Miten sitä pelataan

, Author

Splendorin säännöt: Miten pelaat Splendoria?

Yleiskatsaus

Käytä varallisuuttasi ostaaksesi kehitystä ja houkutellaksesi aatelisia saadaksesi arvovaltaa ja vaikutusvaltaa rikkaana renessanssikauppiaana.

Pelityyppi: kilpailullinen, korttipeli, resurssienhallinta

Pelaajien määrä: 2-4

Suositusikä: 10+

Pelipaloja

40 pelimerkkiä: 7 vihreää smaragdia, 7 sinistä safiiria, 7 valkoista timanttia, 7 mustaa onyxia, 7 punaista rubiinia ja 5 kultaista jokerikorttia

90 kehityskorttia: 40 tasoa 1, 30 tasoa 2 ja 20 tasoa 3.

10 aatelislaattaa

Peliasetelma

Jaa kehityskorttipakka kolmeen kasaan; kukin kasa edustaa tasoaan kortin alareunassa olevien ympyröiden lukumäärän mukaan. Aseta 3 pakkaa keskelle pelialuetta ja vedä jokaisesta pakasta 4 ylintä korttia ja aseta kukin kortti kuvapuoli ylöspäin pelialueelle vaakasuoraan siihen pakkaan nähden, josta ne on vedetty.

Sekoita aatelislaatat ja aseta enintään 5 niistä kuvapuoli ylöspäin pelialueelle. Aatelisten lukumäärä määräytyy pelaajien lukumäärän plus yhden mukaan.

Erikoishuomautuksia:

Jos pelaat kahdella pelaajalla, vähennä kaikki merkkipinot 4:ään poistamalla kustakin 3, mutta jätä kultamerkit 5:een.

Jos pelaat kolmella pelaajalla, vähennä kaikki merkkipinot 5:een poistamalla kustakin 2, mutta jätä kultamerkit 5:een.

Pelin pelaaminen

Peli alkaa nuorimmasta pelaajasta ja jatkuu sitten myötäpäivään. Kukin pelaaja voi suorittaa vain yhden neljästä toiminnosta vuorollaan.

Neljä mahdollista toimintoa:

Vie 3 eriväristä jalokivimerkkiä.

Vie 2 samanväristä jalokivimerkkiä, mutta samanvärisiä merkkejä on oltava vähintään 4, jotta pelaaja voi suorittaa tämän toiminnon valitsemallaan värillä.

Varaa itsellesi 1 kehityskortti ja ota itsellesi 1 kultamerkki: Kädessäsi voi olla kerrallaan vain 3 kehityskorttia, etkä voi heittää korttia pois, kun olet ottanut sen; voit vain maksaa sen kehittämisestä. Voit nostaa yhden kortin mistä tahansa nostopinosta tai ottaa minkä tahansa lunastamattoman kuvapuoli ylöspäin olevan kortin.

Maksa 1 kehityskortin ostohinta kuvapuoli ylöspäin olevista korteista tai kädessäsi olevasta varatusta kortista.

Pelaajalla ei saa koskaan olla vuoronsa päättyessä yli 10 polettia; jos hänellä on yli 10 polettia, hänen on palautettava mikä tahansa määrä poletteja, kunnes hänen pinonsa on pienentynyt takaisin 10 polettiin. Pelaaja voi palauttaa minkä tahansa määrän juuri nostamiaan merkkejä, ja hänen merkkinsä on aina oltava muiden pelaajien nähtävillä.

Kehitys- ja aateliskortit ovat arvokkaita arvovaltapisteitä, joista voittoon tarvitaan viisitoista arvovaltapistettä.

Pelialueella on aina oltava neljä kutakin kehityskorttitason korttia kuvapuoli ylöspäin; jos pelaaja käyttää tai varaa kuvapuoli ylöspäin olevan kehityskortin, sen tilalle on vaihdettava uusi kehityskortti, jollei kaikkia kyseisiä kortteja ole jo otettu.

Kehityskorteilla on kustannus (alhaalla vasemmalla), joka on pelattava ennen kuin pelaaja voi ”omistaa” kortin ja saada sen resurssibonuksen (ylhäällä oikealla) ja arvovalta-arvon (ylhäällä vasemmalla).

Kehityskortteihin merkittyjä resurssibonuksia käytetään vähentämään tulevien kehityskorttien ostokustannuksia ja houkuttelemaan aatelisia yritykseesi.

Kehityskorteilla on ”vaikeusastetta”, jota edustavat niiden alareunassa olevat ympyrät ”1”, ”2” tai ”3”. Tämä vaikeusaste edustaa näiden kehityskorttien rakentamiskustannuksia sekä niiden potentiaalista arvoa, kun ne on ostettu.

Aatelislaatoilla on ”arvo”, joka on saavutettava, ennen kuin heidät ”houkutellaan” yritykseesi. Ensimmäinen pelaaja, jolla on vuoronsa loppuun mennessä oikeat resurssibonukset (omasta kehityksestään), voittaa aatelisen. Kukin aatelinen on arvoltaan 3 arvovaltapistettä, ja vain yhden aatelisen voi voittaa vuoroa kohden; jos pelaaja on saattanut voittaa useamman kuin yhden aatelisen yhdellä vuorolla, hän voi valita haluamansa aatelisen ja voi silti voittaa toisen aatelisen, jos sitä ei ole otettu seuraavaan vuoroon mennessä.

Pelin voittaminen

Peliä jatketaan niin kauan, kunnes pelaaja saavuttaa 15 pistettä. Jäljelle jääneet pelaajat voivat sitten pelata viimeiset kierroksensa loppuun, ja pelaaja, jolla on eniten pisteitä viimeisen kierroksen lopussa, voittaa pelin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.