THE STEALTH vs FINE-TUNED FELONY & ANTWORT
The Stealth = Stealth Mod, der sich nur darauf konzentriert, es ist im Grunde eine aktualisierte, behobene und verbesserte CPRE.
FTFR = The Stealth + Euphorie, Waffen, Peds und Weltverbesserungen (siehe Abschnitt 5 und 6 der FTFR-Beschreibung).
Ich würde mich an deiner Stelle für FTFR entscheiden.
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!!!! REMEMBER !!!!
Stealthy zu sein bedeutet sorgfältige Planung. DIE VERWENDUNG EINES SCHALLDÄMPFERS MACHT DICH NICHT UNSICHTBAR. Einen Zeugen nicht zu sehen, macht die Tarnung in dieser Mod nicht kaputt.
Außerdem, zwei Dinge:
1. Ein schallgedämpfter Schuss unterscheidet sich vom Stealth-Kill (Nahkampf von hinten im Stealth-Modus), der Flug und der Aufprall von Kugeln kann von Pädagogen auf kurze Distanz wahrgenommen werden, das kann nicht geändert werden, ohne dass das Spiel kaputt geht.
2. Es gibt einen fest kodierten sechsten Sinn, Polizisten werden immer eine winzige Ahnung davon haben, wo du bist, aber nicht vollständig. Deshalb habe ich ihre Despawn-Distanz geändert, so dass der sechste Sinn ganz abgeschwächt erscheint, wenn man weiß, wie man sich versteckt. Außerdem scheint es manchmal so, als wüssten sie, wo du bist, aber das ist nicht der Fall. Bewahre einfach die Ruhe, verfolge Strategien, bewege dich und verstecke dich richtig.
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Der Stealth ist eine direkte Fortsetzung von CPRE, mit überarbeiteten, korrigierten und hinzugefügten Features. The Stealth wurde nach FTFR entwickelt. FTFR war meine erste Vision einer komplett realistischen und auf Stealth fokussierten GTA V Erfahrung. The Stealth ist eine abgespeckte Version davon, die sich ausschließlich auf Stealth konzentriert.
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1. KURZINFO
2. HAFTUNGSAUSSCHLUSS / FEHLERSUCHE
3. INKOMPATIBILITÄTEN & BEKANNTE PROBLEME
4. INSTALLATION
5. INHALT (MOD VERWENDET)
6. FEATURES
7. CHANGELOG
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1. QUICK ABOUT
Crime & Polizei Rebalance und Verbesserung, aktualisiert, behoben und verbessert. Ultimative Stealth, herausfordernde, aber faire Cops, unmarkierte Detektive, FIB und Armee-Spawn, wenn gewünscht.
Das Stealth existiert für Leute, die eine abgespeckte, aber komplette Stealth-Mod wollen, die sich nur darauf konzentriert und nur das.
Das Stealth v3.0 wurde zuletzt auf GTA V v1604.1 getestet, kombiniert mit World of Variety v6.2.1. Ich betrachte The Stealth v3.0 als eine stabile Version, ich habe alle mir bekannten Probleme behoben. (Es wurde berichtet, dass The Stealth mit dem letzten Update vom 24/12/2020 funktioniert).
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2. HAFTUNGSAUSSCHLUSS / FEHLERBEHEBUNG
Eine kurze Fehlersuche, bevor du mich um Hilfe bittest:
– Entferne alle Mods aus GTA V (verschiebe alle Mods und Skripte in einen anderen Ordner)
– Stelle das Vanilla Update wieder her.
– Installiere The Stealth im ursprünglichen Spielordner, nicht im OpenIV-Mods-Ordner
(Nochmals, keine anderen Mods oder Skripte, nur The Stealth, innerhalb der Hauptinstallation von GTA V, nicht im Mods-Ordner, der von OpenIV erstellt wurde)
– Die Probleme sind weg? Dann ist The Stealth nicht allein für den Fehler verantwortlich, du kannst mit Kreuztests beginnen
– Kommentiere zusätzlich deine Mod-Liste, deren Versionen, wie das Problem auftritt, dann kann ich dir vielleicht helfen
Allgemeine Regel Wenn du bewiesen hast, dass The Stealth für den Fehler verantwortlich ist:
Erkläre sorgfältig und geduldig die Bedingungen, unter denen das Problem auftrat, und gib eine Liste all deiner installierten Mods, ihrer Versionen und deiner GTA-Version an.
