In der Welt von Pokemon fängt jeder Junge oder jedes Mädchen mehr oder weniger gleich an – nämlich ohne Pokemon und im Begriff, sein großes Abenteuer zu beginnen. Der erste Schritt auf dieser Reise ist die Auswahl des ersten Pokemon – oder Starter-Pokemon.
Die Starter-Pokemon gibt es in drei Grundtypen – Feuer-, Wasser- und Gras-Typ – und wenn der neue Trainer sie erhält, sind sie bereits auf Level 5 gelevelt und haben eine schadensverursachende und eine statusverändernde Bewegung.
Der Trainer bekommt vom Professor einen der drei Poke Balls zur Auswahl gestellt – egal welchen er wählt, sein Rivale wird den anderen wählen, der einen Typenvorteil gegen ihn hat, was die Chance auf einen frühen Sieg leicht erhöht, sollte der Spieler in seinem ersten Kampf mit seinem Rivalen einen Fehler machen.
Der Starter ist nicht einfach dein erstes Pokemon, sondern das Pokemon, das dazu führt, dass du alle anderen Pokemon sammelst, die schließlich dein Team bilden werden, wenn du es benutzt, um dein erstes wildes Pokemon zu fangen. Also beginnt wirklich alles mit deinem Starter-Pokemon.
In der Sinnoh-Region – der Heimat der Spiele Pokemon Diamant, Perl und Platin – bietet Professor Rowan dem Spieler die Wahl zwischen den folgenden drei Starter-Pokemon:
Chimchar – ein Feuer-Typ, dessen Evolutionskette aus Chimchar > Monferno > Infernape besteht.
Piplup — ein Wasser-Typ, dessen Evolutionskette aus Piplup > Prinplup > Empoleon besteht.
Turtwig — ein Gras-Typ, dessen Evolutionskette aus Turtwig > Grotle > Torterra besteht.
Trainer, die auch Veteranen der vorherigen Spiele der Serie sind, werden sich daran erinnern, dass es einigermaßen üblich geworden ist, dass die Starter als einfache Einzel-Typen des Gras-, Wasser- und Feuer-Typs beginnen, sich aber nach der Evolution in Dual-Typen verwandeln können.
Normalerweise trifft das nur auf einen oder höchstens zwei der Starter zu; der Effekt führt aber sicherlich dazu, dass der typische Trainer seine Wahl sorgfältiger überdenken muss. Das ist wahr, aber im Fall dieser neuen Region und ihrer Starter ist es sogar noch wahrer, denn ALLE Starter entwickeln sich schließlich zu Dual-Typen!
Chimchar entwickelt sich mit seiner ersten Entwicklung zu Monferno vom Feuer-Typ zum Feuer/Kampf-Typ und behält diesen Typ als Infernape bei.
Piplup beginnt als Wasser-Typ und bleibt dies auch während der ersten Evolution zu Prinplup, aber wenn es die zweite und letzte Evolutionsform von Empoleon durchläuft, wird es zum Wasser/Stahl-Typ.
Turtwig beginnt als Gras-Typ und behält, wie Piplup, diesen einen Typ mit seiner ersten Evolution zu Grotle, aber wenn es seine zweite und letzte Evolutionsform zu Torterra erreicht, entwickelt es sich ebenfalls zum Gras/Boden-Typ.
Der traditionelle Weg in den vorherigen Spielen der Serie sieht so aus, dass du das Pokemon Starter wählst, das du am meisten begehrst, und dein Rivale wählt dasjenige, das einen Typvorteil gegenüber dem von dir gewählten hat, während der dritte Pokeball, der von keinem der beiden Trainer gewählt wurde, zurückbleibt und nie benutzt wird.
In der Sinnoh-Region weicht dieser traditionelle Weg ab, denn nachdem du dein bevorzugtes Starter-Pokemon gewählt hast und dein Rivale dasjenige gewählt hat, das gegen deine Wahl stark ist, wählt deine Gefährtin Dawn (die die dritte junge potenzielle Trainerin aus der Stadt ist) den dritten Starter aus (dasjenige, das eigentlich einen schwachen Typ hat).
So, jetzt, wo wir dieses Stückchen Zahnseide aus dem Weg geräumt haben, ist es an der Zeit, den Starter und seinen Platz im Spiel zu untersuchen, bevor wir uns mit der Wahl des Starters beschäftigen…
Der dauerhafte Starter
Für die große Mehrheit der Trainer hat das Pokemon, das sie als ihren Starter wählen, eine weitaus größere Bedeutung und einen größeren Wert als nur das erste Pokemon zu sein, mit dem sie ihr nächstes Pokemon fangen!
Schätzungsweise 90% der Spieler, die Fans des Spiels sind, neigen dazu, ihr Starter-Pokemon zu behalten und es während des gesamten Abenteuers als ihr Haupt-Pokemon und Teamleiter zu benutzen und weiterzuentwickeln.
