystem ersetzt, dann sollten Sie von dieser modifizierten Version Abstand nehmen, wenn Sie offensichtlich kein guter Golfspieler sind.