În lumea Pokemon, fiecare băiat sau fată începe mai mult sau mai puțin la fel – adică fără un Pokemon și pe cale să pornească în marea lor aventură. Primul pas în această călătorie este selectarea primului lor Pokemon — sau starter — Pokemon.
Pokemonii Starter vin în trei tipuri de bază — Tipurile Foc, Apă și Iarbă — și când noul antrenor îi primește sunt deja la nivelul 5, având o mișcare care provoacă daune și una care schimbă statisticile.
Profesorul îi oferă antrenorului posibilitatea de a alege una dintre cele trei Poke Balls – indiferent de cea pe care o alege, totuși, rivalul său o va alege pe cealaltă care are un avantaj de tip împotriva sa, ceea ce crește ușor șansele, în cazul în care jucătorul face o greșeală în prima bătălie cu rivalul său, ca acesta să obțină o victorie timpurie.
Starterul nu este pur și simplu primul tău Pokemon, ci Pokemonul care va duce la colectarea tuturor celorlalți Pokemoni care vor forma în cele din urmă echipa ta, atunci când îl folosești pentru a captura primul tău wild one. Deci, într-adevăr, totul începe cu Pokemonul tău Starter.
În regiunea Sinnoh – unde se află jocurile Pokemon Diamond, Pearl și Platinum – Profesorul Rowan oferă jucătorului posibilitatea de a alege între următorii trei Pokemon Starter:
Chimchar – un tip de foc al cărui lanț evolutiv constă din Chimchar > Monferno > Infernape.
Piplup — un tip Apă al cărui lanț evolutiv este format din Piplup > Prinplup > Empoleon.
Turtwig — un Grass Type al cărui lanț evolutiv este format din Turtwig > Grotle > Torterra.
Antrenorii care sunt, de asemenea, veterani ai jocurilor anterioare din serie își vor aminti că a devenit oarecum obișnuit ca Starterii să înceapă ca simple monotipuri de tip Grass, Water și Fire, dar în urma evoluției se pot schimba în dual-type.
De obicei, acest lucru se aplică doar la unul sau cel mult doi dintre Starteri; efectul, deși cu siguranță face ca antrenorul tipic să trebuiască să se gândească mai atent la alegerea lor ca rezultat. Adevărat, dar în cazul acestei noi Regiuni și al Starterilor săi este cu atât mai adevărat cu cât TOȚI Starterii evoluează în cele din urmă în tipuri duale!
Chimchar evoluează de la Tip Foc la Tip Foc/ Luptă cu prima sa evoluție în Monferno, și păstrează acest tip ca Infernape.
Piplup începe ca tip Apă și rămâne doar atât prin prima evoluție în Prinplup, însă când completează a doua și ultima formă evolutivă a lui Empoleon, devine tip Apă/Acțiune.
Turtwig începe ca tip iarbă și, la fel ca Piplup, păstrează acest tip unic cu prima sa evoluție în Grotle, dar la realizarea celei de-a doua și ultima forme evoluate în Torterra, evoluează și el tipul pentru a deveni de tip iarbă/terasă.
Calea tradițională pentru jocurile anterioare din serie te face să alegi Pokemonul Starter pe care ți-l dorești cel mai mult, iar rivalul tău îl alege pe cel care are un avantaj de tip față de cel pe care l-ai ales, în timp ce a treia Poke Ball care nu a fost aleasă de niciunul dintre antrenori este lăsată în urmă și nu este folosită niciodată.
În regiunea Sinnoh această cale tradițională diferă, deoarece după ce îți alegi Pokemonul Starter preferat și rivalul tău îl alege pe cel care este puternic împotriva alegerii tale, prietena ta Dawn (care este al treilea tânăr antrenor potențial din oraș) alege al treilea Starter (cel care este de fapt de tip slab față de al tău.
Acum că am scăpat de această bucățică de ață dentară, înainte de a lucra la alegerea Starterului, este timpul să examinăm Starerul și locul său în joc…
Starterul de durată
Pentru marea majoritate a dresorilor, Pokemonul pe care îl aleg ca starter are mult mai multă semnificație și valoare pentru ei decât să fie pur și simplu primul Pokemon pe care îl folosesc pentru a captura următorul Pokemon!
De fapt, se estimează că aproximativ 90% dintre jucătorii care sunt fani ai jocului tind să își păstreze Starterul și să îl folosească și să îl evolueze ca Pokemon principal și lider de echipă pentru întreaga aventură.
