Board Wipes, Partea I

, Author

Pe acest site, încurajăm cititorii noștri să își construiască propriile suite de eliminări, rampe, board wipes și altele asemenea (cu excepția cazului în care o anumită carte este aplicabilă subiectului în cauză). Acest lucru se datorează în principal faptului că nu vrem să recomandăm aceleași șase până la zece cărți de fiecare dată când scriem despre o anumită culoare, dar și pentru că vrem să lăsăm loc pentru creativitate în articolele noastre. Vrem ca cititorii să se simtă liberi să construiască un pachet care să se simtă ca fiind al lor, pe baza ideilor noastre. Astăzi, însă, vreau să vă arăt care cred că sunt cele mai bune opțiuni per culoare atunci când vine vorba de curățarea tabloului de joc într-un joc de Commander.

O piesă esențială a puzzle-ului de construire a unui pachet de cărți este conștientizarea; un mare constructor de pachete de cărți ține cont de opțiunile pe care le are la dispoziție și de opțiunile pe care le au și adversarii lor. Alegerea unui comandant și conceperea unui plan de joc este un exercițiu distractiv, dar construirea unei punți care să reziste la lucrurile pe care le vor face adversarii tăi este o altă abilitate pe care trebuie să o stăpânești. Dacă pachetul tău se bazează pe aruncarea pachetului tău în cimitir și turnarea Morții vii, ești la o odihnă în pace distanță de o bibliotecă exilată. În mod similar, dacă scopul tău este să inunzi tabla cu elfi și singurele tale planuri de rezervă sunt Wrap in Vigor sau Golgari Charm, atunci Wrath of God îți va ruina cu mândrie ziua.

Vorbind de Wrath of God, acest lucru ne aduce la subiectul nostru principal de astăzi: Ștergerile de tablă sunt esențiale pentru un jucător de Commander. A fi capabil să „resetezi jocul” este extrem de util într-o mare varietate de situații; teama de a împrăștia niște sare în grupul tău de joc nu este un motiv suficient pentru a nu le mai juca. Board wipes vin în câteva varietăți, dintre care cele mai cunoscute spun „distruge toate creaturile”. Având în vedere că lupta este cel mai frecvent mod de a câștiga, iar aproape fiecare comandant este o creatură, distrugerea tuturor creaturilor este o modalitate excelentă de a împiedica un jucător care a obținut un avantaj asupra ta. Dar, după cum vom învăța rapid, există o multitudine de opțiuni pentru curățarea tabloului de joc, care nu se limitează doar la distrugerea creaturilor.

Alb

Pentru cea mai lungă perioadă de timp, am crezut că este doar soarele…

Dacă încercăm să aruncăm în aer toate creaturile, albul este culoarea noastră de alegere. Albul are o tonă de vrăji pentru distrugerea în masă a creaturilor în mod direct. Wrath of God este probabil prima carte la care s-au gândit cititorii atunci când au citit titlul acestui articol; este emblematică, este eficientă și puternică. Patru mana pentru a distruge fiecare creatură stabilește o ștachetă înaltă, și nu este una pe care o vom măsura prea strict.

După ce a căzut embargoul de presă asupra „Pisicilor”

Când se vorbește de Wrath of God, Day of Judgment este întotdeauna aproape în urmă, deoarece ambele cărți sunt extrem de asemănătoare. În cazul rar în care adversarii tăi își pot regenera creaturile, Wrath of God este mai bună decât Day of Judgment, dar în rest sunt una la fel.

Ce se întâmplă dacă patru mana este un cost prea mare pentru noi? Poate că jucăm într-o meta care este extrem de rapidă și vrem cele mai eficiente răspunsuri de mana pe care le putem găsi. Ei bine, cu cât plătim mai puțin mana, cu atât mai specifice devin răspunsurile noastre: Retribution of the Meek și Citywide Bust pot ucide toate creaturile care sunt mai mari decât ale noastre (dacă suntem atenți). Harsh Mercy ucide toate creaturile, cu excepția unui tip de creatură la alegerea fiecărui jucător. În funcție de adversarii noștri, acest lucru ar putea duce la moartea doar a câtorva creaturi, dar este un instrument politic interesant.

Lucrurile devin mai interesante atunci când ne uităm la cinci mana și mai sus. Cleansing Nova ne permite să alegem să distrugem toate creaturile, sau toate artefactele și vrăjitoriile. Să poți alege între cele două este grozav! În mod similar, Austere Command ne permite să facem același lucru pentru un mana în plus, cu excepția faptului că putem amesteca și combina artefacte, vrăjitorii și creaturi cu diferite praguri de cost de mana. Valoarea flexibilității vrăjilor în comandant nu ar trebui să fie subestimată.