Wie bereits erwähnt, ist dieses erste Pokemon jedoch der Schlüssel zu einer langen Kette weiterer Pokemon, denen der Spieler begegnet, die er bekämpft, fängt und sammelt.
Während die große Mehrheit der Pokemon, die du in der Wildnis fängst, in einer Pokemon-Speicherbox im Pokemon-Center-Netzwerk landet – zumindest bis du Liga-Champion wirst und dich endlich der langwierigen und anspruchsvollen Aufgabe zuwendest, sie zu entwickeln und zu trainieren, um deinen Pokedex zu vervollständigen -, wird dein Starter höchstwahrscheinlich dein bester Freund und dein bevorzugtes Pokemon für die wichtigeren Kämpfe sein, wenn sein Typ passt!
Wähle deinen Starter
Das erste, worauf du dich konzentrieren musst, ist die folgende Tatsache: Es gibt KEINE falsche Wahl.
Die zusätzlichen Typen, die jedem der Pokemon hinzugefügt werden, machen die Entscheidung etwas komplizierter, als sie sonst sein könnte, insbesondere aufgrund der Tendenz der meisten Trainer, Chimchar als offensichtlichen Favoriten zu betrachten.
Chimchar kommt im Wesentlichen zu seinem Recht, sobald es sich zu Infernape entwickelt hat, obwohl die Wahl von Chimchar als Starter bedeutet, dass du, wenn du gegen Wassertypen antrittst, einen Gegentyp in dein Team aufnehmen und vollständig und gleichmäßig aufleveln musst.
Wenn du denkst, dass Chimchar die offensichtliche Wahl aufgrund seiner höheren Geschwindigkeits- und Angriffs-Statistiken ist, musst du auch seine niedrigere Verteidigungs-Statistik in Betracht ziehen, wenn du es beurteilst.
Während Piplup auf den ersten Blick die schwächere der drei Wahlmöglichkeiten zu sein scheint, wird es zu einer ganz anderen Angelegenheit, wenn du das Manifest der Effekte bedenkst, in das Piplup eintritt, wenn es die endgültige Evolutionsveränderung zu Empoleon macht.
Es gibt natürlich seine verbesserte Verteidigung und seine speziellen Angriffswerte, aber es gibt auch die Tatsache, dass es besonders effektiv gegen die meisten zufälligen Trainerbegegnungen ist.
Empoleon erhält ein unterschiedliches Maß an Resistenz gegen Käfer-, Dunkel-, Drachen-, Flug-, Geister-, Eis-, Normal-, Psycho-, Gesteins-, Stahl- und Wasser-Attacken sowie Immunität gegen Attacken vom Typ Gift.
All dies in Betracht gezogen, sollte es ziemlich offensichtlich sein, dass Piplup / Empoleon eine sehr gute Wahl ist, besonders für neue Trainer – und kann auch von erfahrenen Trainern sehr effektiv eingesetzt werden.
Turtwig ist eigentlich schwach gegen Käfer-, Feuer-, Flug- und Gift-Typen, aber seine Verteidigungsfähigkeit verbessert sich dramatisch, wenn es seine letzte Evolutionsform Torterra erreicht. Tatsächlich erhält Torterra (wie Empoleon) von dem Trio signifikante Resistenzen, weit mehr als die von Chimchar / Infernape.
Das fasst die grundlegenden Stärken und Schwächen zusammen – es gibt immer noch einen weiteren Faktor, den du bei deiner Wahl berücksichtigen musst: Deinen Stil.
Wie du kämpfst, ist bei dieser Entscheidung mindestens genauso wichtig wie die Fähigkeiten des Starters, den du wählst. Um dies zu vereinfachen, solltest du folgendes bedenken:
Chimchar eignet sich sehr gut für den aggressiven Schadensausteiler. Spieler, die es vorziehen, anzugreifen und immer wieder anzugreifen, werden ihn als die offensichtliche Wahl empfinden.
Piplup eignet sich für eine eher defensive Spielstrategie, da er viel Schaden einstecken kann, wenn er richtig gelevelt und mit den richtigen Zügen ausgestattet ist.
Turtwig eignet sich besonders für Spieler, deren Stil eine Mischung aus defensivem und offensivem Kampf ist. Sie können in etwa gleich viel Schaden einstecken und austeilen…
Wenn du deinen Kampfstil kennst und die oben genannten Werte und Faktoren überprüft hast, wird der erfahrene Spieler feststellen, dass die Wahl viel einfacher ist.
Aber wenn du neu bist bei den Pokemon-Spielen und dem Abenteuer, dich durch eine Region zu arbeiten, gegen die Gyms und ihre Anführer anzutreten und schließlich den massiven Kampf zu bestreiten, um Liga-Champion zu werden, behaupte ich, dass Pilplup die offensichtliche Wahl für dich ist.
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