Game Score

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Definition

Game Score misst die Leistung eines Pitchers in einem bestimmten Spiel. Der von Bill James in den 1980er Jahren eingeführte und von seinem Kollegen Tom Tango 2014 aktualisierte Game Score wird – abgesehen von extremen Ausreißern – als Zahl zwischen 0 und 100 angegeben und liegt in der Regel zwischen 40 und 70.

Ein Game Score von 50 gilt als „durchschnittlich“, während ein Game Score von 40 als „Ersatzniveau“ angesehen wird. Game Scores in den 80er und 90er Jahren gelten weithin als beeindruckend, und Scores von mindestens 100 sind äußerst selten. Bei Verwendung der Tango-Formel, die auf MLB.com angezeigt wird, ergaben nur neun der 4.858 im Jahr 2015 begonnenen Spiele Game Scores von 100 und mehr.

Ein Game Score ergibt sich aus der Qualität (basierend auf Runs, Hits, HR, Walks, Strikeouts) und der Quantität (Innings) der Leistung eines Starting Pitchers

Obgleich die Game Score-Formeln von James und Tango in großen Parallelen liegen, weichen sie auch in gewisser Weise voneinander ab, was dazu führt, dass Tangos Version etwas stärker mit dem Talentniveau eines Pitchers verbunden ist. In der aktualisierten Version wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:

– Der Basiswert wurde von 50 auf 40 verschoben. Diese Änderung verhindert, dass sehr kurze Einsätze als nahezu durchschnittlich berechnet werden. (Beispiel: Bei einem Basiswert von 50 könnte ein Starting Pitcher den ersten Schlagmann des Spiels ausschalten und mit einem Game Score von 52 – über dem Durchschnitt – aus dem Spiel genommen werden. In der Realität jedoch bringt ein Starting Pitcher, der nach einem Out aus dem Spiel genommen wird, das Team in eine sehr ungünstige Position.

– Eine Strafe für erlaubte Homeruns wurde eingeführt. Erlaubte Homeruns waren nicht Teil der ursprünglichen Formel – die anhand des offiziellen Line-Scores in einer Box-Score erstellt wurde – obwohl sie einen erheblichen Einfluss auf die Siegchancen eines Teams haben.

– Die Strafe für einen erlaubten Walk wurde von -1 auf -2 verdoppelt, um mit der Strafe für einen Nicht-Homer-Hit (Single, Double, Triple) gleichzuziehen. Obwohl ein Nicht-Homer-Hit eine größere Auswirkung hat als ein Walk, werden beide Ereignisse bei der Bestimmung der Talentstufe eines Spielers gleichermaßen berücksichtigt.

Die Formel

Game Score Formel (erstellt von Bill James)

– Beginnen Sie mit 50 Punkten
– Addieren Sie 1 Punkt für jedes erzielte Out (oder 3 Punkte pro Inning)
– Addieren Sie 2 Punkte für jedes abgeschlossene Inning nach dem 5269>- Addiere 1 zusätzlichen Punkt für jeden Strikeout
– Ziehe 2 Punkte für jeden zugelassenen Hit ab
– Ziehe 4 Punkte für jeden zugelassenen Earned Run ab
– Ziehe 2 Punkte für jeden zugelassenen Unearned Run ab
– Ziehe 1 Punkt für jeden jeden erlaubten Walk

Game Score Formel (aktualisiert von Tom Tango)

– Beginne mit 40 Punkten
– Addiere 2 Punkte für jedes aufgezeichnete Out (oder 6 Punkte pro Inning)
– Addiere 1 zusätzlichen Punkt für jeden Strikeout
– Entferne 2 Punkte für jeden zugelassenen Walk
– 2 Punkte für jeden zugelassenen Hit abziehen
– 3 Punkte für jeden zugelassenen Run (verdient oder nicht verdient)
– 6 zusätzliche Punkte für jeden zugelassenen Home Run abziehen

Anhand der James-Formel, Kerry Wood erzielte am 6. Mai 1998 einen Game Score von 105 – den höchsten, der jemals in einem Spiel mit neun Innings erzielt wurde -, als er in einem kompletten Shutout-Spiel gegen die Astros nur einen Hit, keine Walks und 20 Strikeouts zuließ. die Astros. Nach der Tango-Formel betrug Woods Game Score 112.

Mit der James-Formel begann Wood mit einem Basiswert von 50 und erhielt 37 Punkte für seine neun Innings (1 Punkt für jedes Out und 2 Punkte für jedes nach dem vierten Inning beendete Inning) und 20 Punkte für seine 20 Ks, während er zwei Punkte für seinen einzigen zugelassenen Hit verlor. Bei der Tango-Formel begann Wood mit einem Basiswert von 40 und erhielt 54 Punkte für seine neun Innings (2 Punkte für jedes Out) und 20 Punkte für seine 20 Ks, während er zwei Punkte für seinen einzigen zugelassenen Hit verlor.

Umgekehrt war der Game Score von Max Scherzer bei seiner 20-Strikeout-Leistung gegen die Tigers am 11. Mai 2016 mit der James-Formel höher (87) als mit der Tango-Formel (84). Scherzer erlaubte zwei Runs bei sechs Hits (zwei Homeruns), keine Walks und 20 Ks in neun Innings. Mit der James-Formel wurde Scherzer nicht dafür bestraft, dass er zwei Homeruns zuließ, aber sein Game Score wurde mit der Tango-Formel um sechs Punkte pro Homerun reduziert.

Warum es nützlich ist

Der Game Score ermöglicht eine schnelle Beurteilung der Leistung eines bestimmten Pitchers, indem er einfach eine einzige, leicht verständliche Zahl anzeigt. Darüber hinaus korreliert der Game Score stark mit der Gewinnquote, so dass man davon ausgehen kann, dass ein Pitcher mit einem durchschnittlichen Game Score von 60 in etwa 60 Prozent der Fälle gewinnt.

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