Câteva ștergeri de tablă au și alte avantaje: Fumigate ne câștigă viață pentru fiecare creatură distrusă, Fated Retribution ne permite să scry 2 dacă uităm că este o instantanee, iar Martial Coup oferă o armată de jetoane de soldat dacă plătim prețul corect. Sublime Exhalation poate costa mai puțin decât Wrath of God sau Day of Judgment, dar chiar și într-un joc standard de Commander va fi o versiune mai puțin restrictivă din punct de vedere al culorilor.

Acum, ne aventurăm pe tărâmul distrugerii terenurilor. Există efecte precum Cataclism, care poate reseta jocul la o stare foarte simplă, sau putem merge după terenurile tuturor cu Armageddon și Fall of the Thran. Deși acest lucru poate face parte dintr-o strategie validă, acestea nu ar trebui să fie grupate cu efectele banale de ștergere a tabloului. Distrugerea terenurilor ar trebui să fie jucată doar pentru a câștiga rapid jocul, nu pentru a reseta toată lumea la zero și a prelungi jocul.

Albastru

Blancul are cele mai multe opțiuni atunci când vine vorba de curățarea tabloului, indiferent de tipul de carte. După cum arată această interogare de căutare, opțiunile noastre atunci când jucăm alb sunt destul de numeroase. Cu toate acestea, pe măsură ce trecem la alte culori, vom găsi doar ștergeri de tablă mai specifice, care nu sunt la fel de omniprezente.

„It’s working… IT’S WORKING!!!”
– un Izzet Electromancer, probabil

Cyclonic Rift este una dintre cele mai notorii cărți de Commander, în special atunci când este suprasolicitată. Pentru șapte mana putem returna fiecare permanent nonland pe care nu îl controlăm înapoi în mâinile proprietarilor lor. Aceasta este o schimbare masivă de momentum; vom trimite toate creaturile (exilând toate jetoanele), toate vrăjitoriile generatoare de valoare, toți planeswalkerii… putem chiar să trimitem Sol Rings și orice altă piatră de mana înapoi în mâinile proprietarilor lor! Adversarii noștri trebuie să se reseteze pentru o tură sau două, între timp noi suntem nevătămați și putem câștiga probabil jocul. Nu e de mirare că această carte se află pe lista scurtă atunci când au loc discuții de interzicere.

Cyclonic Rift este un exemplu premium de ștergere de tablă albastră; albastrul nu are o distrugere în masă precum Day of Judgment, în schimb întoarce cărțile în mâinile jucătorilor sau chiar în bibliotecile lor. Acid Rain distruge toate pădurile, iar Siren’s Call poate distruge creaturile unui anumit jucător, dacă acestea nu au atacat și nu sunt ziduri… Așadar, albastru trebuie să se bazeze pe returnarea în masă a lucrurilor în mâinile jucătorilor dacă vrea să șteargă tabla de joc. În timp ce efectul este temporar, forțarea jucătorilor să își refacă vrăjile este o taxă mare pe planurile lor. Dacă jucăm vrăji care, de asemenea, aruncă propriile noastre permanente, am putea chiar să construim în jurul acestui lucru prin faptul că puntea noastră se concentrează pe reducerea costurilor vrăjilor sau pe repetarea efectelor de intrare pe câmpul de luptă.

Înscrieți-vă în lista noastră de e-mail

Nu vă faceți griji cu privire la spam: vă trimitem un e-mail pe săptămână pentru a vă anunța ce articole ați pierdut.
De asemenea, vă puteți alătura Discordului nostru!

Procesare…
Succes! Ești pe listă.
Haideți! A fost o eroare și nu am putut procesa înscrierea ta. Vă rugăm reîncărcați pagina și încercați din nou.

Acest „tide” seamănă foarte mult cu o „tornadă”…

Devastation Tide nu este la fel de zdrobitor ca Cyclonic Rift, dar este totuși puternic în felul său. Cu costul său miraculos, fie că îl plasăm strategic în partea de sus a pachetului nostru cu Brainstorm, fie că pur și simplu sperăm să avem noroc cu el, faptul că putem returna toate permanentele nonland în mâinile proprietarilor lor pentru doar două mana este o valoare incredibilă. Pentru cinci mana, efectul este încă destul de puternic și nu ar trebui să fie trecut cu vederea. Coastal Breach este mai puțin restrictiv din punct de vedere al culorilor și uneori poate costa mai puțin decât Devastation Tide (atunci când nu este aruncat ca un miracol). Faptul că aceste vrăji au viteză de vrăjitorie este un dezavantaj vizibil pentru aceste vrăji, deoarece nu le putem folosi pentru a răspunde la ceva precum lansarea lui Craterhoof Behemoth. Din fericire, Evacuarea există! Cinci mana pentru a sări toate creaturile cu viteză instantanee este o utilizare excelentă a resurselor noastre (mai ales dacă împiedică pe cineva să câștige jocul pe loc).

Slow zoom pe Sensei’s Divining Top spinning. Topul se clatină ușor, apoi își revine. Cut to credits.

