Wenn man ehrlich ist, kann man mit so ziemlich jedem Regelwerk ein Rollenspiel mit nordischen Themen erstellen, solange man bereit ist, auf die Überlieferung des Spiels zu verzichten. Dungeons and Dragons, Pathfinder und Shadowrun haben sogar ihre eigenen nordischen Themen im Spiel, wie die meisten modernen Fantasiespiele auch. Aber diese Spiele und Module schöpfen direkt aus der nordischen Sage und sind eine tolle Möglichkeit, mit Freunden kreativ zu sein und gleichzeitig die mythologische Welt zu erkunden, die du liebst.
Sagas of Migard
Eine Welt der Raubzüge und des Blutvergießens. Eine Welt der Met-Hallen und der Feste. Eine Welt der Begräbnis-Pyrenäen und der Trauer. Eine Welt, in der die Götter dir gleichzeitig Macht geben und diese Macht auf die Probe stellen, indem sie deine Stärke und List untergraben. Eine Welt der großen Helden, die im Angesicht unschlagbarer Chancen dem Tod und dem Ruhm hinterherjagen.
Vor allem aber eine Welt der Geschichten.
Basierend auf den Poetischen Eddas, konzentriert sich dieses Spiel auf Raubzüge, Prophezeiungen und viele andere Elemente der nordischen Mythologie. Es ist für jene Rollenspieler gedacht, die sich mehr für die Geschichte interessieren als für das Zählen von HP und das Streiten über die Sichtlinie. Dieses Spiel wurde vor kurzem auf Kickstarter in weniger als 90 Minuten finanziert, und es wird sicher viele Fans haben, sowohl in der traditionellen Rollenspiel-Community als auch in der Gemeinschaft der nordischen Mythologie. Sie wissen nicht, wo Sie anfangen sollen? Das Grundbuch enthält sogar drei vollständige Abenteuer für Rollenspiel-Neulinge, um ihnen den Einstieg zu erleichtern, ähnlich wie bei den D&D-Modulen. Aber was ist der coolste Teil? Für jede Rolle wird ein d100 verwendet – ja, ihr Neulinge, ein 100-seitiger Würfel.
Dieses Spiel ist noch nicht erschienen, aber folgt dem Kickstarter, um mehr zu erfahren, und hoffentlich wird das Grundbuch bald für diejenigen von uns erscheinen, die den Kickstarter verpasst haben!
Saga der Isländer
von ihrer Seite auf RPGGeek:
Das Spiel handelt von den Irrungen, Wirrungen und Abenteuern der ersten Siedler Islands, wie sie in den isländischen Sagas beschrieben werden. Die so genannte Saga-Periode dauerte ungefähr von 875, als die ersten dauerhaften nordischen Siedler ankamen, bis 1085, als der erste lokale Bischof eine Kirche im Süden Islands gründete. In Wahrheit spielt sich der Großteil der Familiensagas in den hundert Jahren zwischen 930 (dem Jahr der ersten Nationalversammlung) und 1030 ab.
Wenn Sie die mehr historische als die mythologische Seite der nordischen Geschichte mögen, ist dies das richtige Spiel für Sie. Das System ähnelt den Spielen Dungeon und Apocolypse World, wenn du also bereits mit diesen vertraut bist, bist du auf dem besten Weg, dieses reichhaltige und knallharte Spiel zu meistern.
GURPS Vikings
GURPs gibt es natürlich schon seit Ewigkeiten. Es kommt zu uns durch Steve Jackson Games, auch bekannt als die Schöpfer von Munchkin und vielen anderen großartigen Brettspielen. Der Name steht für Generic Universal Roleplaying System – das bedeutet, dass man jedes thematische Spiel mit Leichtigkeit in dieses Regelwerk einbauen kann.
Dieses Modul hilft den Spielern, dieses universelle System mit Themen, Charakteren und Kreaturen aus der nordischen Mythologie zu füllen.
Aus der Website:
„Vor dem Zorn der Nordmänner, oh Herr, erlöse uns!“ So beteten die irischen Mönche.
Für die Opfer eines Wikingerüberfalls waren die Normannen bärtige Riesen mit blutigen Äxten. Aber der Wikinger war viel mehr – ein geschickter Seefahrer, ein mutiger Entdecker, ein hart arbeitender Händler. Ein Träumer, dessen Lieder und Geschichten noch heute lebendig sind. Und ein Wikinger war ein freier Mann – ein Mann, dem Ehre und Ansehen wichtiger waren als das Leben selbst.
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