Autodesk 123D Catch (Întrerupt)

, Author

Actualizare importantă

La 16 decembrie 2016, Autodesk a anunțat că toate aplicațiile 123D, inclusiv Catch, vor fi întrerupte în ianuarie 2017. Acest lucru s-a întâmplat întradevăr și 123D Catch nu mai este disponibil pentru descărcare.

Postări relevante de software existent care v-ar putea plăcea

NOU – Conversia unei înregistrări video de pe smartphone într-un obiect 3D cu 3DF Zephyr FREE.

View Post

Utilizarea versiunii GRATUITE a Autodesk ReCap 360 pe un smartphone Android.

View Post

Compararea aplicațiilor GRATUITE de Fotogrammetrie pentru iOS & Android (Actualizat)

View Post

Photogrammetry PC Software Reviews

Dacă doriți să profitați la maxim de Fotogrammetrie, luați în considerare utilizarea acestor soluții software pentru PC. Toate acestea oferă teste sau demo-uri gratuite.

Autodesk ReMake Review

View Post

Agisoft PhotoScan Review

View Post

.

RealityCapture Review

View Post

Original – învechit – postați mai jos

Dacă sunteți interesați de 3D, cunoașteți Autodesk. Compania este probabil cel mai bine cunoscută pentru software-ul său standard al industriei, Maya și 3ds Max, dar face și multe, multe alte aplicații pentru tehnologii creative. Autodesk Animator a fost, de fapt, primul program de animație pe care l-am folosit în anii ’90 pe primul meu computer MS DOS (bunătatea sa pe 8 biți mă face să îmi dau seama că, în prezent, la studioul de animație pe care l-am co-fondat, realizăm o mulțime de GIF-uri animate la modă pentru marketingul online al clienților noștri – nimic nu s-a schimbat!) Fac, de asemenea, aplicații mobile frumoase: folosesc zilnic aplicația Pixlr de la Autodesk pentru a-mi edita instantaneele mobile.

În această serie voi analiza alte trei soluții Autodesk ca parte a noii mele misiuni de explorare a captării realității: 123D Catch, 123D Catch, ReCap 360 și Memento ReMake.

Toate cele trei soluții pot fi utilizate pentru Fotogrammetrie, o tehnică care utilizează o serie de fotografii digitale obișnuite pentru a genera obiecte 3D texturate. Toate sunt interfețe diferite care, probabil, folosesc același motor de rezolvare 3D bazat pe cloud (folosind tehnologia Smart3DCapture licențiată de la Acute3D, care acum este deținută de Bentley Systems).

Voi analiza fiecare dintre ele pe rând, începând cu cea care este cel mai ușor de utilizat pentru această primă postare: 123D Catch.

Dacă sunteți nou în domeniul fotogrammetriei Reality Capture &, această recenzie este, de asemenea, un tutorial excelent pentru 123D Catch. Autodesk este de acord:

Capturare

123D este colecția Autodesk de aplicații 3D entry-level. De la aplicații de proiectare bazate pe web până la sculptură digitală pe tabletă. 123D Catch este membrul de captură al familiei și este disponibil pentru iOS, Android și Windows. Am folosit versiunea Android (1.2.1) pentru această recenzie – pe vechiul meu Nexus 5, deoarece este incompatibilă cu noul meu Nexus 5X din cauza unei probleme cu camera foto.

Nexxus 5 pe care l-am folosit are o cameră de 8 megapixeli, dar judecând după viteza de încărcare, bănuiesc că fotografiile sunt redimensionate înainte de a fi încărcate. Am putut găsi informații doar despre versiuni mai vechi, care nu sunt pentru mobil, ale 123D Catch, care reduceau dimensiunile fotografiilor la 3 megapixeli, așa că presupun că este încă cazul.

De la început este clar că această aplicație este concepută pentru a face capturarea realității rapidă și ușoară. După o autentificare cu un singur clic cu contul tău de Facebook, Twitter, Yahoo (da, Yahoo!), Google, Linkedin sau Microsoft, primești câteva instrucțiuni ușor de înțeles și poți începe să faci fotografii.

