Pc-yksinoikeuksien luonne

, Author

Kehittäjät ovat etusijalla

Tim Sweeney vastasi hiljattain Epic-vastaisessa subredditissä julkaistuun postaukseen, jossa keskityttiin toimitukselliseen artikkeliin, jossa hänen lainauksiaan irrotettiin asiayhteydestään haastattelusta.

Haastattelua on helppo tulkita muutamalla eri tavalla, mutta yhden tuomitsevan lainauksen kohdalla nähdään ehdottomasti, että Tim puhuu sanojaan niin kuin ne ovat: ”We believe the ultimate vector for players to discover new games will not be our storefront but creators.”

Timin sanoja ei ole arvioitu väärin, niitä ei ole irrotettu asiayhteydestään eikä ne ole mitään sellaista, mitä Tim ei olisi oikeasti sanonut. Itse asiassa, jos alkuperäisiä sanoja olisi käytetty, se ei olisi juurikaan, jos ollenkaan, muuttanut merkitystä ja kierteisiä jälkiseurauksia, jotka johtivat käsillä olevaan tilanteeseen.

Sen jälkeen, mitä on sanottu, on helppo nähdä Epic Games Storen ominaisuuksien puute, etusijalle asettaminen viimeisellä kehityskierroksella olevien pelien nappaamiseen ja jotka ovat pitäneet Kickstarter-kampanjoita vain julkaistakseen kokonaan toisella alustalla, paljon fanien, pelaajien ja kuluttajien tyytymättömyydeksi.

Epicin lähestymistapa ei ole vain indie-kehittäjiä kohtaan samoin. Controlin luoja Remedy Entertainment hyväksyi 10,5 miljoonaa dollaria ollakseen Epicin yksinoikeus, ja odotettu Shenmue III pitää 1 vuoden yksinoikeutta ja tarjoaa tällä hetkellä palautuksia tukijoille sen jälkeen, kun uutinen yksinoikeudesta tuli julki.

On selvää, että Epicin ote yrittää ”pelastaa PC-pelaamisen” on tosiaan hieno alalle, mutta luottaen sekä sen toimitusjohtajan että minkä tahansa muun kehittäjän sanoihin asiasta, kuluttajat ovat syyllisiä.

4A Games, Metro Exoduksen kehittäjät, oli keskellä aiemmin tänä vuonna tapahtunutta debakkelia, jossa eräässä postauksessa sanottiin: ”Tähän voin vastata, että jos kaikki PC-pelaajat ilmoittavat Metro Exoduksen boikotista, niin seuraava Metro, jos se tulee, ei varmasti tule olemaan PC:llä.” Tämä oli vastaus sen jälkeen, kun Metro Exodus ilmoitettiin vedettävän pois Steamista ja siirrettävän Epic Games Storeen. Postauksessa tarjottiin muitakin ajatuksia, joissa todettiin, että ”tietty pelaajakategoria uskoo, että työmme ei ole edes parin minuutin asentamisen arvoista launcherin asentamiseksi” ja ”aina tulee olemaan tyytymättömiä.”

Näyttää lopullisesti siltä, että Epicin yksinoikeusjuna ei ole päättymässä ihan lähiaikoina, sillä Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney totesi Twitterissä, että ”Epic on avoin jatkamaan rahoitus-/yksinoikeussopimusten solmimista halukkaitten pelikehittäjien ja -julkaisijoitten kanssa, välittämättä aiemmista suunnitelmista tai ilmoituksista Steamin ympärillä”. Tätä vahvistaa myös Epic Games Store -kaupan johtaja Steve Allison, joka ilmaisi pahoittelunsa Q&A:n aikana Metro Exodus -kytkennän suhteen.

Hän totesi, että ”emme tee tätä enää koskaan tällä tavalla” puhuessaan Metro-sarjan odotetun kolmannen pelin takaiskuista. Hän totesi myös, että ”me molemmat tiesimme, että oli olemassa potentiaalia sille, mitä tapahtui viestinnän suhteen” ja ”ehkä meidän pitäisi tehdä päätöksemme aikaisemmin.”

Näyttää siltä, että vaikka tapaus on selvä Epicin halusta siirtää perusteita kehittäjille, sekä indie- että triple-A-kehittäjille, he voisivat saada ansaitsemansa leikkauksen, jos he tekisivät vaihdon Epic Games Store -alustalle, mutta kun tuli aika kuluttajille, taantuma näyttää olevan pysäyttämätön.

Edellytettyjen päivämäärien poistamisesta Storefrontin tiekartasta Epicin tie tai valtatie simshipin kanssa on äärimmäisen selvää, että Epicin yksinoikeussopimus rikkoi uutta maaperää, joka on tuomittu pikemminkin sotkemaan vettä kuin tislaamaan sitä.

Epicin alkeellinen pelikauppa ja vastuuttomat viestinnälliset eleet antavat totuuden siitä, että Epic näyttää välittävän vain siitä, mitä he voivat tarjota niille, jotka sitä tarvitsevat, ja kuluttajille se ei ole heitä.

Ei kyse ole siitä, että kaupasta tehdään parempi, vaan siitä, että Epicin omasta lompakosta haarukoitu, pian 250 peliä sisältävä pelialusta saadaan riittävän hyväksi, jotta sen sijaan, että käyttäjät pakotetaan heidän kauppaansa, heidän tapansa tarjota kuluttajille ”vaihtoehtoja” on sekä todistus että rienausta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.