Ich werde es sehr schwer haben, dir helfen zu wollen, wenn du nicht einmal meine Beschreibung liest, oder dir und mir ein wenig hilfst.
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3. INKOMPATIBILITÄTEN & BEKANNTE PROBLEME
Der Stealth könnte mit allem, was das KI/Cop-Verhalten modifiziert, inkompatibel sein. Diese Probleme basieren nicht auf meinen eigenen Tests, sondern auf Benutzerberichten, so dass diese Probleme möglicherweise nicht einmal mit The Stealth zusammenhängen.
(Zum Beispiel ist Dispatch of Variety offensichtlich nicht mit The Stealth kompatibel und führt zu einer ganzen Reihe von Problemen und Fehlern, wenn es mit The Stealth installiert wird. Seid nicht dumm, kennt euren Scheiß.)
The Stealth hat seine eigenen Probleme:
– ALLE BUGS WURDEN BEHOBEN, SOWEIT MEINE TESTS LIEFEN
LSPDFR:
– Probleme, Cops richtig zu spawnen, neben anderen Bugs. Es verlässt sich stark auf die Vanilla-Cop-Werte, so dass ich nicht auf Stabilität wetten würde, wenn es mit The Stealth verwendet wird. Probieren Sie es aus und berichten Sie.
KeepCalm:
– Möglicherweise inkompatibel. Probieren Sie es aus und berichten Sie.
Verhaftung und Haftbefehl:
– Von einigen als kompatibel, von anderen als inkompatibel bezeichnet. Probieren Sie es aus und berichten Sie.
Welt der Vielfalt:
– Installiere The Stealth nach WOV, um Probleme zu vermeiden.
– Einige Versionen von ped.ymt können Abstürze verursachen, meine Version ist eine modifizierte WOV 6.2.1 Datei.
– Einige Versionen von popcycle.dat wurden gemeldet, um Abstürze in der Innenstadt zu verursachen. (Berichtet von 1 Benutzer, und ich hatte diesen Fehler einmal, konnte aber die Datei nicht ausfindig machen, WOV ist in einigen Versionen instabil gewesen. 6.2.1 scheint bis jetzt in Ordnung zu sein.)
Realistische Waffengeräusche:
– In einem Bericht heißt es, dass es FTFR komplett aufhebt, was ich sehr seltsam finde, aber ich sehe die möglichen Inkompatibilitäten mit einigen Dateien, allerdings nicht mit allen. Also nehme ich an, dass RGS + The Stealth leider auch ein No Go sein könnte. Du kannst es ja mal ausprobieren und berichten.
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4. INSTALLATION
Sie benötigen Script Hook V, einen ASI-Loader (wird mit Script Hook V mitgeliefert) und OpenIV.asi (wird mit OpenIV mitgeliefert).
Mein Ratschlag ist, vanilla update.rpf wiederherzustellen, um alle vorherigen The Stealth Versionen zu entfernen, bevor Sie The Stealth 3.0 installieren.
BACKUP UPDATE.RPF, DU HAST KEINE AUSRECHNUNGEN, BACKUP DIESER DATEI
Wenn du irgendein Problem hast, bin ich hilflos, wenn du diese Datei nicht hast. Ich habe 3 vollständige Vanilla-Backups, um euch zu zeigen, wie wertvoll Backups sind.
OIV INSTALLATION (OIV DANKE AN MANAV121)
Erst: BACKUP VANILLA UPDATE.RPF (ich bin hilflos, wenn ihr kein Backup habt)
Zweitens: Wenn ihr WOV benutzen wollt, installiert es jetzt
Drittens: VERWENDET NICHT DEN OPENIV MODS FOLDER (Warum? In der Vergangenheit hat es sich gezeigt, dass die Mod nicht vollständig angewendet wird. Wenn ihr die Mod testet und alle Funktionen zu funktionieren scheinen, könnt ihr den Mods-Ordner verwenden. Ich empfehle es nicht.)
