Nykyisen konsolisukupolven konsoleihin keskittyvän EA Sportsin viimeisen NCAA Football ’14:n sysäyksenä ennen kuin painopiste siirtyy kohti XBOX Onea ja PlayStation 4:ää, oli pelin realismin parantaminen kokonaisuutena. Vaihtoehtohyökkäykset (ja puolustuksen lukeminen niitä toteutettaessa) eivät ole koskaan olleet parempia. Pallon juoksemisen yleisiä keinoja on parannettu paremmilla (joskaan ei vieläkään täydellisillä) juoksun estämisfysiikoilla.
Peli kokonaisuutena tuntuu paremmalta kuin koskaan ennen, ja vaikka tietyt osa-alueet kaipaavatkin vielä rakkautta (Road to Glory -uramoodi on jätetty kuolleeksi, ja kuten aiemmin mainittiin, kentän alaspäin blokkaaminen voi toisinaan tehdä ja tekee sinut hulluksi), tämä on luultavasti EA Sportsin vahvin ponnistus pelikonsolien sukupolvessa XBOX360/PS3:lla tähän mennessä.
Mutta entäpä pelaajarosterit? Tätä kysytään periaatteessa joka ikinen vuosi. ”Kuka on mitäkin arvioinut?”, ”Kuka on yliarvostettu?”, ”Kuka on aliarvostettu?” ja ”Kenellä ei olisi ollut mitään asiaa tähän joukkueeseen, koska hän siirtyi alunperin?” monopolisoivat yleensä tällaiset keskustelut.
Vaikka on syytä pitää mielessä, että EA Sportsilla on kovat deadlinet, että joskus yliopistojalkapallon rosterinhallinnan häilyvä luonne voi jättää muutaman pelaajan jumiin joukkueisiin, joissa he eivät pelaa tulevana syksynä, he tekevät yleensä melko hyvää työtä kaiken kaikkiaan, kun otetaan huomioon, että heidän tehtävänään on pitää yllä 126 joukkuetta joka ikinen vuosi (jotakin sellaista, jota jotkut jopa kritisoivat Phil Steeliä siitä, ettei hän tee parempaa työtä).
Niin, tässä ovat tämän vuoden oletusrosterit kokonaisuudessaan. Tässä on joitain selviä puutteita (esimerkiksi monet tulokkaiden rosterin numerot ovat täyttä arvailua) ja muutama mukana olleista kavereista on sittemmin siirtynyt eteenpäin.
Quarterbacks
Running Backs
”Full Backs”
Wide Receivers
Tight Ends
Left Tackles
Left Guards
Centers
Right Guards
Right Tackles
Left Defensive Ends
Right Defensive Ends
Defensive Tackles
Left Outside Linebackers
Middle Linebackers
Right Outside Linebackers
Cornerbacks
Free Safeties
Strong Safeties
Kickers
Punters
Pari nopeaa huomiota:
- Jokainen joukkue, jolla on oltava fullback, on täydellinen rajoitin, erityisesti Ohio Staten kaltaisille hyökkäyksille, jotka eivät todellisuudessa käytä niitä. Tuloksena on Rod Smith, jonka positio-oikaistut arviot näyttävät mielettömän aliarvostetuilta (hänen siirtämisensä takaisin juoksupuolustajaksi tuottaa realistisemman kokonaisarvion; muistakaa, että ne on skaalattu positioittain). Toivottavasti he poistavat tämän tulevissa peliversioissa.
- Vaikka niitä ei ole lueteltu tässä, univormunumerot ovat sekaisin useiden kavereiden kohdalla, mutta kuten edellä vihjattiin, EA Sportsilla on deadlinet ja he tekevät parhaansa sillä, mitä heillä on. Hyvä uutinen on se, että virheellisten numeroiden kaltaiset elementit ja täysin satunnaistetut kotikaupungit, joissa vain osavaltio on oikein, voi korjata ilman hirveästi vaivaa (tai ainakin ladata rosterit ammattilaisilta kuten Operation Sportsilta melko helposti).
- Kuten olemme käsitelleet aiemminkin, Philly Brownin pitäisi luultavasti olla korkeimmalle luokiteltu vastaanotin, ja vaikka kokonaisarvosanat skaalautuvat aseman mukaan, on silti melko ärsyttävää, että Christian Bryant on korkeammalla tasolla kokonaisarvosanana kuin Bradley Roby.
- Ei Tracy Sprinkleä, Michael Hilliä, Tim Gardneria, Gareon Conleyta, Donovan Mungeria, Christopher Worleya tai Corey Smithiä ole, on turhauttavaa, mutta EA rajoittaa pelaajaluettelonsa 70:een tuntemattomista syistä.
Katsotaanpa varmuuden vuoksi vielä viimeisen kerran Ohio Staten parhaat pelaajat kokonaisuudessaan tämän vuoden pelissä:
Nyt on sinun vuorosi jatkaa realismikritiikkiä. Ovatko nämä rosterit mitattavissa (ainakin asemapainotetut kokonaisarviot huomioiden) vai tarvitaanko vielä parannuksia? Onko näissä vuoden peleissä jotain erityistä ominaisuutta, joka voisi pakottaa ostamaan sen? Vai odotatko ensi vuotta, kun homma siirtyy next geniin?