Highlander: The Series (1992-1998)Edit
Denna live-action-serie skildrar en tidslinje där händelserna i originalfilmen fortfarande äger rum, men i en värld där många fler odödliga existerar. Som ett resultat av detta resulterar Connors kamp mot Kurgan 1985 inte i att han vinner priset. Serien följer Duncan MacLeod (Adrian Paul), född och adopterad av klanen MacLeod årtionden efter att Connor upptäckte att han var odödlig.
I överensstämmelse med filmerna Highlander II och Highlander: The Final Dimension visade serien att odödliga inte behöver döda en annan odödlig direkt för att absorbera deras Quickening-energi och att det inte frigörs någon energi om det inte finns en odödlig i närheten. När dödliga hotar att halshugga den odödlige Fitzcairn varnar han för att ”det kommer inte att bli någon Quickening” och att all hans kraft och ”kunskap” kommer att gå förlorad eftersom det inte finns någon odödlig bland dem. Serieproducenten Panzer sade senare: ”Så länge en odödlig är närvarande får han Quickening … om det inte finns någon odödlig närvarande går Quickening bara till källan”. Källan förklaras aldrig helt och hållet, men antyds vara en energikälla som ger nyfödda odödliga sin första kraft.
De odödliga i Highlander: The Series har inte den koppling till naturen som Connor och Ramírez visar i originalfilmen. När de använder termen ”Quickening” syftar de ofta på den process där en odödlig absorberar energin från en annan. Adrian Paul förklarade: ”Quickening är mottagandet av all den kraft och kunskap som en annan odödlig människa har fått under hela sitt liv. Det är som att ta emot ett sakrament eller en massiv orgasm”. Visuellt avbildas frigörandet av Quickening som en glöd eller dimma som uppstår från och omsluter den döda odödliga människans fallna kropp, ibland omges även segern av dimma. Blixtar bryter ut i området och orsakar skador och ofta explosioner i varierande grad. Ibland mörknar eller samlas moln. Vid vissa tillfällen uppstår levitation av den överlevande odödliga eller närliggande föremål.
Den TV-produktionsgrupp och det reklammaterial som ingår i DVD:erna av Highlander: The Series hänvisar till människor som har potential att bli odödliga men som inte har upplevt sin första död för att aktivera kraften som ”pre-immortals”. När de väl är aktiverade stoppar deras Quickening-energi inte bara deras åldrande utan läker också alla sår, ibland med en synlig blixtverkan runt såren. Liksom i filmerna kan odödliga och pre-immortals inte biologiskt producera barn.
Producenterna var tvungna att göra halshuggningarna mindre våldsamma, för att på så sätt följa TV-standarderna. William Panzer, som var Peter S. Davis partner och gemensam verkställande producent, förklarade: ”I filmerna hade vi mycket mer frihet. Men eftersom det här var tv i början av 1990-talet kunde vi inte ha en massa kroppsdelar som flög omkring. Så vi försökte använda något som skapade idén att någon fick huvudet avhugget, men att det var mer som om en ljusstöt kom ut ur huvudet och blixten flög runt dem. Jag antar att detta var mindre våldsamt än filmversionen.” Följaktligen beskrivs Quickening-scenen i pilotavsnittet ”The Gathering” på följande sätt i manuset:
”Vi kommer att kalla det här skottet, i brist på en bättre term, för Quickening Thrust. Detta kommer att bli ett av våra signaturskott i serien. Kanske är det ett stroked, slow-motion skott. Kanske finns det en särskild glimt i svärdet när det skär mot oss i en POV-bild, vilket representerar den coup de grâce som är på väg att levereras. Vad vi i alla fall INTE kommer att få se är en halshuggning. Inget huvud lämnar kroppen och inget svärd träffar halsen. Istället klipper vi till: Quickening är en bländande blixt av blått ljus som utgår från det som var den onda killen och fyller hela skärmen och slår en pilbåge mot allt som är elektriskt i närheten. Således sprängs gatulampor, bilstrålkastare, fönster osv. ut.”
Serien antyder att regeln om att inte slåss på helig mark även gäller för odödliga som slåss mot dödliga. Vid flera tillfällen hittar Duncan en dödlig fiende på en kyrkogård eller i en krypta och känner sig skyldig att inte attackera dem. Detta behandlas som en hedersregel, i likhet med den första filmen. I avsnittet ”Little Tin God” beskriver karaktären Joe Dawson en legend som säger att Vesuvius utbrott orsakades av ”två odödliga som gick på varandra i ett Apollontempel” i Pompeji, vilket bryter mot regeln. Han medger dock att detta bara är ett rykte utan bevis.
Serien visar att en Quickening-överföring inte bara involverar kraft utan även fysiska färdigheter. Vissa avsnitt indikerar en tillfällig överföring av kunskap, där odödliga upplever visioner av den dödes liv. I sällsynta fall manifesteras personlighetsdrag och manér tillfälligt. I avsnittet ”Haunted” i den femte säsongen tar Richie Ryan kortvarigt på sig rösten och utseendet av Alec Hill, en odödlig som han dödade året innan, när han träffar Hills fru. I filmen Highlander: Endgame, som fortsätter tv-seriens kanon, absorberar Duncan MacLeod motvilligt Quickening av en odödlig som han betraktar som familj och manifesterar senare mannens ansikte och röst under en strid mot en gemensam fiende, som om han kortvarigt är besatt av en själ som fortfarande finns inom honom.