– Starte OpenIV
– Klicke auf Tools und wähle Package Installer (oder klicke auf das entsprechende Symbol)
– Wähle das The Stealth OIV Archiv
– Klicke auf Installieren
– Spiele
MANUELLE INSTALLATION
Erst: BACKUP VANILLA UPDATE.RPF (ich bin hilflos, wenn ihr kein Backup habt)
Zweitens: Wenn ihr WOV benutzen wollt, installiert es jetzt
Drittens: VERWENDET NICHT DEN OPENIV MODS FOLDER (Warum? In der Vergangenheit hat es sich gezeigt, dass der Mod nicht vollständig angewendet wird. Wenn ihr die Mod testet und alle Funktionen zu funktionieren scheinen, könnt ihr den Mods-Ordner verwenden. Ich empfehle es nicht.)
– Starte OpenIV und öffne das update.rpf Archiv in /update, aktiviere den Bearbeitungsmodus
– Navigiere durch The Stealth in /1. Hauptdateien zu /update.rpf
– Ziehe /common und /x64 aus The Stealth in die update.rpf in OpenIV
– Spiele
UNINSTALLATION
– Stelle das Backup der update.rpf wieder her, das du netterweise vor der Installation gemacht hast (dies wird alle Mods in update.rpf auf dem Weg entfernen, wisse was du tust)
Du hast kein Backup gemacht? Oh, sieh dir das an, ein Link für deinen faulen und unvorsichtigen Arsch. „Danke, The XXI, du bist sehr nett, dass du mir den Rücken freihältst, ohne dich müsste ich meine Dateien überprüfen oder mein Spiel neu installieren. Oh, aber es ist mir ein Vergnügen, Leuten zu helfen, die meine Beschreibung nicht lesen, lieber undankbarer User.“
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5. INHALT
Es gibt keine Skripte in The Stealth.
Hier ist eine vollständige Liste der Mods, die ursprünglich zum Kompilieren der Dateien verwendet wurden:
– Crime & Police Rebalance and Enhancement by BobJaneTMart
– Teile von Realism Dispatch Enhanced by Dilapitated and mkeezay30 (Und keine hinzugefügten Modelle.)
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6. FEATURES
Stealth ist ein voll funktionsfähiges und faires Feature
– Schallgedämpfte und Nahkampfwaffen verhalten sich wie solche, keine Überraschungen, kein Bullshit
– Nur bezeugte und gemeldete Verbrechen gewähren eine Fahndungsstufe (Tiere werden nicht mehr Zeugen und melden Verbrechen)
– Identifikationsreichweite verringert, wenn man sich in nicht identifizierten Fahrzeugen versteckt, müssen die Cops nah dran sein, um einen zu identifizieren (à la Watch Dogs)
– Wenn dich keine Cops sehen können, wirst du schneller versteckt, so dass die Cops deine letzte bekannte Position untersuchen können
– Cops despawnen bei sehr großer Entfernung, Sie sehen so aus, als würden sie immer noch deine letzte bekannte Position durchsuchen
– Die KI von Polizisten und Gegnern wurde für eine intelligentere und herausforderndere Herangehensweise verfeinert
– Besseres Flankieren, Klettern und allgemeines Ermitteln von Polizisten
– Spezifisches Verhalten für die verschiedenen Zweige der Polizei/Militärkräfte
– Dasselbe gilt für Gangs, sie werden rücksichtsloser sein als ausgebildete Polizisten
– KI-Sichtkegel wurden erweitert, um die Sichtung im echten Leben zu emulieren
– Längere und benutzerdefinierte Timer für jedes Fahndungslevel
– Fahndungslevel spawnen abwechslungsreich, weibliche Polizisten, unmarkierte Autos mit Detektiven, FIB und Armee
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7. CHANGELOG
