D&D Beyond

, Author

HA! Jag fick dig besegrad. Blev utslagen två gånger under den första sessionen… Egentligen antar jag att det inte är en bra sak…
Min paladin är för närvarande lvl 1 med stats på 15, 10, 14, 10, 12, 15, är scourge Aasimar, och jag planerar att ta honom till en Vengeance Oath på grund av hans bakgrundshistoria. Han använder också ett långsvärd och en sköld på grund av hur jag planerar att spela honom, så de feats jag väljer skulle inte fungera för din karaktär, men jag skulle också vilja ha lite imput eftersom detta är min första kampanj och 2 dödsfall i den första sessionen ser inte så bra ut för mitt välbefinnande. Jag har också några frågor som rör Sentinel feat som jag kommer att ta upp i sin lista. Finns det dessutom någon anledning att inte ta bara feats? Jag förstår att det låter dig lägga poäng på nivåer men featen verkar vara riktigt bra och uppväger kostnaden för 2 färdighetspoäng på grund av vad de erbjuder via sin mekanik.
Feats som jag planerar att ta för min Paladin är:

Alert: ger +5 till Initiative (jag träffar först). Kan inte bli överraskad medan han är vid medvetande (för rollspelsupplevelsen, förhoppningsvis kan jag rädda mitt lag i intressanta situationer). Andra chreatures får inte fördel på attackkast mot mig till följd av att jag är dold (spelar tillbaka på ”Kan inte bli överraskad när jag är vid medvetande”-sidan av featet). Avsikten är att detta ska göra det möjligt för mig att gå in i frontlinjen och dra aggro genom att slå först och låta mig följa upp med möjlighetsattacker.

Mästare i tung rustning: Låter mig avleda slag som skulle döda allierade (av uppenbara skäl). Ökar styrkepoängen med 1. Minskar skadan från icke-magiska vapen med 3 (också uppenbara skäl). Detta är avsett att låta mig absorbera mer skada och hindra mina allierade från att bli träffade så att de kan dela ut skada.
Och nu Sentinel (Thx för att du tog upp den Grizzlebub): som låter mig sänka en varelses hastighet till 0 för resten av varvet. Låter mig använda en opportunity attack även om de använder disengage. Och låter mig reagera för att träffa dem om de attackerar någon annan än mig medan de är inom min räckvidd.

Frågor relaterade till Sentinel: Det indikerar att jag kan ta en möjlighetsattack eller en reaktion när vissa faktorer är uppfyllda (Lämna min räckvidd eller attackera någon annan) hur ofta låter detta mig attackera? Kan jag göra en möjlighetsattack flera gånger innan det blir min tur igen eller bara en gång?

Ex: Vi behövde skapa en strid för att hitta ett läger så vi behövde ett spår, för att få det behövde vi en startpunkt. Via den information vi hade skulle dessa banditer inte attackera en grupp större än dem själva, så jag erbjöd mig att agera som en enskild person som lockbete för att locka fram en strid. Detta satte mig i ett 1v4-möte med mina allierade som låg på lur bakom mig med distansvapen för att ge stödeld. Det var vår DM:s första gång också, så när den första banditen som jag hade svingat mig mot och missat lämnade min räckvidd tog jag en tillfällig attack och hade riktig tur när jag dödade honom. Han flyttade sig inte ur min räckvidd förrän jag dog av rädsla för ytterligare en Opportunity-attack, men han fick en att dra fram sin båge och börja skjuta på min cleric medan han stod precis bredvid mig. Säg att båda rörde sig i samma tur utan att använda disengage, kan jag göra en opportunity attack på båda med/utan Sentinel feat? Jag planerar att fortsätta med den här typen av strider, mest för att med det sätt som vårt parti slutade med att vara uppbyggt kommer det faktiskt att göra alla mest effektiva (en av våra spelare kunde inte spela med oss av olika anledningar och han var den andra stora killen som skulle vara frontlining med mig, så jag har mest HP och AC i laget och jag vill hellre att mitt team ska hålla sig vid liv så att de kan fokusera på att döda snabbt så att jag kan överleva).

Det verkar dock som om detta skulle vara lite op. Jag skulle svinga på alla som rörde sig runt mig. Swinging

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.