Albastrul are, de asemenea, capacitatea de a șterge artefactele și vrăjitoriile de pe tablă: Reduce to Dreams poate face exact acest lucru, pentru același preț ca și Devastation Tide, dar fără o modalitate încorporată de a-l face mai ieftin. Hurkyl’s Recall poate forța un anumit jucător să returneze toate artefactele în mâinile sale, dar această carte este mai potrivită pentru a ne viza pe noi înșine, astfel încât să le putem arunca din nou pe toate pentru o valoare suplimentară. În cele din urmă, este mai bine să rulăm Devastation Tide, cu excepția cazului în care avem în minte un anumit jucător care va fi devastat de ceva precum Reduce to Dreams.

În timp ce unii jucători susțin că stilul albastru de ștergere a tabloului nu face decât să întârzie inevitabilul, este important să înțelegem cât de eficientă poate fi această abilitate. În primul rând, să arunci permanenți este foarte puternic împotriva strategiilor cu jetoane. Jetoanele nu pot exista în afara câmpului de luptă, așa că încetează să mai existe atunci când se întorc în mâinile proprietarilor lor. În al doilea rând, câștigarea de timp suplimentar este unul dintre punctele forte ale albastruului (vezi Time Warp). Vrăjile de salt în masă pot fi folosite în mod strategic pentru a schimba impulsul în favoarea noastră sau pentru a opri un joc de sfârșit de joc.

Negru

Black Hole Sun, won’t you come…

Plecând din nou pe tărâmul distrugerii efective a lucrurilor, ne regăsim în negru cu Damnation, Wrath of God cu schimbare de culoare. Această vrajă este foarte căutată în orice format în care este legală, ceea ce înseamnă că, dacă nu deținem deja una, ar fi mai bine să ne explorăm celelalte opțiuni înainte de a lua o copie.

Se uită la dragoni… Se uită la clanuri… Se uită înapoi la dragoni, oftează… apasă butonul „Clanuri”

Pentru încă un singur mana, putem ucide toți dragonii sau toți cei care nu sunt dragoni cu Crux of Fate. Cu excepția cazului în care cineva joacă tribal de dragoni, acest lucru duce de obicei la moartea tuturor creaturilor. Dacă rulăm o punte tribală de dragoni, putem ucide tot ceea ce nu este al nostru, obținând un efect pseudo-Cyclonic Rift.

Deathbringer Regent, Hythonia the Cruel, Reiver Demon și Phyrexian Scriptures sunt toate exemple bune de cărți care nu numai că distrug totul, dar încearcă să facă acest lucru mai unilateral decât ceva precum Damnation. Bineînțeles că Plague Wind și In Garruk’s Wake fac acest lucru fără să fie nevoie să sari prin niște cercuri ciudate, dar costă enorm de mult, nouă mana fiecare.

Emperor Crocodile ar dori un cuvânt

Negrul are acces la o cantitate mare de vrăji precum Languish, în care „distrugerea” rezultă din reducerea rezistenței creaturilor la zero. Acest lucru ar putea părea dificil în commander, deoarece multe creaturi din format ajung să aibă valori foarte mari ale durității. Acesta este probabil motivul pentru care Toxic Deluge este atât de popular; singura limită a efectului cărții este totalul vieții tale. Expertiza lui Yahenni ne permite să lansăm gratuit o altă carte, dacă avem una în mână care merită să fie lansată. Și cine poate uita starul care este Black Sun’s Zenith? Există, de asemenea, Decretul durerii, care reduce duritatea atunci când îl ciclăm sau ștergem tabloul de joc și, în plus, oferă avantaj de carte. Cel mai bun lucru la acest tip de vrăji este că ele ocolesc indestructibilitatea și regenerarea. O creatură cu tenacitate zero moare întotdeauna, sfârșitul poveștii!

Negrul poate avea o tonă de eliminare a creaturilor într-o mare varietate de forme, dar îi lipsește eliminarea în masă a practic orice altceva. Dacă nu este o creatură, suntem cam lipsiți de noroc când vine vorba de a le elimina în masă. Singura noastră speranță de a scăpa de non-creaturile problematice sau de non-planeswalkers este să ne forțăm adversarii să se debaraseze de ele; dacă această fereastră de oportunitate este ratată, trebuie să ne extindem la o a doua culoare sau să recurgem la înțelegeri cu adversarii noștri care au răspunsurile potrivite.

Curățați tabla!

Asta e tot pentru moment. După cum puteți vedea, ștergerile de tablă vin într-o gamă largă de stiluri, și nici măcar nu am terminat încă! Data viitoare voi ajunge la șervețelele de bord ciudate și excentrice care există în roșu, verde, multicolor și chiar incolor! Acolo vă așteaptă niște ciudățenii și câteva surprize. Fiți alături de mine data viitoare când voi arunca Ziua Judecății cu Cauldron Haze în mână ca un instrument politic, doar pentru a o fulmina pe Melira, Sylvok Outcast datorită Vedalken Orrery și a râde de toți dușmanii pe care tocmai mi i-am făcut.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.