The Stealth – v3.0 – Bitch You Thought Update
– Aktualisiert peds.ymt auf WOV 6.2.1
– Aktualisiert dispatch.meta auf 1604.1
– Entfernt dispatchtuning.ymt (WOV inkompatibel)
– Entfernt generaltasks.ymt (nicht relevant für Stealth)
– Entfernt physicstasks.ymt (nicht relevant für Stealth)
– Entfernt shockingevents.ymt (überflüssig)
– Entfernt pedhealth.meta (nicht relevant für Stealth)
– Entfernt pedpersonality.meta (überflüssig)
– Entfernt damages.meta (überflüssig)
– Entfernt agitatedtriggers.meta (nutzlos)
– Entfernt pedaccuracy.meta (überflüssig)
– Entfernt weapons.meta (überflüssig)
– Versteckte Ausweichzeiten leicht reduziert
– Navcapabilities.meta überarbeitet, um die potentiell fehlerhafte Wegfindung in Missionen weiter zu verbessern
– Peds.ymt und Dispatch weiter überarbeitet.meta weiter optimiert, so dass alles funktioniert und einwandfrei spawnt
– Die Gesamtschwierigkeit durch wantedtuning.ymt und dispatch.meta leicht angepasst
– Den Timer für die bekannte Position, nachdem man gesehen wurde, leicht erhöht (um Verfolgungsjagden zu Fuß besser zu emulieren)
Die Stealth – v2.4 – Ça passe ou ça Cass Update
– Problem behoben, bei dem Polizisten während Fahndungslevel 3 nicht mehr spawnen konnten
– Blinkender roter Gesundheitsbalken behoben (Regeneration ist immer noch 25%, zurück zum Standard zu gehen würde bedeuten, den dauerhaften Faustkampf zu verlieren)
– Weapons.meta auf 1180.2 Vanilla aktualisiert, jede Waffe sollte jetzt richtig funktionieren
– Waffen modifiziert.meta modifiziert, um den meisten FTFRs und einigen Ripplers-Werten zu entsprechen
*Keine Projektilspuren, erhöhte Reichweite, verringerte Fadenkreisskala, geringere Zeit zwischen den Schüssen, verringerte Projektilgeschwindigkeit
– peds.ymt auf WOV 2.0 aktualisiert.2 kompatibel
– Rippler aus The Stealth entfernt
– Timer für bekannte Position reduziert, wenn gesehen und gemeldet
– Sichtkegel für Polizisten zu Fuß leicht erhöht
– Anzahl der Polizisten für Fahndungslevel 3, 4 und 5 reduziert (lvl5 ist immer noch die Hölle)
– Heli-Spawn-Rate erhöht (vanilla = 30, alter FTFR = 200, neuer FTFR = 150)
The Stealth – v2.3 – Stripped & Dilapidated Update
– Genauigkeit für taube Peds, Cops und Sheriffs abgeschwächt
– FIBsec zu FIB-Spawns bei 4/5 Sternen hinzugefügt (Dudes mit FIB-Westen)
– Benutzerdefiniertes Kampfverhalten/Genauigkeit für Detektive und FIB erstellt (ersetzt GRUNT & CAPTAIN CombatInfo; wurde nicht verwendet?)
– Schaden der Betäubungspistole geändert, so dass sie sofort tötet (Anim/Ragdoll unverändert)
– Reichweite der Betäubungspistole noch weiter reduziert
– Spawnanzahl bei 3, 4 und 5 Sternen neu ausbalanciert
– Pedbrawlingstyle entfernt.meta (data)
– peds.meta (data)
– results.meta (data\action)
– weaponanimations.meta (data\ai)
– weaponcomponents.meta (data\ai)
– explosionfx entfernt.dat (data\effects)
– peddamage.xml entfernt (data\effects)
– weaponfx.dat entfernt (data\effects)
Die Tarnkappe machte Sinn, als WOV Teil von FTFR war, aber nach ihrer Entfernung machte sie keinen Sinn mehr. Die Reduzierung der Dateien und die Erstellung einer sehr abgespeckten Version von FTFR macht jetzt mehr Sinn. Alle Stealth- und Polizeifunktionen sind hier enthalten.
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Erste Entwicklung: Februar 2016