I ännu mer sällsynta fall överväldigar Quickening en odödlig med personlighetsdrag från den odödliga de dödat, vilket resulterar i korruption (en ”Dark Quickening”) eller ett nytt perspektiv som leder dem till ånger och altruism (en ”Light Quickening”). Den odödlige Darius sades ha varit hänsynslös tills han genom att absorbera en viss odödligs Quickening förvandlades till en vänlig pacifist, vilket ledde till att han blev munk. Den odödliga indianen Coltec sägs ha en speciell gåva att absorbera andras mörker. Efter århundraden av detta och efter att ha jagat många onda odödliga blir han överväldigad och korrumperad. Duncan tvingas döda Coltec och överväldigas av Dark Quickening och ger sig in i en våldsam härva tills han dödar en klok och ädel odödlig människa vars Quickening delvis återställer hans balans. Han genomgår senare ytterligare läkning vid en källa som sägs vara magisk till sin natur.
När Lucas Desiree halshuggs i avsnittet ”Innocent Man” är hans nära vän Duncan MacLeod i närheten, känner av Quickening-energin och vet instinktivt att hans vän har dött i stället för en annan odödlig. Denna förmåga stämmer dock inte överens med resten av serien, som upprepade gånger visar att odödliga, även de med ett nära band som Duncan och Connor eller Duncan och Amanda, inte kan skilja på om de känner en vän eller fiende i närheten eller om en vän har dött i en närliggande strid och inte vet det förrän de gör en visuell bekräftelse.
Producent William Panzer sa att den mest genomarbetade Quickening i tv-serien dök upp i säsong 1 avsnittet ”Band of Brothers”. Han förklarade: ”När pyrotekniken gick av, filmades det i slowmotion, så den egentliga tagningen, den breda bilden var två och en halv minut lång, och jag var fortfarande, det var förmodligen den mest fantastiska Quickening som vi någonsin haft.”
Highlander: Endgame (2000)Edit
Filmen Highlander: Endgame följer kontinuiteten i Highlander: The Series. Den visar en odödlig vid namn Kell som absorberar Quickening-energi från flera nyligen dödade odödliga samtidigt. En av dessa scener äger rum i Sanctuary, en plats som av en annan karaktär beskrivs som helig mark. Klagomål från fans angående denna scen resulterade i att DVD-utgåvan av filmen tog bort alla hänvisningar till att Sanctuary var helig mark.
Highlander: The Source (2007)Edit
Denna film fortsätter kontinuiteten från Highlander: The Series och Highlander: Endgame, utspelar sig i en framtida värld där jordens samhällen till stor del har fallit till våld och kaos. Duncan MacLeod och andra undersöker källan. I filmens handling skyddas den direkta tillgången till källan av Guardian, en odödlig person som genom magi har fått kraft att ha stor snabbhet och styrka. En odödlig lyckas halshugga Guardian, bara för att sedan tvingas ta hans plats efter att ha tagit sin Quickening. En annan närliggande odödlig korrumperas genom att absorbera en del av denna Quickening, och är dömd att få sin kropp att kontinuerligt förfalla under sitt liv.
Filmen visar att om odödliga är tillräckligt nära källan (även om det fortfarande är några kilometer bort), så fungerar deras odödliga läkande förmågor inte längre och de kan dö av blodförlust och överdrivna skador.
En omklippt version av filmen har ett utökat slut som avslöjar att direkt tillgång till källan gör att en odödlig kan få barn.
Highlander: The Source fick i stort sett negativa reaktioner från fansen och kritiska recensioner, vilket ställde in planerna på att utöka mytologin om Odödlighetens källa i ytterligare berättelser. En kortfilm kallad ”Reunion”, skriven av serieproducenten David Abramowitz och regisserad av Don Paonessa, släpptes 2008 och verkade motsäga dess kontinuitet. Året därpå började författare och skådespelare från Highlander: The Series som deltog i Highlander Worldwide Convention hänvisade till Highlander: The Source som en ”mardröm” som Duncan MacLeod hade, vilket fick flera fans att betrakta den som borttagen från kanon.
Highlander: Den animerade serien (1994-1996)Edit
Serien utspelar sig i en egen tidslinje och följer Quentin MacLeod, en odödlig och den siste i klanen MacLeod, som lever på jorden på det 27:e århundradet. Sju århundraden tidigare orsakade en meteorit stor förödelse över jorden, vilket fick Connor MacLeod och andra odödliga att avsäga sig sina våldsamma liv och agera som guider och hjälpare för mänskligheten. En odödlig, Kortan, vägrade och blev härskare över stora delar av jorden.
Highlander riktar sig till unga barn: The Animated Series var tvungen att begränsa våldet (eventuella halshuggningar skedde utanför bildskärmen) och ville också att den unge hjälten Quentin skulle växa i makt på annat sätt än genom vanliga mord, särskilt som alla odödliga utom Kortan nu var etablerade som altruistiska pacifister. I den här serien kan de odödliga överföra sin Quickening till en annan odödlig om båda griper tag i samma svärd och önskar det. Detta gör det möjligt för Quentin att växa i makt samtidigt som han hjälper andra odödliga att bli dödliga, vilket ger dem chansen att få barn och åldras naturligt när de permanent lämnar spelet bakom sig.