How to Play from Behind as a Top Laner
”Where is my Jungler?????” Top lane nähdään joskus joidenkin mielestä saarekkeena, jossa ei ole juurikaan vuorovaikutusta kummankaan Junglerin kanssa. Yleensä Daavid kohtaa Goljatin, kun muut joukkueet pysyvät sivussa ja jättävät huomiotta yläradalla tapahtuvan slugfestin. Vaikka tämä voi joskus pitää paikkansa, varsinkin kun pelaan top lanerina, useimmat matchupit ovat taitopohjaisia ja parempi pelaaja selviää yleensä voittajana.
Tässä PicklePantsin comeback-opassarjan viimeisessä artikkelissa keskustelemme siitä, mitä tehdä, jos olet jäänyt kaistalla alakynteen ja junglerisi sivuuttaa avunhuutosi. Muista, että Junglerin tehtävä ei ole voittaa laneasi, vaan on sinun tehtäväsi ottaa nämä neuvot huomioon ja sisällyttää ne omaan pelaamiseesi vaikean alun jälkeen. On selvää, että ennaltaehkäisy on paras tapa olla jäämättä jälkeen, mutta joskus se on väistämätöntä.
1) Vältä taistelua
Kun olet jäljessä, sinun on vältettävä taistelua hinnalla millä hyvänsä, koska pääset (melkein) aina huonommin ulos vaihdosta. Tämä pätee erityisesti, jos vihollisella on käytössään tiettyjä kykyjä, kuten ultimate. Esimerkiksi kaupankäynnin aloittaminen, kun vihollisen Dariusilla on ultimate käytössä, on varma tapa saada itsesi hengiltä. Siksi on tärkeää, että yrität minimoida vuorovaikutuksen vihollisen lanerin kanssa ja välttää tappelua.
Vältä kahakoita heidän kanssaan, jotta voit pysyä laneilla pidempään. Tämä auttaa sinua saamaan kiinni farmia ja kokemusta ja antaa sinulle myös mahdollisuuden saada kultaa ja ostaa esineitä, jotka auttavat sinua selviytymään loppupelissä.
Jos vihollinen aloittaa kaupankäynnin kanssasi, yritä parhaasi mukaan poistua siitä mahdollisimman nopeasti ja turvallisesti. Voit tehdä tämän käyttämällä pakenemiskykyä tai vain kävelemällä pois. Ihannetapauksessa voit käyttää kaikkea muuta tässä oppaassa mainittua, kuten aallonhallinnan hyödyntämistä, rajoittaaksesi vihollisen mahdollisuutta käydä kauppaa kanssasi.
Lisäksi, jos vihollinen aloittaa kaupan, voit mahdollisesti kostaa joillakin kyvyilläsi. Älä kuitenkaan ryhdy pitkiin kauppoihin, kun olet jäljessä. Olemme tehneet erillisen oppaan kostokaupasta, joka voi auttaa sinua ymmärtämään tämän käsitteen, jos haluat oppia lisää.
2) Jäädytä aalto
Aallonhallinta on uskomattoman monimutkaista ja vaihtelee pelistä toiseen. Onneksi, kun olet jäljessä kaistalla, sinulla ei välttämättä ole ylellisyyttä tai valinnanvaraa sen suhteen, miten haluat hallita minion-aaltoa. Tämä johtuu siitä, että jos tyrkytät kätysaaltoa tai tahattomasti päästät kätysaallon pois tornistasi – sinun on vaikea farmata turvallisesti.
Kun kätysaalto on poissa tornistasi, se voi vaikeuttaa farmaamista, koska joudut laittamaan itsesi ylirasittuneeseen asemaan. Kun olet overextended, sinulla ei ole tornisi suojaa, joka estää vihollista hyökkäämästä sinuun. Tämä tarkoittaa, että kun yrität farmata, annat viholliselle mahdollisuuden hyökätä tai kaikki sinuun.
Tässä esimerkkiklipsissä Kayle oli jäljessä. Heti kun hän pääsi takaisin kaistalle- pystyin tappamaan hänet ja ajamaan hänet alas, koska hän oli ylikierroksilla ilman mitään keinoa puolustautua. Koska kätysaalto oli itselleen epäedullisessa asennossa, hän jäi paljosta paitsi.
Toinen syy, miksi sinun ei pitäisi työntää kätysaaltoa vihollisen tornin lähelle, on se, että vihollisen Jungler saattaa pystyä gankkaamaan sinut. Koska olet ylikorostuneessa asemassa, vihollisen Junglerilla olisi helppo aika gankata sinua uudestaan ja uudestaan ja sinut laitetaan vielä enemmän taaksepäin. Vaikka Jungler voisi gankata ja sukeltaa sinua torniin ehdotetulla aallonhallintamenetelmällä, useimmat Junglerit eivät voi eivätkä sukeltaa sinua, elleivät he pysty tappamaan sinua. Jos olet suhteellisen terve- mahdollisuudet sukellukseen ovat minimaaliset.
Viimeinen syy, miksi sinun tulisi välttää minion-aallon työntämistä vakiona, on se, että vihollinen saattaa pystyä vyöhykkeistämään sinut pois minion-aallosta, mikä estää sinua lyömästä viimeisenä tai saamasta yhtään CS:ää. Joissakin äärimmäisissä tapauksissa he voivat myös työntää sinut pois kokemusalueelta, mikä tarkoittaa, että menetät kokemusta ja jäät jälkeen tasoissa. Työntäminen saa sinut jäämään jälkeen kullassa ja farmissa, koska et voi fyysisesti farmata lainkaan, kun kätyreiden aalto on työnnetty. Jos yrität farmata, kun vihollinen zontaa sinut- he voivat vain kaikki sinuun.
Mikä on siis ratkaisu?
Jos et pysty työntämään tai aalto on kauempana kaistalla, koska vihollinen voi vain estää sinua farmaamasta, tapa lähestyä jäljellä olevaa laning-vaihetta on jäädyttämällä ja pitämällä aalto mahdollisimman lähellä torniasi (menettämättä torniasi) niin kauan kuin mahdollista.
Aallon jäädyttäminen kaistallasi on paperilla todella yksinkertaista. Sinun tarvitsee vain varmistaa, että minion-aalto ei ole ylivoimainen ja on suhteellisen tasainen. Kuitenkin, koska haluat sen lähemmäs sinun puolellasi kaistaa, sinun täytyy olla minion deferential jopa 3 minionia. Tällä alijäämällä kätysaallon ei pitäisi siirtyä liian kauas sweet spotista, kunhan pystyt pitämään sen jäässä. Jotta kätysaalto asettuisi tornisi lähelle, kaistalla on oltava enemmän vihollisen kätyreitä. Jos sinulla on esimerkiksi 3 kätyriä, vihollisella pitäisi olla 4, 5 tai jopa 6 kätyriä.
”Jos et halua, että kätyriaalto puskee sinua vastaan etkä halua työntää sitä, sinun tarvitsee vain varmistaa, että kätyriaalto pysyy keltaisella alueella. Jotta tämä tapahtuisi, kaistalla ei saa olla ylimääräisiä ylimääräisiä kätyreitä elossa (kummallakaan tiimillä.) Jos sinulla on 3 kätyriä elossa, haluat, että vihollisellakin on 3.”
Vaikka tässä kuvassa näkyy bottom lane, molemmat ulommat kaistat ovat samoja, mikä tekee tästä kuvasta toimivan myös top laneilla. Vihreät ja punaiset värit ovat paikkoja, joissa haluat mieluiten pitää aallon.”
Tämä vaikuttaa todella yksinkertaiselta tehdä johdonmukaisesti, mutta se on monimutkaisempaa – varsinkin kun olet häviöllä. On paljon muitakin tekijöitä, jotka voivat vaikuttaa kätysaaltoon ja saattaa sinut epäedulliseen asemaan, kuten esimerkiksi se, että vihollinen pystyy valtaamaan kätysaallon ja työntämään sen torniisi. Jos kätysaalto osuu torniin, se pomppii tai nollautuu eikä jäädy. Tämä on kamalaa sinulle, koska se pakottaa sinut ylikorostamaan farmia.
Tämän estämiseksi sinun on varmistettava, ettet anna vihollisen hukuttaa ja tappaa kätyreitäsi nopeammin. Voit tehdä tämän vastaamalla vihollisen vahinkoon kaistalla. Esimerkiksi jos vihollinen hyökkää autohyökkäyksellä yhtä kätyreistäsi, sinä hyökkäät autohyökkäyksellä yhtä vihollisen kätyriä vastaan. Jos he käyttävät kykyä kätyreiden aallossa – yrität parhaasi mukaan vastata heidän vahinkoonsa. Jos vihollinen työntää aaltoa ja se tulee liian lähelle, voit mahdollisesti tankata osan kätyrien aggrosta, kunnes kätysaaltosi saapuu. Voit tehdä tämän saamalla heidät keskittymään sinuun ja juoksemalla sitten pusikkoon pudottamaan aggroa, kun kätysaaltosi on saapunut. Tämä on kuitenkin helpommin sanottu kuin tehty, eikä se ole aina mahdollista, jos vihollinen on uhka kaistalla.
Olemme tehneet melko perusteellisen aallonhallintaoppaan, joka voi auttaa sinua oppimaan aallonhallintaa, jos haluat oppia lisää.
3) Aloita tankin rakentaminen
Kun olet jäänyt jälkeen, sinun on aloitettava puolustavien esineiden rakentaminen, jotta voit silti olla hyödyllinen ja uhka lanausvaiheen jälkeen. Kuten odotettua, sinulla ei tule olemaan tehokkaimpia kauppoja tai suurinta kaksintaistelupotentiaalia. Siksi on suositeltavaa alkaa rakentaa puolustustarvikkeita, jotta voit korvata huonon alun.
Useimmat taistelijat tai murskaajat voivat aloittaa puolustustarvikkeiden rakentamisen ja olla silti käyttökelpoisia. Esimerkiksi Renekton voi rakentaa tankkiesineitä kuten Thornmail tai Sterak’s Gage ja silti tehdä paljon vahinkoa. Darius voi myös rakentaa puolustavia esineitä kuten Randuin’s Omen tai Adaptive Helm ja silti tehdä paljon vahinkoa bleedinsä ansiosta.
Ostettavat puolustavat esineet riippuvat täysin siitä, ketä pelaat ja ketä vihollinen pelaa. Voit valita hienovaraisia puolustavia esineitä, kuten Ninja Tabi, suojautuaksesi AD-mestareilta ja perushyökkäyksiltä, tai voit valita Mercury Treadsin pysäyttääksesi osan vihollisen CC:stä tai taikavahingosta.
Koska voit ostaa monia erilaisia puolustavia esineitä, suosittelen, että tutustut tankin itemization-oppaaseemme tai bruiser-oppaaseemme, jotta tiedät, mitä kukin esine tekee, ja milloin voit ostaa sen. Suosittelen, että katsot ja katsot mitä statseja ne antavat ja sitten kokeilet niitä itse. Yleissääntönä voidaan sanoa, että jos vihollisella on paljon AP-mestareita ja olet lanaamassa AP-laneria vastaan, valitse taikaresistenssiesineitä, kuten Spirit Visage tai Adaptive Helm. Jos vihollisella on paljon AD-mestareita ja olet AD-laneria vastaan, kokeile esineitä, kuten Sunfire Cape tai Dead Man’s Plate.
Jos olet vielä epävarma siitä, mitä puolustavia esineitä voit hankkia, suuntaa probuilds-sivustolle ja katso viimeaikaista pro buildia. Lopuksi, voit aina luottaa Pre-gameen tietääksesi, mitä esineitä voit rakentaa.
Huomaa, että jos mestarisi on riippuvainen tiettyjen esineiden saamisesta saavuttaakseen tehopiikkinsä ja ollakseen tehokas. Varmista, että pysyt siinä, mitä tarvitaan pelin voittamiseen (mutta ole valmis vaihtamaan sitä). Jos et pysty hyötymään tankki-esineistä- niin älä tietenkään osta niitä…
4) Investoi visioon
Vaikka sinun pitäisi aina käyttää kovalla työllä ansaitsemasi rahat Control Wardsin ostamiseen, visio takana ollessa on uskomattoman tärkeä, koska sen avulla joukkuetoverisi tietävät, missä vihollisen laner on, jos he päättävät vaeltaa tai pyöriä. Koska olet takana, sinun on kunnioitettava vihollista ja ymmärrettävä, että wardaus voi olla vaikeaa. He voivat esimerkiksi pystyä tyhjentämään wardisi helposti- joten wardia tarvitaan sopivalle alueelle eikä sinne, minne monet saattavat perinteisesti sijoittaa Control Wardinsa.
Et halua (aina) sijoittaa Control Wardia lähelle laneasi, koska vihollinen voi vain tyhjentää sen ja olisit tuhlannut 75 kultaa. Sen sijaan ehdottaisin, että sijoitat Control Wardin jokeen tai lähelle viidakkoa, jotta voit auttaa tiimiäsi. Koska se on kauempana kaistastasi, todennäköisyys sille, että vihollisen laner tyhjentää sen välittömästi, on minimaalinen. Tämä lisää Control Wardin arvoa. Tässä on kuitenkin yksi haittapuoli, sillä et pysty näkemään, minne vihollinen menee, jos hän lähtee kaistalta, ja kun huomaat hänet, voi joskus olla jo liian myöhäistä. Et myöskään pysty näkemään, mihin vihollinen sijoittaa wardinsa. Voit kuitenkin torjua näitä molempia ongelmia hyvällä tietoisuudella ja ottamalla huomioon vihollisen liikkumismallit.
Tietysti sinun kannattaa myös käyttää rihkamaa ja sijoittaa wardeja kartan yläpuolelle, jotta näet, onko vihollisen jungler lähellä kaistasi. Tämä vähentää myös riskiä kuolla kaistalla tai kävellä syöttiin tai ansaan, kun puskat kaistasi lähellä ovat wardattuina.
Tässä on ihanteellisia wardauspaikkoja, jos olet takana punaisen joukkueen top lanerina. Yritä välttää useiden pinojen pitämistä warding-rihkamallasi milloin tahansa ja varmista, että sinulla on aina 1 Control Ward kartalla koko ajan.
5) Jätä CS ja ime XP:tä
Kaikki mielipiteet asiasta vaihtelevat pelaajakohtaisesti, mutta yksi tapa pelata takaa-ajosta on imeä mitä vain pystyt ja pelata suhteellisen passiivisesti laneilla, kunnes pystyt palaamaan takaisin peliin mukaan. Oletetaan, että olet jättänyt neuvomme toistaiseksi huomiotta – olet vain työntämässä lanea ja vihollinen on nyt zonimassa sinut pois farmilta – mitä teet?
Noh, tämä on paljon yleisempi tilanne kuin useimmat ihmiset kuvittelevat. Onneksi onni on yleensä puolellasi, koska kaikki top lanerit eivät zontaa sinua: monet itse asiassa työntävät sen suoraan takaisin sinua kohti.
Jos he kuitenkin zonkaavat sinut, voit vain pysyä kokemusalueella ja imeä niin paljon kokemusta kuin mahdollista ja ottaa kaiken mahdollisen farmin. En suosittelisi yrittämään napata farmia, joka on kaukana, koska otat siitä paljon harrasta, joka voi pakottaa sinut muistuttamaan ja missaamaan enemmän. Sen sijaan, vain imeä ja ottaa mitä farmi voit. Kokemusalue on todella suuri ja voit saada kokemusta kaukaa. Pysyttele kuitenkin aina niin lähellä kuin mahdollista varmistaaksesi, että olet kantaman sisällä, ja poimiaksesi osan farmista (aina kun mahdollista). Muista, että turvallisuus on ykkösprioriteettisi.
Pieni kikka, jota voit käyttää, on farmata kyvyilläsi, jos et pääse kantamaan viimeistä osumaa. Esimerkiksi Dr. Mundo voi farmata Q:llaan, koska viimeinen osuma Q:lla korvaa terveyskustannukset, jos se tappaa vihollisen. Ryze voi myös farmata E:llä ja Q:lla – vaikka se ei olekaan kovin tehokas tapa farmata, se antaa pinoja Teariinsa. Rumble voi farmata myös E:llä ilman todellisia kustannuksia, koska se ei maksa manaa. Vaikka tämä on ylivoimaisesti tehottomin tapa farmata, tee mitä sinun on tehtävä päästäksesi takaisin peliin. Jos sinulla on etäisyyskykyjä tai edullisia kykyjä, farmaaminen onnistuu tällä tavalla. Poimintafarmaus on paljon vaikeampaa, jos sinulla ei ole etäisyyskykyjä tai jos sinulla on korkeat manakustannukset.
Johtopäätös
Loppujen lopuksi tulet väistämättä häviämään paljon matchuppeja. Jotkut mestarit häviävät enemmän kuin toiset ja jotkut matchupit ovat taattuja häviöitä. Riippumatta siitä, kuinka huono tilanne on, yritä parhaan kykysi mukaan pitää pääsi veden yläpuolella: kunnioita vihollista ja tartu siihen, mihin pystyt.
Jos sinulla on kysyttävää tai haluat oppia lisää, käy katsomassa PicklePantsin streamia.
Katsele PicklePantsLOL:n livevideota osoitteessa www.twitch.tv