Dlaczego mielibyście to robić Capcom? Próbujecie sprawić, by wasza gra była brzydka? Próbujecie uczynić z tak epickiego crossovera „żart”? Czy to naprawdę czas i miejsce na przywrócenie niesławnego „BadBox Art” Megamana? Nie jestem tego taki pewien. BBA Megaman jest tak brzydki, że dostał swój własny profil postaci! (Nie ma szans, żebym umieścił jakiekolwiek zdjęcia tego głupka na prawdziwym profilu Mega Mana). Nie ma zbyt wielu postaci FG, które są celowo zaprojektowane, aby wyglądać Brzydko… więc ten projekt oszałamia mój umysł. Kiedy patrzę na tę legendarną, okropną wersję Megamana w rzeczywistości, nie wiem czy wzdrygać się, czy śmiać (zazwyczaj jest to po trochu jedno i drugie). Fakt, że ta obleśna, gruba wersja Megamana pojawia się w SFXT dowodzi, że Capcom wciąż jest na bakier z rzeczywistością. Śmieszna, karykaturalna postać, taka jak ta, uzupełnia również osobowość Yoshinori Ono. To ma sens. TBH, BBA Megaman to jak dla mnie domyślnie wyglądają niektóre postacie w SF4. Too cartoony.
In gameplay, you can’t help but laugh at this height-challenged fat man with hisgeneric laser gun and crooked helmet. To, co robi skutecznie jako projekt żartu, to fakt, że w ogóle istnieje. To jest prawie głębokie. O_o Nie, on nie pasuje do SFXTroster… w ogóle… i nie powinien? Capcom jest dziwny. Step aside Dan, „Mr. Megaman” is the ultimate troll/joke character. Btw, jeśli przegrasz z BBA Megamanem, powinieneś po prostu zrezygnować z gier walki w ogóle. xD