Cea mai frumoasă caracteristică a lui Catch este că te ghidează în procesul de fotografiere folosind giroscopul din telefon pentru a determina ce unghiuri ai făcut. Indicatorul afișează două indicatoare de 360 de grade: unul pentru realizarea unei serii de 18 fotografii direct la obiectul dvs. și alte 6 fotografii dintr-un unghi orientat în jos. Indicatorul poate fi dezactivat, permițându-vă să faceți până la 70 de fotografii din orice unghi doriți.

După ce ați apăsat marcajul de verificare aveți posibilitatea de a revizui fotografiile și de a le reface pe cele care au eșuat în mod clar.

123d-catch-review-1

Aaaaw drăguț! Îți capturezi ursulețul de pluș!

Da, este un ursuleț de pluș, tricotat de bunica mea pentru fiica mea de un an. L-am ales pentru că lucrurile tricotate – și majoritatea jucăriilor de creatură – tind să fie un material ușor de fotogrammetrie. Acest lucru se datorează faptului că sunt

  1. Totalmente opace – transparența și reflexiile fac ca algoritmii de rezolvare să o ia razna.
  2. De formă organică – modelele 3D tind să devină un pic „blobby”, ceea ce face ca obiectele drepte și unghiulare să arate ciudat.
  3. Awesomely Textured – le face să pară reale și ascunde inconsistențele din plasa 3D.

Acum știți de ce folosesc o jucărie dinozaur ca exemplu pentru materialele de marketing.

Procesare

Acum toate fotografiile sunt încărcate pentru a fi procesate de cloud. Și aici este locul unde fotogrammetria poate deveni puțin frustrantă. Nu ai literalmente nicio idee despre cât timp va dura. Acest lucru depinde de complexitatea fotografiei și de cât de mare este coada de așteptare din cloud-ul Autodesk. Procesarea lui Teddy a durat aproximativ o jumătate de oră. Apoi, când era aproape gata, am primit această eroare.

124d-processing

123d-failed

Panelul de informații vă oferă câteva sfaturi generale, dar nu există nicio modalitate de a afla ce a mers prost în mod specific pentru această captură. Așa că nu poți învăța cu adevărat din el.

M-am gândit că fie blatul mesei mele a fost greu de urmărit în combinație cu părțile de culoare asemănătoare ale ursului, fie peștișorul meu de aur Ed (care trăiește într-un acvariu pe această masă) a ignorat instrucțiunile mele de a nu se mișca în timp ce era în cadru.

L-am mutat pe Teddy pe o altă masă – și mai compatibilă cu 360° -, l-am pus pe un alt obiect al fiicei mele perfect urmăribil și am repetat procesul. Și după o mulțime de „gândire în nori”… succes!

123-review-1

123d-thinking

123d-ready

Sigur, nu este niciodată plăcut să aștepți, dar ceea ce serverele Autodesk fac în câteva minute, probabil că ar dura ore pentru a fi procesat chiar și pe cel mai rapid computer de birou – și nici măcar nu este posibil în mod realist pe un smartphone. Sunt convins că „practica face perfecțiunea” este total adevărată pentru fotogrammetrie și veți învăța rapid ce configurații se potrivesc anumitor obiecte după câteva greșeli.

Reviewing & Publishing

Puteți revizui captura finalizată într-o manieră 3D interactivă. După cum puteți vedea mai jos, norul a rezolvat nu doar Teddy, ci și părți din sufrageria mea. Și, deși puteți să vă încadrați captura în al doilea pas, aceasta este folosită doar pentru a genera o miniatură 2D pentru galeria online.

123d-export-1
123d-export-2

Funcția de curățare lipsă

Mi se pare foarte neplăcut faptul că software-ul nu este suficient de inteligent pentru a ști că toate aceste pete aleatorii de geometrie din depărtare nu fac parte din modelul pe care l-am fotografiat. Mai ales că 123D Catch este în mod clar comercializat pentru capturarea obiectelor mici. De asemenea, m-aș fi mulțumit și cu o modalitate simplă de a șterge părțile nedorite. Nu ar trebui să fie prea greu pe un ecran tactil.

Din cauza incapacității de a curăța cu ușurință capturile, galeria 123D Catch conține multe intrări cu geometrie care distrage atenția. Sper că Autodesk va rezolva în curând această problemă. În mod ideal, în mod automat, ceea ce este total posibil, deoarece atât Recap 360, cât și Memento au o funcție de „decupare inteligentă” – mai multe despre asta când voi analiza aceste soluții în următoarea postare din această serie.