După cum s-a menționat mai sus, totuși, acel prim Pokemon este cheia pentru lungul lanț de Pokemoni suplimentari pe care jucătorul îi va întâlni, lupta, captura și colecta.
În timp ce marea majoritate a Pokemonilor pe care îi capturați în sălbăticie vor sfârși prin a locui într-o cutie de depozitare a Pokemonilor în rețeaua Pokemon Center – cel puțin până când ați devenit Campionul Ligii și în cele din urmă vă întoarceți la sarcina lungă și dificilă de a-i evolua și antrena pentru a vă completa Pokedex-ul – este foarte probabil ca starterul vostru să fie cel mai bun prieten și Pokemonul preferat pentru cele mai importante bătălii, atunci când tipul lor se potrivește!
alegerea starterului tău
Primul lucru asupra căruia trebuie să vă concentrați este următorul fapt: NU există alegeri greșite.
Tipurile suplimentare care sunt adăugate la fiecare dintre Pokemonii fac ca decizia să fie oarecum mai complicată decât ar putea fi altfel, în special din cauza tendinței celor mai mulți antrenori de a vedea Chimchar o alegere favorită evidentă.
Chimchar vine în esență în sine odată ce a evoluat în Infernape, deși alegerea lui ca Starter înseamnă că înfruntarea oricăror tipuri de apă necesită ca un contra-tip să fie inclus în echipa dvs. și să fie menținut complet și egal nivelat.
Dacă vă gândeați că Chimchar a fost alegerea evidentă datorită vitezei sale mai mari și a statisticilor de atac, trebuie să luați în considerare și statistica sa de apărare mai mică, de asemenea, în a-l judeca.
În timp ce Piplup pare a fi cea mai slabă dintre cele trei alegeri pe fața sa, odată ce luați în considerare manifestul de efecte în care Piplup intră atunci când face schimbarea evolutivă finală în Empoleon, devine o chestiune complet diferită.
Există, desigur, apărarea sa îmbunătățită și statisticile sale de atac special, dar există, de asemenea, problema de a fi deosebit de eficient împotriva majorității întâlnirilor aleatorii ale Trainer.
Empoleon câștigă o măsură variabilă de rezistență la tipurile Bug, Dark, Dragon, Flying, Ghost, Ice, Ice, Normal, Psychic, Rock, Rock, Steel, Water, precum și imunitate la atacurile de tip Poison.
Toate acestea luate în considerare, ar trebui să fie destul de evident că Piplup / Empoleon este o alegere foarte bună, în special pentru noii antrenori – și poate fi foarte eficient utilizat și de antrenorii veterani.
Turtwig este de fapt slab la Bug, Fire, Flying și Poison Types, dar capacitatea sa defensivă se îmbunătățește dramatic la atingerea formei sale evolutive finale de Torterra. De fapt, din trio, Torterra (ca și Empoleon) obține rezistențe semnificative, mult mai mult decât cea a lui Chimchar / Infernape.
Acesta rezumă punctele forte și punctele slabe de bază – mai există încă un factor pe care trebuie să îl luați în considerare în alegerea dvs.: Stilul dvs.
Cum vă luptați este cel puțin la fel de important în luarea acestei decizii ca și capacitățile Starterului pe care îl alegeți. Pentru a simplifica acest lucru luați în considerare următoarele:
Chimchar este foarte bine adaptat pentru cei care distribuie daune agresiv. Jucătorii care preferă să atace și să continue să atace vor găsi că aceasta este alegerea evidentă.
Piplup este potrivit pentru o strategie de joc mai defensivă, deoarece poate suporta multe daune atunci când este nivelat în mod corespunzător și i se oferă setul de mișcări potrivite.
Turtwig este deosebit de potrivit pentru jucătorii al căror stil este un amestec de luptă defensivă și ofensivă. Aceștia pot absorbi daune și le pot împărți la un nivel aproximativ egal…
Cunoscându-ți stilul de luptă și după ce a trecut în revistă statisticile și factorii de mai sus, jucătorul veteran va descoperi că alegerea este mult mai ușoară.
După ce am spus asta, totuși, dacă sunteți nou în jocurile Pokemon și în aventura de a vă croi drum printr-o regiune, de a vă confrunta cu sălile de sport și cu liderii lor și, în cele din urmă, de a duce o bătălie masivă pentru a deveni campionul Ligii, susțin că Pilplup este alegerea evidentă pentru voi.
Tags: