Autodesk 123D Catch (Discontinued)

, Author

Important Update

W dniu 16 grudnia 2016 Autodesk ogłosił, że wszystkie aplikacje 123D, w tym Catch, zostaną wycofane z użytku w styczniu 2017. Rzeczywiście tak się stało i 123D Catch nie jest już dostępny do pobrania.

Relevant posts of existing software you might like

NOWOŚĆ – Converting a Smartphone Video to a 3D object with 3DF Zephyr FREE.

View Post

Usługiwanie się DARMOWĄ wersją Autodesk ReCap 360 na smartfonie z Androidem.

View Post

Comparison of FREE Photogrammetry Apps for iOS & Android (Updated)

View Post

Photogrammetry PC Software Reviews

Jeśli chcesz uzyskać jak najwięcej z fotogrametrii, rozważ użycie tych rozwiązań programowych dla komputerów PC. Wszystkie one oferują darmowe wersje próbne lub demo.

Autodesk ReMake Review

View Post

Agisoft PhotoScan Review

View Post

Agisoft PhotoScan Review

View Post

.

RealityCapture Review

View Post

Oryginalny – nieaktualny – post poniżej

Jeśli interesujesz się 3D, znasz Autodesk. Firma jest prawdopodobnie najbardziej znana ze swojego standardowego oprogramowania Maya i 3ds Max, ale tworzy również wiele, wiele innych aplikacji dla kreatywnych technologów. Autodesk Animator był właściwie pierwszym programem do animacji, z którego korzystałem jeszcze w latach 90. na moim pierwszym komputerze MS DOS (jego 8-bitowa dobroć uświadamia mi, że obecnie w studiu animacji, które współzakładałem, tworzymy wiele modnych animowanych GIF-ów na potrzeby marketingu internetowego naszych klientów – nic się nie zmieniło!) Robią również ładne aplikacje mobilne: używam aplikacji Pixlr firmy Autodesk na co dzień do edycji moich mobilnych zdjęć.

W tej serii przejrzę trzy inne rozwiązania Autodesk w ramach mojej nowej misji odkrywania Reality Capturing: 123D Catch, ReCap 360 i Memento ReMake.

Wszystkie trzy rozwiązania mogą być używane do Fotogrametrii, techniki, która wykorzystuje serię zwykłych fotografii cyfrowych do generowania teksturowanych obiektów 3D. Są to różne interfejsy, które przypuszczalnie korzystają z tego samego opartego na chmurze silnika rozwiązywania 3D (wykorzystującego technologię Smart3DCapture licencjonowaną przez Acute3D, która jest obecnie własnością Bentley Systems).

Przyjrzę się im po kolei, zaczynając od tego, który jest najłatwiejszy w użyciu w tym pierwszym poście: 123D Catch.

Jeśli jesteś nowy w Reality Capture & Fotogrametrii, ta Recenzja jest również świetnym Tutorialem dla 123D Catch. Autodesk zgadza się:

Capturing

123D to kolekcja aplikacji 3D firmy Autodesk na poziomie podstawowym. Od aplikacji projektowych opartych na sieci do cyfrowego rzeźbienia opartego na tablecie. 123D Catch jest przechwytywania członek rodziny i jest dostępny dla iOS, Android i Windows. Użyłem wersji Android (1.2.1) do tego przeglądu-na moim starym Nexus 5, ponieważ jest niekompatybilny z moim nowym Nexus 5X z powodu problemu z aparatem.

The Nexus 5 używałem ma 8 megapikselowy aparat, ale sądząc po prędkości przesyłania zgaduję, że zdjęcia są zmniejszane przed wysłaniem. Mogłem tylko znaleźć informacje o starszych wersjach niemobilnych 123D Catch, które przeskalowują zdjęcia do 3 megapikseli, więc zakładam, że nadal tak jest.

Od początku jest jasne, że ta aplikacja jest zaprojektowana tak, aby przechwytywanie rzeczywistości było szybkie i łatwe. Po jednym kliknięciem logowania z Facebook, Twitter, Yahoo (tak, Yahoo!), Google, Linkedin lub Microsoft konto, dostajesz kilka łatwych do zrozumienia instrukcji i może zacząć robić zdjęcia.

Najmilsza cecha Catch jest to, że prowadzi Cię przez proces robienia zdjęć za pomocą żyroskopu w telefonie, aby określić, które kąty zrobiłeś. Wskaźnik pokazuje dwa 360-stopniowe wskaźniki: jeden dla zrobienia serii 18 zdjęć prosto na obiekt i dodatkowych 6 zdjęć z kąta skierowanego w dół. Wskaźnik można wyłączyć, co pozwala na wykonanie do 70 zdjęć pod dowolnym kątem.

Po trafieniu w znacznik wyboru otrzymujesz możliwość przejrzenia zdjęć i ponownego wykonania tych, które wyraźnie się nie udały.

123d-catch-review-1

Aaaaw cute! Zdobywasz swojego misia!

Tak, to jest miś, zrobiony na drutach przez moją babcię dla mojej rocznej córeczki. Wybrałem go, ponieważ rzeczy z dzianiny – a także większość zabawek- są łatwym materiałem do fotogrametrii. To dlatego, że są

  1. Totalnie nieprzezroczyste – przezroczystość i odbicia sprawiają, że algorytmy rozwiązujące problem wariują.
  2. Organicznie ukształtowane – modele 3D mają tendencję do robienia się nieco „zbrylone”, co sprawia, że proste, kanciaste obiekty wyglądają dziwnie.
  3. Awesomely Textured – sprawia, że wyglądają realistycznie i ukrywa niespójności w siatce 3D.

Teraz już wiesz, dlaczego używają zabawki dinozaura jako przykładu w materiałach marketingowych.

Processing

Teraz wszystkie zdjęcia są przesyłane do przetwarzania w chmurze. I tu właśnie fotogrametria może stać się nieco frustrująca. Dosłownie nie masz pojęcia jak długo to potrwa. Zależy to od złożoności zdjęcia i tego jak duża jest kolejka w chmurze Autodesku. Przetwarzanie Teddy’ego trwało około pół godziny. Potem, gdy było już prawie gotowe, dostałem ten błąd.

124d-processing

123d-failed

Panel informacyjny daje kilka ogólnych wskazówek, ale nie ma sposobu, aby dowiedzieć się, co poszło nie tak konkretnie dla tego przechwycenia. Więc tak naprawdę nie można się z niego niczego nauczyć.

Uznałem, że albo blat mojego stołu był trudny do śledzenia w połączeniu z podobnymi kolorystycznie częściami misia, albo moja złota rybka Ed (która mieszka w akwarium na tym stole) zignorowała moje instrukcje, aby nie ruszać się, gdy była w kadrze.

Przeniosłem Teddy’ego na inny – bardziej kompatybilny z kątem 360° – stół, położyłem go na innej z moich córek, której rzeczy można doskonale śledzić i powtórzyłem proces. I po wielu „myślach w chmurach”… sukces!

123-review-1

123d-thinking

123d-ready

Jasne, nigdy nie jest miło czekać, ale to, co serwery Autodesk robią w ciągu kilku minut, prawdopodobnie zajęłoby godziny nawet na najszybszym komputerze stacjonarnym – i nie jest nawet realistycznie możliwe na smartfonie. Jestem przekonany, że „praktyka czyni mistrza” jest całkowicie prawdziwe dla fotogrametrii i szybko nauczysz się, które ustawienia pasują do pewnych obiektów po kilku błędach.

Przeglądanie & Publikowanie

Możesz przeglądać gotowe ujęcia w interaktywny sposób 3D. Jak widać poniżej, chmura rozwiązała nie tylko misia, ale także części mojego salonu. I chociaż można kadrować przechwytywanie w drugim kroku, to jest używany tylko do generowania 2D miniatury do galerii online.

123d-export-1
123d-export-2

Brak funkcji czyszczenia

Uważam, że to bardzo niewygodne, że oprogramowanie nie jest wystarczająco inteligentny, aby wiedzieć, że al te losowe plamy geometrii w oddali nie są częścią modelu sfotografowałem. Zwłaszcza, że 123D Catch jest wyraźnie sprzedawany do przechwytywania małych obiektów. Byłbym również zadowolony z prostego sposobu na usunięcie niechcianych części. Nie powinno to być zbyt trudne na ekranie dotykowym.

Z powodu niemożności łatwego czyszczenia zdjęć Galeria 123D Catch zawiera wiele wpisów z rozpraszającą geometrią. Mam nadzieję, że Autodesk wkrótce to rozwiąże. Idealnie automatycznie, co jest całkowicie możliwe, ponieważ zarówno Recap 360 i Memento mają funkcję „inteligentnego kadrowania” – więcej na ten temat, gdy przeglądam te rozwiązania w następnym poście z tej serii.

Zewnętrzne post-processing

Jeśli chcesz zrobić więcej z przechwytywaniem niż wyświetlanie go w Galerii 123D, możesz po prostu zalogować się na 123dapp.com, gdzie można znaleźć wszystkie opublikowane – w tym prywatnie opublikowane – modele. Tutaj można również pobrać model 3D jako teksturowany plik .OBJ, który może otworzyć prawie każdy program 3D. Eksportuje on również plik .STL, który jest standardowym formatem dla większości programów do druku 3D.

Niestety, tekstura jest eksportowana jako wiele obrazów, które są UV-mapowane całkowicie losowo:

123d-texture-3
123d-texture-2
123d-texture-1

Jeśli części, które chcesz retuszować są w jednym miejscu przez przypadek, możesz łatwo edytować .JPG w Photoshopie jak każdy zwykły obraz 2D. Ale w ostatnich wersjach Photoshopa możliwe jest również otwarcie pliku 3D .OBJ i interaktywne retuszowanie lub malowanie na powierzchni 3D. Pamiętaj tylko, aby ustawić 3D > System Malowania > Projekcja, aby móc malować na szwach wielu tekstur.

Wyniki

Tutaj jest Miś w czasie rzeczywistym 3D, więc możesz przyjrzeć się bliżej rezultatom. Usunąłem niechcianą geometrię ręcznie, ale model jest poza tym dokładnie taki, jak został pobrany z 123D.

Nie miałem problemu z bezpośrednim przesłaniem tych plików do Sketchfab, popularnej usługi online do prezentowania modeli 3D w czasie rzeczywistym. Po kliknięciu przycisku play na poniższym embedzie Sketchfab, można swobodnie poruszać się po obiekcie, a także powiększać go w celu sprawdzenia szczegółów. Klikając ikonę sześcianu, można również uwidocznić wireframe, dzięki czemu można zobaczyć geometrię, która została wygenerowana przez 123D Catch.

Przeprowadziłem również test z obiektem, który jest nieco mniej przyjazny fotogrametrii. Poniższy zabytkowy aparat fotograficzny Agfa miał wiele prostych boków, które stały się nieco rozmydlone. Ponadto, oprogramowanie nie było w stanie idealnie rozwiązać problemu małych przełączników wokół obiektywu. I naturalnie pominęło dolną część obiektywu, ponieważ nie została ona sfotografowana. Zarówno geometria jak i tekstura tego zdjęcia mogą być łatwo poprawione w programie do rzeźbienia 3D (dla nieprofesjonalistów 123D Sculpt dla iPada lub Meshmixer dla PC/Mac) i edycji tekstur, takim jak Photoshop.

Uważając, że to ujęcie zostało zrobione na stole jadalnym (umieściłem je na podkładce dla moich córek, ale usunąłem je w poście) w słabo oświetlonym pokoju z 2-letnim smartfonem, myślę, że wynik jest całkiem imponujący.

Wniosek

Zarówno wersja iOS (2.1.1), jak i wersja Android (1.2.1) 123D Catch zostały ostatnio zaktualizowane w listopadzie 2015 roku. Moje prośby o funkcje dla następnej aktualizacji to funkcja czyszczenia lub (automatycznego) kadrowania, aktualizacja interfejsu API kamery Android (więc działa z moim Nexusem 5X) i poprawa informacji zwrotnej, którą otrzymujesz, gdy jest to przetwarzanie w chmurze przechwytywania. Byłoby również miło otrzymać powiadomienie mobilne, gdy przetwarzanie jest zakończone, więc nie trzeba sprawdzić postęp co 10 minut, aby odkryć, że jest jeszcze w thinking-some-more-mode, który czasami dosłownie trwa wiecznie. Kiedy tak się stanie: przesuń palcem w lewo, aby usunąć.

To powiedziawszy, jestem pod wrażeniem 123D Catch. Zarówno geometria, jak i szczegółowość tekstur są w porządku dla większości nieprofesjonalnych, a nawet wielu profesjonalnych zastosowań. A biorąc pod uwagę fakt, że zarówno aplikacja, jak i konto 123D są całkowicie bezpłatne, 123D Catch jest świetnym pierwszym krokiem dla osób rozpoczynających przygodę z fotogrametrią, takich jak ja.

Photogrammetry PC Software Reviews

Autodesk ReMake Review

View Post

Agisoft PhotoScan Recenzja

View Post

RealityCapture Recenzja

View Post

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.