Post-procesare externă

Dacă doriți să faceți mai mult cu captura dvs. decât să o afișați în Galeria 123D, puteți pur și simplu să vă conectați la 123dapp.com, unde pot fi găsite toate modelele dvs. publicate – inclusiv cele publicate în mod privat. De asemenea, aici puteți descărca modelul 3D ca fișier .OBJ texturat pe care aproape orice program 3D îl poate deschide. De asemenea, exportă un fișier .STL, care este formatul standard pentru majoritatea programelor de imprimare 3D.

Din păcate, textura este exportată ca mai multe imagini care sunt cartografiate UV complet aleatoriu:

123d-texture-3
123d-texture-2
123d-texture-1

Dacă părțile pe care doriți să le retușați se află într-un singur loc din întâmplare, puteți edita cu ușurință fișierele .JPG în Photoshop ca orice imagine 2D obișnuită. Dar în versiunile recente ale Photoshop este posibil, de asemenea, să deschideți fișierul 3D .OBJ și să retușați sau să pictați pe suprafața 3D în mod interactiv. Nu uitați doar să setați 3D > Paint System > Projection pentru a putea picta peste cusăturile mai multor texturi.

Rezultate

Iată ursulețul de pluș în 3D în timp real, pentru a putea vedea mai îndeaproape rezultatele. Am eliminat manual geometria nedorită, dar, în rest, modelul este exact așa cum a fost descărcat de pe 123D.

Nu am avut nicio problemă cu încărcarea directă a acestor fișiere pe Sketchfab, un serviciu online popular pentru prezentarea modelelor 3D în timp real. După ce faceți clic pe butonul de redare din inserția Sketchfab de mai jos, puteți naviga liber în jurul obiectului și, de asemenea, puteți mări imaginea pentru a verifica detaliile. Făcând clic pe pictograma cubului, puteți, de asemenea, să faceți vizibil wireframe-ul, astfel încât să puteți vedea geometria pe care 123D Catch a generat-o.

Am făcut, de asemenea, un test cu un obiect care este puțin mai puțin prietenos cu fotogrammetria. Aparatul de epocă Agfa de mai jos avea multe laturi drepte care au devenit un pic blobby. De asemenea, software-ul nu a putut rezolva perfect micile comutatoare din jurul obiectivului. Și, în mod natural, a ratat partea de jos a obiectivului, deoarece nu a fost fotografiată. Atât geometria, cât și textura acestei capturi pot fi rezolvate cu ușurință într-un program de sculptură 3D (pentru neprofesioniști, 123D Sculpt pentru iPad sau Meshmixer pentru PC/Mac sunt bune de verificat) și de editare a texturii, cum ar fi Photoshop.

Considerând că această captură este realizată pe o masă de sufragerie (am pus-o pe fața de masă a fiicei mele, dar am îndepărtat-o în post) într-o cameră slab luminată cu un smartphone de 2 ani, cred că rezultatul este destul de impresionant.

Concluzie

Atât versiunea iOS (2.1.1), cât și versiunea Android (1.2.1) a 123D Catch au fost actualizate ultima dată în noiembrie 2015. Solicitările mele de funcții pentru următoarea actualizare sunt o funcție de curățare sau de decupare (automată), actualizarea API-ului Android Camera (astfel încât să funcționeze cu Nexus 5X al meu) și îmbunătățirea feedback-ului pe care îl primești atunci când procesează captura în cloud. De asemenea, ar fi frumos să primești o notificare mobilă atunci când se termină procesarea, astfel încât să nu mai fii nevoit să verifici progresul la fiecare 10 minute pentru a descoperi că este încă în modul de gândire, care uneori durează literalmente o veșnicie. Când se întâmplă acest lucru: glisați spre stânga pentru a șterge.

Acestea fiind spuse, sunt foarte impresionat de 123D Catch. Atât geometria cât și detaliile texturii sunt bune pentru majoritatea scopurilor non-profesionale – și chiar pentru o mulțime de scopuri profesionale. Și având în vedere faptul că atât aplicația, cât și contul 123D sunt complet gratuite, 123D Catch este un prim pas excelent pentru cei care se inițiază în fotogrammetrie, ca mine.

Photogrammetry PC Software Reviews

Autodesk ReMake Review

View Post

Agisoft PhotoScan Review

View Post

RealityCapture Review

View Post

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.